先上属性图
这个是改版后的熔岩腰带
说明里并没有说那个属性会引起武器攻击变化的情况
再看套装效果
一般如果遇到两种属性的情况出现双属性攻击
就是估计中带有两种属性
以武器攻击属性优先
打建筑物表现的出来
但是如果遇到计算伤害来说的话
怪物不会受到双属性伤害
只计算自己属性强化高的那个伤害
不过如果遇到特殊怪物就比较坑
比如真野猪
他会检测到你的双属性
两个属性都会反伤
比如拿冰焰(火属性)的漫游点射一下野猪出火属性抗性
再上银弹(光属性)射之依然反弹一个道理,
即使是高火强的漫游
上了银弹点射出现光属性抗性
继续点射野猪,依然反弹,
这里不是取更高伤害的属性来判断是否反弹,
有重合的属性就反弹
如果你想测试就拿野猪来测试
这个腰带提升火抗会增加火强化的
你要把这个计算进去
还有不得不提的双属性优势就是
会自动检查伤害计算系数高的来计算伤害
比如你光火攻击
怪物光抗高就用火计算伤害
怪物光抗低就用光计算伤害
PS:我上去测试过还是武器属性优先
如有疑问欢迎追问
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