智辉网络

智辉网络

三足鼎立四个用什么_三足鼎立游戏怎么玩

admin

本文目录一览

三足鼎立四个用什么

合作。根据查询三国杀游戏 显示。
1、在《三国杀》游戏中,3个反贼和一个内奸需要合作,并杀死忠臣,反贼需要与内奸合作,以确保内奸和忠臣都不会答应反贼的请求,从而形成三打一的局面。
2、《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

炉石传说本周乱斗三足鼎立怎么玩 乱斗三足鼎立高胜率卡组推荐

楼主您好

和之前的最佳拍档乱斗类似,玩家自行选择一个职业构筑,但是只能使用3张卡牌来构筑,所以你的卡组就包括了10*10*10的组合。跟之前2张搭配的不同之处在于,单个卡在初始手牌出现的概率变低了,想要combo的话需要考虑更多。
乱斗三足鼎立高胜率卡组推荐:
为你推荐三个高胜率的卡组,希望大家喜欢哦!
弃牌术:魂火+大王拳+魔像
爆牌德:激活+寒光智者+自然平衡
机械猎:跃迁+刃牙兽+吵吵

英雄杀干饭怎么玩

三足鼎立四个用什么_三足鼎立游戏怎么玩-第1张-游戏资讯-智辉网络

1、模式?

英雄杀有3个模式:三足鼎立、普通场、3V3。其中三足鼎立和3V3是5级(不包含5级)以上才能进入,部分房间10级(不包含10级)以上才能进入。?

2、阶段?

回合开始阶段----你左边的玩家的回合结束阶段就是你的回合开始,没有什么特别的。?

判定阶段----如果你的判定区上有牌,就必须判定(什么是判定?之后再介绍),如果没牌,就跳过此阶段。 摸牌阶段----判定(回合开始)阶段后,进入摸牌阶段摸2张牌,没有特殊原因是不能跳过此阶段的。

?出牌阶段----此阶段中,你可以出牌。

时间限制10-15秒(因为房间不同) 弃牌阶段----你剩下的手牌数不能大于你当前的血量。只能等于或小于你当前的血量,如果没有多,就可以跳过此阶段。 回合结束阶段----回合结束。?

3、卡牌?

卡牌分为武器牌、锦囊牌、普通牌,在下面一一介绍 。

4、普通牌?

第一普通牌:杀----对你攻击范围(攻击范围等下讲)内的玩家使用,如果对方不出闪,对方掉一滴血。

第二普通牌:闪----抵消杀的效果,不能帮别人使用。?

第三普通牌:药----增加1点血量值。可在你的出牌阶段使用,也可以在别人濒临死亡时使用救活别人。

?5、锦囊牌之非延时锦囊牌?

非延时锦囊牌就是主动打出的牌(普通牌除外)如: 无懈可击、五谷丰登、无中生有、釜底抽薪、探囊取物等。

?6、锦囊牌之判定(延时锦囊牌)?

延时锦囊牌就是判定牌,什么是判定呢?就是从牌堆顶摸一张牌,尔后判定牌进入弃牌堆。

如: 手捧雷--首先置于你的判定区内,进入下回合开始后,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是黑桃2-9,此角色减少3点血量。如果不是,将此判定牌传给下家。?

画地为牢--对别人使用,在对方判定阶段内,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌不是红桃,就跳过出牌阶段,直接进入弃牌阶段,同时画地为牢进入弃牌堆。如果那张牌是红桃,画地为牢判定失效,同时画地为牢进入弃牌堆。

?7、武器牌(武器牌是最重要的一点)?

武器, 每张武器牌都有攻击距离,在武器牌左下角有注明。当然距离不是无限的。你可以好好运用这张武器牌,因为每张武器牌都有一个特效。你可以把鼠标移动到那张牌那,看特效。

防具 玉如意----每当需要出闪时,你可以先不用出闪,从牌堆顶摸一张牌,如果那张牌是红桃或方块,你可以不用出闪,如果不是,还是需要出闪。

马装备区可以装备2匹马,一匹减1马,一匹加1马。 加一马在别人对你攻击测算距离时,你们之间的距离暂时加一。是一匹防守马。 减一马在你对别人攻击测算距离时,你们之间的距离暂时减一。是一匹进攻马。 马的总结,如果两匹马的效果同时生效,不用说,效果互相抵消。?

8、武将牌?

在开战时,可以从武将牌堆顶上摸3张牌,选择自己喜欢的武将,每个武将有一个独一无二的武将技能。

?9、血量牌?

在武将牌上有注明多少血量上限。现在游戏开发出的武将最高4血。 大家会问,5血的是什么? 在作为主公时,4人以上战斗时,主公的血量上限+1。?

10、身份?

反贼胜利条件:杀死主公。 忠臣胜利条件:杀死反贼和内奸,保护主公 主公胜利条件:杀死反贼和内奸。 内奸胜利条件:杀死反贼和忠臣之后,和主公单挑。 内奸胜利奖励是最高的。?

11、最后一项:出牌顺序和身份透露

除了主公外,其他人的身份不能透露。 出牌顺序:刚开战主公无条件先出牌,后逆时针轮流出牌。 友情提示:“打酱油”--你没得出牌就死亡。

三国志战略版三足鼎立阵容能玩吗

能玩。

强力五星武将推荐

7统御,马超:输出位置,被动技能,增攻+分兵(必带强攻类技能平砍将)

6统御,三国志战略版爆头骑s3厉害不吕蒙:万能双修,指挥技能,全员规避1次,物攻带物封,法攻带法封(带双修技能输出兼控制)

6统御,甘宁:输出位置,被动技能,+50%暴击,配合大攻技能暴躁强

6统御,太史:输出位置,被动技能,自带连战,降自己防(在第一个天下卡包里,可能第一时间进游戏的用不到)

5统御,邓艾:输出位置,主动技能,50%,读条对单体法攻并眩晕两回合(开荒神将)

5统御,孙策:输出位置,被动技能,前三回合破防,平砍50%晕人

游戏介绍

1985年12月,第一代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。

1989年12月,《三国志Ⅱ》问世,但是这一代却并没有比第一代取得更大的成功。

1993年,《三国志Ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成熟。

在三代推出不久,1994年光荣公司迅速推出了《三国志Ⅳ》。该作品在很多方面有所创新,引入投石器、连弩等工具。

到了1995年,光荣又推出了《三国志Ⅴ》,这成为DOS平台下三国志游戏的巅峰之作,该款游戏无论画面还是可玩性都达到了当时的最高水平,由此一举占领了当时回合制策略游戏的主要市场。

标签 三足鼎立四个用什么_三足鼎立游戏怎么玩