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《王者荣耀》动画:以此身为剑,一剑破山河

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《王者荣耀》动画:以此身为剑,一剑破山河

作为一部游戏改编动画,其首要的“本分”,当然是还原IP源头的神韵。动画则先用宏伟的建筑和浑厚的钟声开场,再由远及近地拍摄一群列阵的士兵,在蓄势待发的情绪中带观众进入王者世界。风沙和烟雾之中,主角李白随着剑气先行,从容地面对百余禁军,在交战之前就展现出了无双剑客的威压。这种层层递进、张弛有别的引入和编排,首先是对李白角色特质和故事背景的提炼。李白,是以「才气」和「狂气」轰动天下的剑仙,甚至曾多次一人一剑直入长安,《碎月篇》开篇讲述的正是李白“二入长安”质问女帝家乡碎月城灾难的故事。而当李白在其中的飞天舞剑和楼肆吟诗,动画用视觉奇观呈现国人记忆中的经典诗句。有了精心设计的“皮”和“肉”,一部长篇动画的“骨”仍然取决于叙事是否连贯流畅、令人信服。

在幕后纪录片中,主创坦言他们的目标并非塑造一个完美无瑕的游戏英雄,而是通过跟随李白的视角展开冒险,探求真相,克服梦魇的故事,最终解答“追求千山万水之后,支撑他的是什么东西”。《碎月篇》视角聚焦于李白一人,一路虽勾连其他相关角色,但主线相对清晰独立,旨在讲述一个有血有肉的成长故事。幼年李白从「英雄李白」到「李白亦凡人」。正如第一集后半段,在长安纵情试剑吟诗之后,李白回到了碎月城,故乡无可替代的风土人情让人慰藉动容,和家人的相处又不免代沟和别扭,他回想起那些抉择:是选择外出冒险,还是守住故土?家乡的葡萄美酒与长安的高粱酒,哪一个更令人神往?主角面临的困境,属于一个战士,一个诗人,也属于一个平凡的游子、莽撞的少年。因此,当这份对家乡的留恋和感怀被一股神秘力量摧毁,李白发现自己身处幻境,碎月城已是一片废墟,观众也感到格外的揪心。

在制作上,《碎月篇》正片时长接近80分钟,制作组在制作规格上也表示向电影级别靠拢,选择了全流程离线渲染流程,共涉及77个场景,1200个镜头。为了保证动画动作的表现力,制作组虽然参考动捕表演,但并不会直接套用动捕数据,制作全流程仍然依赖动画师手动K帧。角色动画环节的制作标准也接近乃至超越普通CG片质量,从角色手脚肢体动作幅度、肩颈倾斜度到瞳孔位置均经由中-高级动画师团队反复推敲优化。在色彩设计上,动画的色彩设计与角色所处状态紧密关联,例如李白开场时的色调偏向阴冷,蓝色调中夹杂一些绿色调,是为营造压抑感;而在曲水流觞场景中,绿色调偏生态,灯光呈现金黄色暖色调,形成强烈的对比;再如大理寺秘阁少见的黑夜打戏,深色调为加强神秘感,也让技能释放的光效更加显眼。如何做出灵动的角色表情,又不落入美式卡通的窠臼?近年的国产3D动画都在探索本土的表演方式,根据幕后纪录片,制作组光李白这一角色的表情就创造了数十种典型示例,乃至为《碎月篇》开发专属绑定系统,满足动画项目的高标准,确保每一个表情都能符合英雄的原有人设,又足够鲜明易于传播,为动画观众带来视觉享受。

《王者荣耀》动画不仅还原了游戏的精髓,还通过精致的画面和细腻的叙事,展现了角色丰富的内心世界,让观众在欣赏视觉奇观的同时,也能感受到深层的情感共鸣。无论是对家乡的留恋,对理想的追求,还是对成长的探索,都让这部动画作品更加饱满、立体。《王者荣耀:荣耀之章 碎月篇》不仅是一部游戏衍生作品的成功尝试,也是国产动画在创新和品质上的又一次突破,为观众带来了前所未有的视听盛宴。

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