弹药加点很多很多流派。我推荐下我自己的非主流加点。纯控制,物魔双修,冰强。
技能一个一个说过去的话我猜你看着都嫌麻烦。只说些重点。
冰弹,EX冰弹,光子爆弹,EX光子爆弹,C4,EXC4,散弹,EX散弹,弹夹扩充,EX弹夹扩充,冰雷,光雷,地雷,觉醒,穿甲弹。这些全加满。
其他技能栏里。空射满,物爆满,魔爆满,远古满。
硬直弹不加,被动觉醒不加,尼尔狙击不加。火弹银弹只出前置。
说下加点特色跟打法。主要思想就是控制,无限控怪,全程控怪,普通怪,精英怪,绿名怪,BOSS,基本都能做到控到死。缺点就是输出偏弱。
刷图的时候散弹聚怪,冰雷冻住,光子爆弹,下地雷眩晕,配合冰弹扫就好了。绿名或BOSS时加上C4,满级C4减速很给力,3个上满怪的移动就差不多跟爬一样了。有人说上C4很难很危险,但按这套加点来的话就不会了,冰冻的时候有机会上,眩晕的时候有机会上,或者实在不行先用EXC4,怪减速30秒,打,EXC4快到时限了,上普通C4,接着打。2个C4轮流用CD足够用。
尼尔不加满是因为刷后期图这个技能显的鸡肋,没远古二伤害根本不够,眩晕时间短,蹲着不动太危险,后期怪打弹药这种薄皮都是随便几下就空血的。
忘了说装备,这套加点有2个装备非常重要。堕落之血(远古粉项链,不算很贵,堆异常状态等级的,效果很明显)跟僵尸猎手(60SS步枪,能在领主塔做,+3级冰雷,打造逆天级神控冰雷,外加12冰强)
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