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魔兽世界大灾变射击猎人和生存猎人应该怎么堆属性,怀旧服射击lr天赋

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魔兽世界WLK高端猎人应该选择什么天赋

1.2 必须的天赋:
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

兽王系:
- 5/5 强化雄鹰守护
- 2/2 专注攻击

射击系:
- 5/5 夺命射击
- 5/5 致死射击
- 3/3 仔细瞄准
- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
- 2/2 急速杀戮
- 3/3 强化钉刺
- 1/1 准备就绪
- 3/3 弹幕
- 2/2 作战经验
- 3/3 远程武器专精
- 3/3 穿透射击
- 5/5 狙击大师
- 3/3 狂野箭袋
- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
- 5/5 死亡标记
- 1/1 奇美拉射击

生存系
- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)

1.3 可选天赋:

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

兽王系:
- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用

射击系:
- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

2.0 雕文

2.1 极效雕文

下列雕文是必需的:
? 毒蛇钉刺雕文 (能增加你的奇美拉射击的伤害)
? 稳固射击雕文

第三个位置你可以选择下面的极效雕文:
? 杀戮射击雕文
? 雄鹰雕文
? 强击光环雕文 只有你点出了相应天赋才有用
? 奇美拉雕文 网络好的时候才用
? 瞄准射击雕文 只有网络好而且你的瞄准射击伤害高于奇美拉射击时才用
? 猎人印记雕文 只有你团里有3个以上猎人而且你点出了强化猎人印记这一天赋时才用

输出优先级

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2. 杀戮射击(能用就要马上用)
3. 奇美拉射击
4. 瞄准射击
5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6. 稳固射击

注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

宝石

根据之前提到的属性方面的指南来决定你的红孔是敏捷宝石还是破甲。
? 多彩:不懈的大地围城宝石 21敏捷+3%致命一击伤害
? 红孔:20敏捷或20破甲(如果命中达标,否则就10敏10命中)
? 黄孔:如果命中不达标则10敏10命中直到达标。如果达标了则使用10敏10爆击除非该插槽奖励不值得出(可以借助于模拟器帮忙分析,通常在你堆全破前都值得出奖励),不值得出则按照你的红孔插。
? 蓝孔:用一个梦魇之泪在你蓝槽奖励最高的装备上(如果你没有蓝孔那你可以把它插在黄孔或者红孔)。然后你可以无视其他蓝槽奖励按照你的红孔来插。在极少见的情况下你可以使用10破甲15耐力宝石来代替梦魇之泪,这也只是当你差一点就满全破而且已经激活了一个黄孔的时候。

魔兽世界 请问猎人各属性与伤害之间的关系

给你一个台服3.3版本时候的属性评价

属性
你应该经常使用Shandara的数据表或是猎人dps模拟器来确认在你当前的装备和天赋情况下特定属性的重要程度。通常射击猎人在命中足够的情况下,比较倾向于选择带有破甲和致命一击的装备。
下面是一些关于射击天赋的各属性价值的一些建议:

命中

即使命中超标之后毫无收益,使你的命中达标仍是最重要的。命中达标需要8%(即263命中等级),每点投入在专注瞄准的天赋点可以减少1%的需求,另外如果你的小队里有一个德莱尼的话你还可以因为英勇风采减少1%的需求。注意你的宠物不能完全继承专注瞄准的效果,而且英勇风采对宠物没用,但是这通常不会影响到你对于如何达到命中要求的选择。通常来说你最好使用专注瞄准天赋来获取命中而非宝石,除非你只需要少量命中时才考虑宝石。宠物的命中是取你命中的整数部分,所以你的命中略高于8%会好很多。

敏捷

敏捷是射击猎人最强力的属性之一,虽然射击不像生存那样有那么多的敏捷加成(只有作战经验带来的4%加成),所以敏捷并不会远远超出其他属性的价值。一般来说敏捷宝石是射击猎人最主要的宝石,除非你拥有很高的破甲。由于敏捷的价值不会远高于其他属性,所以当黄槽奖励值得插出来的时候通常我们使用10敏捷10爆击的宝石放在黄孔。

护甲穿透

射击天赋的绝大多数伤害都受护甲穿透等级的影响。只有奇美拉射击、毒蛇钉刺、奥术射击(高级装备情况下奥术射击是不在输出优先级里面的)不受护甲穿透等级的影响。护甲穿透等级的收益是以指数级别提升,并且越接近全破(1400破甲等级)其价值越高。
对于射击猎人来说,通过宝石来堆叠护甲穿透等级 并不是必要的 。然而一旦你能通过你的装备获得接近800破甲,那么你可以考虑试着使用破甲宝石。一旦你认为使用破甲宝石是值得的,那么请直接将全部宝石换成破甲宝石(尽可能接近1400的硬破上限)。值得注意的是,在移动战或是有无团队debuff的小怪乱入的战斗中,护甲穿透等级的收益会略微降低。所以不要为了堆护甲穿透等级而盲目舍弃其他一些重要的属性。
如果你正在使用一个触发效果为增加你破甲等级的饰品时,你通常不需要使用宝石以达到软破上限(1400减去该饰品的触发破甲值)。然而如果你只需要用几个宝石就能达到软破上限,最好还是用模拟器来确认一下你是不是需要这样做。需要注意的是,移动战中破甲等级的收益会比平时略低。同样的,如果你触发了饰品的破甲效果后已经明显超过了破甲上限,这个饰品可能已经不再值得使用了,不过你还是用模拟器确认一下会比较好。
需要注意的是,按照百分比破甲的团队debuff(战士的破甲和德鲁伊的精灵之火)是在你装备的破甲等级之前生效。而且即使你达到了破甲上限,目标身上仍会剩余一些护甲,这取决于你的破甲等级能够影响到目标护甲的程度。所以就算你达到了破甲上限,这些团队debuff还是会对你有dps收益,而且也不会降低你对于达到破甲上限的需求。

致命一击

致命一击对于射击猎人来说是一个很稳定的属性。它有一个较为特殊的价值就是它关系到穿透射击的触发率,这在高级装备的情况下变得极为强力。你不需要专门为爆击使用宝石,但是由于敏爆宝石对射击猎人来说是最好的黄孔宝石(命中达标后),为了出一些插槽奖励你可以使用敏爆宝石。一个射击猎人一般是不需要考虑爆击溢出的(对于83级的boss来说104.8%才会爆击溢出)。

攻击强度

对于射击猎人非常稳定的但收益又不会高于敏捷的属性。你从装备上获取的ap应该是足够的,而且不应该使用ap宝石。

急速

急速无论对哪系的猎人都是最废材的属性。只有自动射击和稳固射击才受急速影响。而且由于射击猎人都点出了强化雄鹰守护,所以在这个效果触发的时候你的稳固射击的施法时间能够压至1.5秒。再加上受急速影响的技能在移动时无用,所以急速的价值甚至比模拟器中预期的更低(模拟器模拟的是打木桩boss的情况)。某些装备上的急速无关紧要,但是其与其他属性不堪一比,也切记不要使用急速宝石。

智力

即使你能因为仔细瞄准天赋而每一智力获得1点ap,你也不需要专门用智力宝石来堆智力。但为了能获得更多的蓝,所以那些有提供智力的装备会比没有的要更有吸引力。偶尔也会有一些皮甲装比锁甲装更好,但是如果你经常处于回蓝不足的情况下,你最好还是避免穿着皮甲。你因为作战经验这一天赋能获得4%的智力加成。

耐力
对于一个猎人来说,并没有特别的要求你通过装备或宝石获取额外的耐力。一个梦魇之泪(全10属性宝石)即可激活你的多彩,然后你不应该插上其他蓝宝石(包括紫、绿宝石)。

远程武器DPS

射击猎人的伤害绝大部分都受到远程武器dps的影响,所以这是影响你dps的一个极大因素(比武器上的其他属性影响要大得多)。模拟器会告诉你在比较不同dps的远程武器时,比起远程武器上的其他属性来说,其dps要重要得多。由于稳固射击已经标准化,武器速度对于dps的影响就没有远程武器dps那么大。但是由于大部分射击技能并没有标准化,同样远程武器dps下慢速武器会更有优势。而慢速武器影响到了2T10效果的触发也会有强化雄鹰守护带来的加速自动射击的效果弥补。
套装奖励

2T9、2T10和4T10效果都会带来显著的dps提升。通常射击猎人都会选用2T9+2T10,或者是4T10。哪一样更合适取决于你的T9和T10的装备等级。2T9效果是好于4T10效果的(特别是奇美拉射击能够保持爆击奖励对于毒蛇钉刺的加成),但是由于破甲提高而使得毒蛇钉刺相对其他技能的dps价值开始降低(特别是当你可以更换全破甲宝石的时候),4T10的效果也变得更有吸引力。而且高装备等级T10带来的属性收益最终会超越换下2T9带来的损失。
通常最强的2件T9套装是头和腿,而最强的T10是肩和胸,所以通常是这4件一起搭配。而最弱的T10是腿,所以4T10的话请在腿的部位使用散件。

另外,还需要考虑插槽

根据之前提到的属性方面的指南来决定你的红孔是敏捷宝石还是破甲。
? 多彩:不懈的大地围城宝石 21敏捷+3%致命一击伤害
? 红孔:20敏捷或20破甲(如果命中达标,否则就10敏10命中)
? 黄孔:如果命中不达标则10敏10命中直到达标。如果达标了则使用10敏10爆击除非该插槽奖励不值得出(可以借助于模拟器帮忙分析,通常在你堆全破前都值得出奖励),不值得出则按照你的红孔插。
? 蓝孔:用一个梦魇之泪在你蓝槽奖励最高的装备上(如果你没有蓝孔那你可以把它插在黄孔或者红孔)。然后你可以无视其他蓝槽奖励按照你的红孔来插。在极少见的情况下你可以使用10破甲15耐力宝石来代替梦魇之泪,这也只是当你差一点就满全破而且已经激活了一个黄孔的时候。

3.35猎人需要什么属性?

3.35会是射击猎的天下,成型的猎人基本都能满破,所以建议直接玩射击猎。

命中:猎人要求命中8%,好像是264,由于后期装备命中的少,所以天赋中的3点命中很有必要点出来,这样可以省3%的命中,免的带霸权了。命中要尽可能达标,出现未命中的话是很伤DPS的。

敏捷:装备差的时候可以堆敏爆,敏越高越好,敏就是DPS。

法术穿透在PVP的时候才用,PVE不需要。

破甲:破甲属性在800以后收益超过敏捷,所以是后期才堆的,尤其是破越高收益越大,所以很人说需要800破以后再堆破,上了破甲石头就可以堆到1000-1100,其实这点收益是微乎其微的,和全身石头的价值比起来很不值,所以也有人说无意志不破甲,就是等搞到意志以后再堆破,这样可以轻松上1200-1300,离满破不远了,我个人是支持无意志不破甲的。

总结:命中在未达标的时候是第一位的,达标后没有任何收益;破甲在800之前是敏捷收益大,在800之后是破甲收益大;暴击的属性次之,尽可能在50%左右不要太低。

魔兽世界大灾变我是射击猎人应该堆什么属性?

属性的话 绝对是堆敏捷 除了多彩之类除外 其他插槽无脑敏捷
精通对于射击来说很好用...
一般是精通>暴击
但是这前提都是在你命中达到8%的情况下 当然德国人除外...
装备重铸一般是优先精通...
我说的这些都是奥术精通流的属性...
但是楼主要注意的一点是读条瞄准的时候 是不会触发你的精通和你自动射击
所以一般手法好的话 瞄准会是你打出最多的伤害技能 但是野性箭袋(精通)所占的份额也不低 特别是在你精通达到一个高度的时候

魔兽世界猎人什么天赋输出高?

335这个版本,因满破1400是很容易可以达到的,所以射击LR是早晚的选择。因ICC各BOSS跑位问题,小萨、绿龙、议会BOSS仍建议用生存天赋输出。其余用射击LR会比较省心些,输出不用那么累,至于属性堆砌,不用考虑太多,敏捷是LR的第一属性,无论射击或生存,不要以为射击LR只需要破甲就够了,在硬破750情况下带雷神、毒蟹SP同样可以达到满破情况,射击LR技能爆发阶段很关键,SP触发时就是你开急速射击种族天赋的时候,开完记得把准备就绪用了等第二次触发SP再开一次技能基本能提高1000-1500DPS,
至于怎么样属性取舍,我现在详细陈述以下几点:
一. 生存LR (敏捷爆击破甲智力耐力急速)
生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。
直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
以下是推荐的输出技能优先级
1. 杀戮射击
2. 爆炸射击
3. 黑箭
4. 毒蛇钉刺
5. 瞄准/多重射击
6. 稳固射击
二. 射击LR
1.远程武器232等级以上(此点没达到无须考虑转射击)
2.不靠宝石自身硬破达到700以上
满足以上2条件可以转射击LR强化堆敏捷,无破甲SP可以用爆击匿补如果能有80%爆击其伤害也是很客观不过是堆不起来的,但46%应该是很容易达到的,个人认为爆击和破甲是同等属性,当破甲堆不满1400的情况那么不用考虑直接堆爆击吧。带双抉择SP触发开技能爆发,一样很客观。不会比破甲SP差.
总而言之,LR不要过于追求1400满破,在ICC漫长装备更换过程完之后,等你ICC毕业时就是你达到满破之时。那时差多少用宝石匿补下可以。其余时候还是主要堆敏捷,因为敏捷是有加成的,就象QS堆力量一个道理。最后强调一点,物理系的命中是8%也就是30.75*8=246,请保证247及以上,因为系统是取整数的。
输出手法射击LR第一时间上毒钉,然后就是奇美拉射击—瞄准射击—沉默射击—稳固射击—稳固射击—稳固射击—奇美拉射击,这样循环下来就行了,至于奥述射击因伤害还没稳固高我已经将他移出循环了。
生存就麻烦多了,输出很掌握时间的起手毒钉—爆炸—黑箭—瞄准—奥术,记住一点爆炸射击是DPS的主要,触发荷枪实弹时不要一直用爆炸射击,因该配合其他技能,不然就浪费DPS了,生存主要看脸DPS看爆炸的触发。 PS; 如果里面有别的论坛的内容请谅解。(要整理这么多不是光靠一个论坛的贴子就可以的)

求射击LR的天赋加法。。。7/51/3还是??

魔兽世界大灾变射击猎人和生存猎人应该怎么堆属性,怀旧服射击lr天赋-第1张-游戏资讯-智辉网络

我的天赋是7/51/3

??我一个个天赋跟你们解释

??兽王:强化雄鹰。不说了

??火力集中,只要BB在,就+2%所有伤害,我不明白为什么那么多LR不点这个天赋。

??射击:+3命中+5爆+100智力AP必点,不说了。另外说下,100%智力AP绝对是个性价比很高的天赋,一般LR都有250+智力,2300AP,3点天赋+250Ap超过10%提升,以前5点天赋+10%AP的天赋一般人都点吧,现在3点就有了,所以我建议所有天赋的LR都把精确瞄准点出来。

??致死射击,很多人以为很NB的天赋,其实不是

??看清楚,现在是技能暴击伤害加成+30%

??假设你30%爆,本来2倍爆变成2.3倍爆

??假设你放100个技能,本来可以打130000伤害

??现在点了5点天赋,变成打139000伤害

??139000/130000=1.07%

??相当于你的技能伤害+7%(当然如果你爆更加高这个数字会更加高),

??如果你是射击天赋,技能伤害占总伤害不过超过60%。(我一般BB占15%,人85%?其中人的平射占35%)

??那么5点天赋的效果等于7%*60%=4.2%

??5点天赋提高总伤害4.2%....

??对于射击天赋来说,还是值得点的,但是兽王就别点了。技能伤害的份额太低了

??直取要害:这个天赋相当NB,但是我看很多LR没点

??射击天赋的宠物爪击平均伤害是150,50集中就是300,相当与你的所有暴击追加300伤害。还有比这个更加NB的吗?

??当然,事实没那么理想,BB的集中放得没那么快的,能量一直放不完,不过也很牛B了,或者点一点也可以,这个天赋不是线性的

??疾速杀戮,点了正好3分钟CD,配合准备就绪就正好

??急速-奇美拉-瞄准-准备就绪-奇美拉-瞄准.....急速效果玩了继续急速

??现在的BOSS一般都是5分钟左右,正好能用4次急速射击。DPS上不少

??强化钉刺,我用实验证明这个天赋要点的

??我打木人,毒蛇+奇美拉毒蛇伤害大约占18%那么强化之后就是18%*30%=5.4%,3点天赋总伤害提高5.4%,还是挺划算的

??效率:现在的蝰蛇,LR根本不缺蓝

??弹幕和强化弹幕,AOE必点。其实效果也一般,不过射击下层确实没什么天赋好点了

??急速抽箭:垃圾天赋,本质就是3点天赋+5%平射伤害,总伤害提高2%左右

??强化稳固也是垃圾

??生存:鹰眼3点。

??强化追踪为什么不点呢,其实这个版本这个天赋可以说是BUG天赋,非常的NB,团队所有人+5%直接伤害,但是让其他LR去点吧

??手法:

??/castsequence?reset=10?奇美拉射击(等级?1),瞄准射击(等级?7),奥术射击(等级?9),蝰蛇守护,稳固射击(等级?2),稳固射击(等级?2),雄鹰守护(等级?8),稳固射击(等级?2)

??这个手法很少人知道,但是绝对是射击DPS最高的手法

??一定要记住!

??射击输出是靠毒蛇,奇美拉,瞄准的,不是靠稳固的,一直拉稳固输出肯定比兽王和生存低的。

??奇美拉,瞄准CD一到就用,而且一定不要在蝰蛇状态下用。毒蛇一开始放一个就行,如果没什么意外的话,断了就补吧。

??稳固只是用来回蓝的,我看公会有的LR,射击天赋就一直拉稳固,结果DPS只有我70%。

??按我的宏来点,在团队里面,蓝绝对是平稳的。射击天赋跟兽王不一样,不是说把蓝射光就换蝰蛇,这样损失太大了,要边打边回。

??我2T6?3S4,其他都护卫者,牌子弓,S3斧头

??没龙脊没沙漏,饰品是猎豹和战斗大师(很垃圾)

??打BOSS?DPS都在2100左右,我说的都是实话,不像某些人1600DPS说自己2000DPS

??如果是纯PVE,

??建议宝石都堆AP2AP1敏捷1暴击1急速1破甲?权威数据,我不解释了

??BB蝎子,说带其他BB的都是小白,我不敢说以后怎么样,现在蝎子5层毒绝对的DPS第一,天赋一定要把+9%伤害和75%AOE减免点出来,其他随意

??如果我说不对,欢迎大家指正!

??后来补充一句,

??我那个宏的意思不是叫你们一直点那个宏!!

??完全可以灵活处理

??我的核心思想是,确保技能奇美拉,瞄准CD一到就能用

??而且在蝰蛇状态下,射出的技能只能是稳固

??一般的LR都是蓝射光了再换蝰蛇,

??那么奇美拉和瞄准的伤害的浪费了

??有人说,稳固伤害也不低,只能说你思想转不过来。

??首先,奇美拉,瞄准伤害要比稳固高很多,对不对?

??那么,如果奇美拉,瞄准CD到了不用就是浪费DPS,对不对?

??也许你会说太耗蓝,那是因为你不会稳固回蓝(奇美拉+50%稳固??2个稳固)

??如果,一直雄鹰,蓝肯定是不够,对不对?

??然后,你一定要靠蝰蛇回蓝的时候,对不对?

??蝰蛇回蓝是按你打了多少下,不是打了多少伤害,也就是说你打3000伤害和打1000伤害,回同等的蓝

??然后,你是拿3000减半伤害的代价回蓝呢,还是拿1000减半伤害的代价回蓝呢?

??自己想吧。

魔兽世界大灾变射击猎人和生存猎人应该怎么堆属性

我说下生存LR吧,其实这版本开始很多人都开始转生存。转火变多了,跑位变多了,爆炸的伤害和黑箭的伤害等等都buff了。眼镜蛇穿上2T13能有双倍集中了。这一切的情况都表明。生存猎人必然在一段时间内,从一部分人向更多人过度。
1、关于生存LR的属性:
(1)必然是优先8%命中,命中实在不够,可以换个359的穿流之亡;
(2)其次是无脑堆敏捷,这个不用解释;
(3)第二属性是暴击,越高越好,一般维持在35%就可以,这样加上狼的5%暴击buff。能达到总量40%暴击,已经很给力了。在反斩杀阶段,配合90%血量以上增加60%暴击的天赋,开场的暴击率是100%哦,把所有大招都弄成宏,开场爆发一波,DPS一般开场飙到4W也是正常的。而且现在大多数BOSS的战斗时间都超过了5分钟,你还有机会开第二次大招的。你会体会到的,把大招开好,绝对能提高3000以上的DPS,起码稳定第一军团没问题。
(4)第三属性选择急速还是精通,这个要看你自身的装备。但给你一条判断依据:生存眼镜蛇卡CD的读条是1.67秒,只要你的读条保证在1.67秒以下,可以尽量堆精通,如果在1.67秒以上,尽量把读条时间堆到1.67吧。这版本集中溢出太严重了,不建议狂堆急速,按照上述办法找个平衡就好,命中溢出了,如果有大招BUFF就打杀戮命令泻集中,没有大招BUFF,超过50以上的集中,就打奥射宣泄。
(5)耐力啊,躲闪啊,全部忽略,没用。当然你如果处于开荒期间,不打算出诱捕之类的辅助天赋,可以考虑生存的3点天赋中,加上15%的耐力,血多开荒还是占优势的,毕竟不像火源那样有小蜘蛛需要减速。
2、关于生存LR的宝石:
(1)第一准则是看插槽颜色,红色无脑插40敏,黄色建议20敏20暴,蓝色建议20敏20命中。
(2)第二准则是看插槽奖励,奖励是敏捷的,而且敏捷奖励超过20点,必须按照插槽颜色插宝石。如果奖励不是敏捷,比如一红一篮奖励20精通,。可以无视奖励,插2个40敏,具体敏捷和精通的换算关系,大约是1敏捷=3精通。
3、关于生存LR的FM:
(1)头和肩膀不用说了吧,自己去NPC那里买,铭文的话自己做肩膀FM。
(2)披风建议用65暴击,要好过22敏,敏捷和暴击的换算关系,大约是1敏捷=2暴击吧。
(3)胸用20属性
(4)护腕用50敏捷,这个FM现在应该不缺了。
(5)手套,目前么看到太好的FM,有高敏捷最好,如果没有,那么65精通大于20敏。
(6)腰带,腰带扣的插槽,必须插40敏的宝石。
(7)腿甲:开荒的话,可以考虑145耐,55敏。熟手的话,用190攻强+55暴击的
(8)靴子,建议用刺客步伐,虽然少了10点敏,但多跑那点路能救你很多次,尤其是开荒。

回答够给力不,生存380装等,狂飙DPS超过390射击的猎人飘过,打不打第一主要看心情好不好,哈哈,这是PVE的LR的基本属性、宝石和FM,以后可以再找我问pvp的哦。给分。 。。。

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