真正的极品人应该是625点+2血。论坛有个帖子带图的极品人练法通过计算只是625+1的,不够极限。625+2的练法其实很多很多,核心原理是浮点盈亏必须是赚的,不能是亏的。讲的通俗一点就是加点转生时四舍五入必须是入的,不能是舍的。下面公布一种高敏版,既可以骑雷练,也可以先只加200敏练级,转前再加满,因为本服转前会提示要加完点数,所以不必担心没加完就转。
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0转练到131级 加点血84 攻5 防5 敏316
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1转后10 1 1 39 练到131级 加点130 4 4 313
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2转后20 1 1 48 练到131级 加点165 3 3 309
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3转后30 1 1 57 练到131级 加点168 17 17 307
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4转后35 4 4 64 练到140级 加点199 20 20 325
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5转后45 5 5 73 血265. 45X4+5+5+73=263 所以多了2血
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128+50(转生红利)+30(0转到5转的30个红暴祝福)+139X3=625下图是我5转1级吃完转生红利以后的数据
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脚本用百里1.82任务,做伐木,做蓝暴,做红暴,不需要做金虎。上漆黑前记得带贝壳,百里的脚本会自动做,不然少做贝壳任务就不对了。因为此加点非常极限,转生对话前请按ESC任务自查仔细检查。如果发现转后少点数,只能多练1级弥补,多的点数请加在HP上(多练1级没试验过是不是还有625+2,因为很可能没有全部做完1.82)。
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标签 石器时代极品人怎么加点呀
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