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《漫威蜘蛛侠 2》评测:9 分 | IGN 中国

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《漫威蜘蛛侠 2》评测:9 分 | IGN 中国-第1张-游戏资讯-智辉网络

在Sony收购Insomniac Games后,其作品如漫威蜘蛛侠系列在PS5上熠熠生辉,而《漫威蜘蛛侠 2》作为他们的最新力作,尽管在速度开发模式下引发了一些质疑,却以显著的提升展示了系列的深度和魅力。这款游戏不再只是隐藏身份的斗争,而是将超级英雄与日常生活的平衡作为核心,为玩家呈现了前所未有的挑战。

游戏通过闪回让玩家深入了解彼得·帕克的过去,同时,迈尔斯·莫拉莱斯的故事线丰富了剧情,探讨他的起源和彼得未解的内心创伤。毒液、克莱文和蜥蜴人等强大反派的加入,使得游戏的对抗性大幅提升,且保留了部分悬念,让玩家在探索中体验到共生体战衣对彼得心理的深刻影响,这种转变并不肤浅,如同电影《蜘蛛侠 3》的影子。

战斗系统在《漫威蜘蛛侠 2》中得到了简化,无需复杂的轮盘切换,玩家只需R1+动作键即可释放道具。战衣技能的调整使彼得和迈尔斯共享技能,提高了战斗策略性和连贯性。游戏中的敌人设计更为复杂,战斗更具挑战性,潜入战斗的创新允许玩家主动创造战斗路径。合作场景虽然不多,但随机任务通过引入其他角色丰富了游戏体验,移动体验则得益于蛛网翼和多样技能的巧妙结合,以及地图的扩展,如皇后区和布鲁克林的加入,使视觉效果更加细腻。

尽管保留了开放世界的经典元素,如支线任务,但《漫威蜘蛛侠 2》在任务设计上独具匠心,减少了重复感。支线任务内容丰富,融入了温暖的故事和文化元素,强化了玩家的沉浸感。尽管有部分任务略显重复,总体上,《漫威蜘蛛侠 2》提供了良好的游戏体验。玩家们期待更多的合作元素和深度的文化挖掘,而游戏已凭借白金奖杯的认可,但仍有改进和扩展的空间。

游戏的核心乐趣来自流畅的战斗和敏捷的移动,主线剧情紧凑,冲突感强烈,画面的优化为游戏增色不少,只是部分开场画面稍显粗糙。尽管游戏在战斗和移动上似乎已达瓶颈,但新角色或系统改革的引入将为游戏带来新的活力。故事和开放世界的改进是显而易见的,只是在支线任务的深度和重复性上还有提升空间。总的评价是,《漫威蜘蛛侠 2》在进化中保持着高度,但仍留有超越自我的可能性。

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