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穹之扉仙剑6哪个感人_轩辕剑6外传剧情

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轩辕剑外传穹之扉人物设定、剧情、战斗系统等通关心得


也许真的是诅咒吧,轩辕剑系列外传总是比正传强上很多,《轩辕剑外传穹之扉》也是如此,相较于轩辕剑6的毁誉参半,穹之扉可以说是口碑一直中上,不管在战斗系统还是人物设定,都成熟了很多,特别是男主角终于不中二了。下面深空高玩就给大家带来轩辕剑外传穹之扉通关心得。
前言:
从头到尾玩主线看剧情应该算2天,设定简单先玩看看。
战斗系统:
个人觉得跟六代比起来好很多了,算是成熟了吧,感觉六代好像还在测试一样。
人物塑造:
每一个都有鲜明的个性,尤其是主角终于不中二了。
BOSS设定:
不晓得是不是只有我觉得,怎么菁英怪比剧情BOSS还痛,想说看到沙漠的混沌好像不好惹,之后再来练到4X,怎么撞上去他5X。他等级还会随剧情提升的吗?还是菁英怪等级是不一样算法?
物品设定:
这可能对玩习惯在线游戏或是实时制玩家来说是一个好变动,就是道具可以变成快捷键操作。
一刚开始的说明有教玩家可以拉道具放下去,AI会自动使用、自动使用、自动使用。
我就这样一路被坑到大后期:奇怪怎么一路刷怪刷到要打王了,我的药怎么没了?
浑天设定:
本次外传设定奇术设定是用点的,但是一个角色只有一种属性可以点,右下角可以后悔(还原)。点完可以去编排你在战斗是该怎么(AI)放招的顺序。
想必各位玩家又发现到了,我只有放辅助技能,没错!您没看错,我发现招式可以选择放或不放的,我还真是个死脑筋,这状况我还是在打青瑜这个大后期才发现,因为它会让角色陷入60S的混乱,后来攻击招拉掉,就解决了,因为混乱打回来也没用,我角色没攻击招,哈哈。
阵法护驾:
阵法系统,前期角色不多、与等级低辅助技能未学到时,阵法抗性多多少少有好处,但后期有子巧、司空宇基本上还过的去。
壶界系统:
有三种但我都是拿来制造穿的比较多,附魂我不知道有什么特别好用的,唯一是打到天上去了抓了个九天玄女附魂+生命100就这样。
战斗BGM:
场景上音乐很用心,都让人很融入在场景中,但战斗的BGM似乎比较有点没啥变化。
机关与小游戏:
难度适中,个人觉得不错,不至于要到逼死人的程度,可喜可贺。
总言:
原来道具底下有个ON跟OFF可以切换,就可以让AI去认定要不要用了。
总结:作为一个剧情控,轩辕剑外传穹之扉上手之后,相较于其他人讨论的美术、人物模型等内容,个人更在意剧情深度、人物塑造(特别是经历过轩6的悲剧之后),只能说比起本传,外传反而更像让我多玩一次。

轩辕剑6外传穹之扉有几个dlc

1.
目前为止2个DLC
(DLC“万象之篇”(5.1)、DLC“神魔之篇(6.1)”)
2.
一个是5.1日上市,另一个是6.1日上市
3.
DLC“万象之篇”(5.1)DLC内容为全主角支线剧情与新增趣味战斗,寻根溯源,探访主角们身上隐藏的故事。
4.
DLC“神魔之篇(6.1)DLC内容”拥有至高力量的大魔导士、为和平而挥剑的龙焰骑士、坚守盟约而战的公爵奈宝尼、守护自然之道的森林王者、引领亡魂安息的死灵魔导等,他们是《神魔之塔》的传奇人物,在另一个世界中,他们披荆斩棘创造无数传奇。此次,他们将与你一同踏上《轩辕剑外传穹之扉》的全新旅途,让这段不平凡的旅途充满惊喜。
5.
以上是目前穹之扉2个DLC内容与发布日期。
6.
请采纳,谢谢!

轩辕剑6外传穹之扉主角天赋技能 天赋技能有什么用

司空宇天赋技能—击晕:当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋后,进入战斗时便会在所有敌人皆处于晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击伤害,战斗事半功倍。
沐月天赋技能—隐匿:当玩家操控沐月使用隐匿天赋后,场景内敌人便在一定时间内无法发现我们,也不会主动对我们进行追击,可快速通过场景迷宫,免去打怪耗费的时间与精力。
凤煜天赋技能—伤袭:当玩家操控凤煜成功对敌人使用伤袭天赋后,战斗便会在所有敌人皆受到一定程度损伤的情况下开始,而敌方将受到一定比例的伤害。
子巧天赋技能—纳宝:
当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋后,该场战斗胜利便可以获得额外的奖励品,可能是一大笔金钱,也有可能是难得一见的法宝道具。

轩辕剑外传穹之扉试玩心得:画面战斗有所进步、剧情期待


要说今天游戏界大事情,莫过于轩辕剑新作《轩辕剑外传穹之扉》发售了,不过鉴于上一次《轩辕剑6》太过坑爹,深空高玩相信肯定有很多玩家对于穹之扉保持观望态度。没关系,接下来深空高玩就给大家带来一篇已经成功进入游戏的小伙伴上手试玩 ,看完之后你再决定要不要入手。
轩辕剑外传穹之扉试玩心得:
1.为防止剧透,剧情暂不评论,但个人感觉还是有所期待
2.画面:基本上属于可以接受水平,比轩辕6有所进步
3.战斗:亮点,个人比较喜欢,开始有最终幻想+即时制的感觉,打起来操作方便,且节奏比回合制要紧凑,总体较为好评(单这个我觉得就值得入了)
4.人性化:地图、角色技能等相对ok,比6明显优化,让人操作感觉较为舒适
5.技术:笔记本配置i7-4700,8g,gtx765m全高流畅,无卡顿
6.深度玩法尚未体验(指壶界),待后续补充
总结:1-10分的话,个人可以给8.3分,55元的数字版是可以入手的,至于那些什么实体版、豪华版之类的大家自己慎重考虑吧!

轩辕剑外传穹之扉传说BOSS在哪 传说BOSS掉什么一览

穹之扉仙剑6哪个感人_轩辕剑6外传剧情-第1张-游戏资讯-智辉网络

轩辕剑外传穹之扉这款游戏延续轩辕剑6的设定在某些地图上也有传说BOSS的存在,赶紧来看看小编熊北北的轩辕剑外传穹之扉传说BOSS在哪
传说BOSS掉什么一览吧。
有些地图上,有一个小红点,那些是传说BOSS,等级50级,血量20.7万。15级的我被一下拍死。模块与《轩辕剑6》一样。《轩辕6》传奇boss爆60级武器,猜想外传也一样。期待有惊喜!
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穹之扉仙剑6哪个感人

您想问的是仙剑奇侠传六与轩辕剑六外传·穹之扉哪个感人好玩吗?普遍玩家觉得轩辕剑六外传·穹之扉更好玩。
仙六的画面剧情要胜过穹之扉,但是配置要求比穹之扉要高不少。总的来说穹之扉更好一点。
两款游戏都是15年发行,同样都是以剑为主题的国产单机游戏,引擎都是U3D,发行商都是大宇。

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