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独家!6月微信小游戏买量数据出炉!

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独家!6月微信小游戏买量数据出炉!-第1张-游戏资讯-智辉网络

小游戏,近年游戏行业增长显著。DataEye独家发布微信小游戏月度观察,此数据非微信官方,误差不超过1%。回顾5月报告。

6月微信小游戏各品类投放格局发生变化。放置(含开箱)类在投放消耗金额占比中领跑,角色卡牌类消耗占比大幅下滑,跌出消耗第一梯队。放置类消耗稳定,主要产品《寻道大千》表现强势。战争策略类消耗稳定,仙侠、传奇RPG稍有提升。《无尽冬日》作为头部消耗产品,带动战争策略类消耗表现稳定。

根据DataEye研究院数据,2024上半年放置(含开箱)消耗金额持续稳定,占比维持在22%以上。角色卡牌类消耗占比在Q1稳定,但Q2后下滑明显。战争策略品类在上半年快速崛起,近2个月消耗占比稳定。

6月微信小游戏消耗榜头部,消耗三巨头表现稳定,《寻道大千》连续6个月排名第一。《无尽冬日》在5月进入市场,与《寻道大千》竞争激烈,交替登顶。《向僵尸开炮》稳定发育,消耗榜肩部变化明显,多款产品消耗飙升,老产品回归消耗榜。

消耗榜新星方面,本月有多款新品入榜,均为模拟经营类。《舌尖上的中国》排名第11,《上帝之手》排名13,《四季物语》排名第17。消耗增长榜榜首由《这城有良田》登顶,其他模拟经营新品《上帝之手》和《舌尖上的中国》分别排名5、6位。

6月消耗增长榜有多款传奇品类进入,包括《原始传奇》、《烈焰之刃》、《御龙战歌》、《王者之师》等。同时,老游戏表现不俗,《少年名将》、《我是大东家》均回归月度消耗增长榜。《向僵尸开炮》在消耗榜排名第三的情况下,依然加码投放,进入消耗增长榜,并排名第二十名。

6月买量素材趋势显示,微信小游戏投放量日均基本与5月持平。新增素材再创新高,但增速乏力。投放游戏数保持平稳,每日在投游戏数波动较小。6月在投游戏数超过8500款,IAA小游戏占比超过7成。随着7月暑期档的到来,预计在投游戏数将进一步提升。玩法TOP10分类中,休闲、益智、消除占比位列前三。现代题材在投放游戏数中保持增长,末日题材在《无尽冬日》的带领下,投放数提升。

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