1、地府的定位就是辅助,地府也许无法独立做好任何事情,可是他却能帮助其他门派度过许多剧情。
2、1力=1物伤+0.6法防+0.2速度。
3、1魔=1法伤+5蓝+1法防。
4、1体=8血+0.4法防+0.2速。
5、1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速。
6、1敏=1.5速。
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1、地府的定位就是辅助,地府也许无法独立做好任何事情,可是他却能帮助其他门派度过许多剧情。
2、1力=1物伤+0.6法防+0.2速度。
3、1魔=1法伤+5蓝+1法防。
4、1体=8血+0.4法防+0.2速。
5、1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速。
6、1敏=1.5速。