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格子RPG里面主要的攻击目标方式都有哪些

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格子RPG里面主要的攻击目标方式都有哪些-第1张-游戏资讯-智辉网络

第一类:序号选择类,这一种的选择非常明确,前X位和后X位这种。按照战场的序号来选择目标。

第二类:指定目标类,包括生命最低,魔法最高,技力最高等等。还有以中了某种技能的为标记的如“灵魂标记”的后续技能等等。值得注意的是,这类技能选择目标的时机为回合开始时,比较典型的夺命狙击,即使你在鹿头出手之前回满了血,他仍然会去打回合开始时血最少的那个目标。(PS:这里并没有对每一个这样的技能进行验证,如果有例外还希望有朋友们帮忙提出来)

第三类:随机目标类,主要是各种觉醒技能,还有典型的骷髅王的尖啸。

第四类:方位选择类,这里最典型的就是敌中央和正对面。

引自:官网论坛某大神攻略

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