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如何评价回归黑暗风的《暗黑破坏神4》

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如何评价回归黑暗风的《暗黑破坏神4》-第1张-游戏资讯-智辉网络

玩过一次公测,使用xboxss游玩,画面体验稍逊,但使用手柄玩暗黑系列游戏,实感强烈,远超鼠标键盘。

玩了两天多,练成死灵与德鲁伊两个角色,现在专注于法师,感受如下:

1、作为系列老玩家,一代二代作品堪称经典,去年的二代重制版也值得购入。三代在视觉风格上过于鲜艳、轻快,与暗黑系列原有阴郁深沉的风格大相径庭,剧情也显得乏善可陈,与二代接续并不自然。而暗黑4回归了一代二代的精髓,首关剧情暗示全员恶人,虽仅限第一关,但开局颇有特色。

2、画面质量有显著提升,人物建模未受欧美审美影响,维持了正常颜值,实属不易。然而,从2023年角度看,画面表现略显过时,PC版高画质下也不尽人意。对比其他同类暗黑游戏,画面表现更胜一筹。同时,近期生化4重制版同样获得好评,显示当前游戏市场倾向于高精度或像素风格。

3、公测版提供五个角色,体验三个,法师与死灵开荒体验轻松,血瓶消耗较少,德鲁伊则较为吃力。玩法整体与三代相似,但也有创新,如死灵之书单独列出召唤技能,颇为特色。

4、创新点包括沙盒模式与大地图上的图标,但小站较少,跑路成为常态。骑乘系统未解锁,可能在后续等级开放。探索副本后,缺乏便捷回城方式,距离主城远时显得不便。希望正式版能优化这些问题。

总结而言,暗黑4是一款全新的老游戏,缺乏国服支持。测试期间基本不排队,但游戏内频繁出现掉线和卡顿现象。正式版是否购买,取决于个人对游戏的期待与适应程度,对于年龄较大的玩家而言,可能考虑是否能持续投入时间与精力。

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