龙之刃剑士属性加点:
龙之刃剑士加点属性方面以力量属性、敏捷属性、耐力属性三个属性为主,既然说了是综合型职业,那么三种属性就一个都不能少,如果想练特别综合型的职业,属性加点为2力2敏1耐,如果想保留一下剑士的攻击力,尽量像输出方向靠拢的话10点属性的力量敏捷耐力的加点比例是5:4:1,也就是说2级加1点耐。具体如何属性加点方法就要看各位看官的喜好了。在这里我想说明一下,很多玩家在玩游戏的时候喜欢追求最大攻击力,但是龙之刃中如果这么玩的话你的团队在打boss时就会很惨,boss一个技能干掉两个以上bps是常有的事。这就是为什么很多玩家说龙之刃垃圾,boss那么难打。实际上最大的难点在于秒人,为什么被秒呢?自然是因为耐力不足。
斗士加点
你想攻击高就点猛攻
想做血牛就点防御
想平均就点综合
祭祀加点:
初期4智1耐,40~50左右及其以后开始全智力
闪灵加点
3灵1耐1体就行了
法师加点
如果楼主走pk路线,建议全加智力。装备偏重加信仰。
如果走团队路线,建议以智力、信仰、耐力比为5:3:2加点。此种方法兼顾了法伤、暴击和生存能力,是当前版本中实用性最强的加点方式。
机师加点
因为机师属于远程物理职业,高伤害高暴击高闪避让这个职业的加点属性选择以力量和敏捷为主,很多玩家按照一般游戏中选择全敏或者1力4敏之类的高敏加法,但是根据初步研究,这种加点方法在龙之刃中并不是最适合的。为什么这么说呢?因为力量和敏捷之间有互补的公式,力量不够的话纯敏捷的收益会递减,敏捷不够的话纯力量的收益也会递减,因此鉴于机师属于dps职业,初期基本不用太考虑耐力,所以力量和敏捷的合适比例加点是机师初期升级的主流加点方法。建议加点方法:等到20级后:3力1敏1耐。初期只力量和敏捷即可。
我答得这么全面,分给我吧
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