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我是一个游戏王新手,目前有一套守墓卡组,同学多打流天类星龙同条,E HERO等,都属于高手。

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要组墓守卡组,首先当然是了解墓守卡组的优点和缺点。

墓守卡组的优点:

1 场地,封墓地效果,这个效果让很多对手都会很头痛,除外特招系召唤不能,贪欲类发动不能,早埋类不能,除外效果类不能,几乎所有的卡组都有墓地对象的卡,所以一旦你的场地上来了,对手肯定会不舒服。而且,攻防都加500的效果是所有场地卡中最出色的(没有之一),对手对付墓守,首先就是要对付场地。

2 特招爆发力,墓守特招速度虽然不算杰出,但在一般卡组中还是很出色的,侦察者的翻转效果,墓守之长的祭祀效果,降灵仪式的早埋效果再加上以下我会提到的次元魔法效果,所以墓守特招爆发力很强,完全有OTK的能力。

以上2点是墓守最大的优点,接下来说说缺点。

缺点:

1 还是场地,没有场地的时候,墓守的战斗力基本上就下降到了一般卡组以下的水准,1500的攻击就算墓守之长的1900也不是什么高攻,所以场地不在的时候,攻击力就是墓守卡组第一根软肋。

2 手卡消耗,墓守和一般卡组一样,有着丰富的连锁战术,虽然效果不凡,但代价也很大,明显的就是手卡的消耗。墓守没有专用的抽卡引擎,所以手卡问题也是墓守卡组所要面对的问题之一,以下会说明如何解决。

3 除外系,墓守卡组一旦遇到大宇宙卡组,会非常痛苦,无法利用墓地这点几乎让墓守毫无用武之地,所以遇到除外卡组的时候,墓守必须采取一些非常手段。

4 自闭削血系,自闭是每个卡组都十分头痛的对手,自闭的特征就是大量的后场,而在现在状态下,墓守并没有很好的针对敌人后场的专用卡,而且自己的场地在场一般也不舍得使用大岚这类同归于尽的战术。

以上四点是墓守的缺点。

然后来谈谈如何解决这些问题。

1 保护场地。

墓守卡组的KEY卡就是场地,保护场地是墓守首要任务,保护场地的方法主要有以下几点,

场地护罩,阿奴比斯的制裁,八式魔法装置和神宣。

场地护罩使用效果不错,使用率也高,但是只能保护场地,灵活力不高。

阿努比斯制裁虽然发动代价比较高,但是在墓守卡组中成功率还是比较大的,而且有破怪效果,属于奇兵类。

八式的话不但可以放置大岚小旋,而且可以直接放置自己的侦察者或者番兵被抹杀,效果也不错。

神宣,毫无疑问的万金油,不过一半LP的COST不是每个人都忍心发动的,所以发动时机十分关键,直接会关系到你的胜负,中上级玩家推荐。

以上4张保护场地的卡各有千秋,每个人根据自己的卡组属性可以做出不同的选择。

2 攻击弱点,对于场地还没有出现的墓守来说,攻击是致命的软肋,所以我们要做的就是加强攻击,其他不说,直接切入主题。

收缩,很好用的卡,速攻魔法,不用多说,起码下2

MUD,奈落,炸甲可以保护场上的怪并消灭对手战力,在地碎等卡限制的今天使用力不错,但不建议投入过多,因为归根结底墓守还是属于攻击型卡组。

次元魔法,很实用的卡,墓守是法师族,次元魔法的特招效果和破怪效果都很出色,必要时还可以回收墓地中的场地,一举3得,虽然COST不低,但是出于实用性和卡组效率,值得下2.

3 手卡问题,说实话大家一定想到了生还,没错,墓守的墓地特招效果的确不错,3降灵和2墓守之长起码可以特招5次,但是生还的实战效果并没有我们想象中的出色。在本人的实用中,发现生还在墓守卡组中是一个很尴尬的存在,首先,生还一般都是2张以上投入才有效果,但是2张的卡格和4~5次的效果发动并不成正比,而且容易卡手,所以生还实用性不高。

另一张手卡补充魔法贪欲之壶呢?在墓守卡组中,墓地对象卡片效果发动不能,就算你有墓守之长,也不能保证使用时一定有他站场,所以贪欲和墓守卡组的相性也并不高。

所以墓守卡组建议使用的抽卡引擎还是稳定而实用的手牌壶,手牌壶效果发动后还可以废物利用做为次元魔法的COST。

4除外和自闭卡组对手,因为是特例,所以只能依靠SIDE,一般的话就是大岚类卡了,这样的话可以利用场地护罩保护眠谷,并吹走对手的后场。

接下来谈谈墓守的怪。

怪的话主力一般是司令官,番兵,长,侦察者,暗杀者和长枪兵,其他的在实战中基本上是没有什么作用,所以不用去考虑。

然后我来分析一下每一张怪的作用。

墓守司令官:1600的攻击,加上场地就是2100,又有拿场地的效果,必不可少的墓守主力,毫无疑问地下满

墓守之长:墓守中攻击最高的怪,效果是祭祀召唤成功时可以从墓地里特招墓守为名的怪,很好用,但是同一张卡只能有一张在场上,所以建议下2

墓守的侦察者:毫无疑问的防守主力,翻转后特招的效果,又可以增加战力又可以压缩卡组,加上场地有着2500的完美防御能力,下满。

墓守的番兵:1900的防御,翻转后弹回对手场上的怪物,墓守中的企鹅兵,较高的防御又能保证在场上存活,好卡,建议下2

墓守的暗杀者:同样作为墓守的攻击力,1500的攻加上场地就是2000,效果是场地在的时候可以在攻击中改变对手怪物表示形式,可以解决一大片攻高但守低的怪物,是墓守卡组中的奇兵,建议下2.

墓守的长枪兵:场地后2000的攻,附带穿刺效果,在面对小强等一些防御怪时十分得手,建议下2.

以上是墓守卡组值得一用的墓守怪物。

除了墓守怪和手牌壶,还有一些卡也是和墓守卡组相性很不错的。

混黑:混黑是和墓守相性很好的卡,魔法使可以配合次元魔法,2800的攻也足以站场,回收魔法的效果有时候也能逆转卡局。

N地鼠:地鼠是万金油,和墓守相性也不错,我一直用它^_^

雾王:可以用1或者0祭品出场,封祭品效果,在帝肆虐的近未来是很有用的,魔法师族也是亮点,最近在测试中。

见习:魔法使卡组的实用引擎,战破特招效果,能在自己的战场上保持前场的数量,同时压缩卡组,一般时候还可以用做次元魔法的COST。

老魔:见习可拖,破怪效果实用。

圣魔:既然都放出来了,没有理由不用把,不过有场地在场时无法发动,所以要考虑使用时机,一般配合墓守之长使用。

魔陷:

降灵仪式:墓守专用复活卡,没什么说的,下满,其他的早埋和生呼就不用了。

地碎盾碎类:主动破怪,可以一用,一般投入1~2张即可

MUD类:圣防,炸甲,奈落,被动破怪,至少保证安全,不会被对手压着打。

魔毒:墓守的怪加了场地一般都是2000以上的攻,既然是暗属性不用毒就很可惜,魔毒的投入是可能的,在对付一些难缠的效果怪或者自闭怪的时候有很强劲的效力,就算不发卡组也可以放在SIDE。

其实只要知道墓守的优点和缺点就可以很好的看清自己卡组的方向了,而卡组总数一般保持在44张左右是最佳的,司令官,侦察者和见习的压缩卡组能力其实就让卡组成为了40张以下。

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