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《龙腾世纪:起源》噩梦难度下的血奥法,龙腾世纪起源中文版

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龙腾世纪起源各NPC人物如何推到攻略详解


该游戏是一款设计出色并极富内涵的作品,许多玩家在游戏过程中发现玩家可以与各种角色发生暧昧的关系,不过要让这些事情顺利发生还需要很多繁琐的细节,所以深空高玩就在这为大家带来了龙腾世纪起源各NPC人物如何推到攻略详解,喜欢的玩家就亲自感受下吧。
方法介绍:
首先说一下可以推倒的人物,起源可以推倒的有A哥(阿历斯泰),M姐(莫甘娜),L妹(蕾莉安娜),Z万(泽万),珍珠院的那个女佣兵,精灵森林的女精灵,正太梦里魅魔等等。
首先a哥,这里我是不用什么礼物堆好感度的,那样太慢,毕竟是速推。我是用存档 改好感度,第一,先吧游戏玩到出第一个主线剧情,然后进营地,吧a哥的好感度调到40左右,出来在改主角的性别,(你玩的是女主角或者用了平等爱mod就不用了),是男的改为女,然后进营地,跟a哥对话,确定恋爱关系,退出再改,好感改为90以上,再对话可以直接推倒了(就算你改为男主角一样推,这时候就不需要mod了)。
然后是M姐,M姐的话相对麻烦一点,必须去取一件东西,在法师塔二楼首席法师艾尔文左墙角的箱子里的秘典,法师塔的梦境任务太可怕,所以我用了mod跳过了。然后进营地吧秘典送m姐,对话注意暧味的选项就行了,好感度到50就有推倒选项了。
下一个L妹,L妹的话相对麻烦一点,首先要调好感度都30左右,然后跟她对话,吧对话都点了,比如她为什么来这儿之类的,随后调到50好感度,出门就带她出去。
这时候看运气了,触发隐藏任务,她从前的老相好会派人刺杀她,然后要去城市门口右侧的房间去见那个老相好,这时候杀她还是放她不影响,随你高兴。会营地后好感调70左右,然后会有一段关键的对话,这时候看个人感觉了,对话太长我也不记得了,选对了就可以确定恋爱关系。然后好感95以上就可以推倒了(身材好棒)。
然后泽万,这货在你完成一个主线任务后出去就会随机遇到,这货是最没难度,他很没节操,男女不限,好感30以上对话随便暧味一点就可以直接推了。
珍珠院的女佣兵,这个如果你用了自由爱mod的话,再你和A哥确定恋爱关系后,和女佣兵暧味对话后,a哥会插话进来,这时候你坚持的话,可以3p,让a哥和你一起(没用自由爱mod不行,a哥很羞涩)和她去船上,当然,木有画面。
精灵里的女精灵,这个的话,主角必须有大师级口才才可以,不然女精灵会骂你流氓,就接那个没本事进森林打狼的精灵的相好。
正太梦的魅魔,这个就必须主角是男而且是法师才行了,在完成法师塔任务后,在完成那个城堡的任务,在法师塔法师的帮助下进小正太的梦里,跟魅魔对话,推倒看你悟性了。
如果你速度快,运气好,这些人两个小时都推完不是梦想,我是用存档 吧主角的攻击和生命都改了的,不一刀砍一个怪可是任务都过不去啊。
推倒所有角色的方法都在这里了,玩家只要按照其中的方式进行就可顺利实现自己的目标。
龙腾世纪起源(Dragon Age:Origins)中文汉化版v1.05

《龙腾世纪:起源》 资料翻译:世界篇


资料翻译:世界篇
Brecilian Forest 巴西兰森林
"覆盖着佛瑞登Ferelden的东部,这个黑暗森林是当地很多恐怖传说的主题。树木捕猎那些不小心的旅客,甚至有说在树林深处有人狼出没。在以前这片土地被Tevinter达云他帝国所占据,土生的佛瑞登泰伦族人Fereldan teyrns利用这片森林作为避难所,向山谷发动攻击,那些地方官治花上过百年亦无法将那些隐藏起来的野蛮人击退。到最后帝国在一次血战中被赶出森林,在这之前天幕Veil亦被打开,无数的幽灵将树林永远改变过来。现在已没有人进入巴西兰森林,除了遁隐和凶暴的达利许精灵Dalish elves,其他尝试过的人已再没有他们的音信。"
The Circle Tower 圆塔
"由于现在是属于魔法师圈Circle of Magi,很多人都忘记了其实这个在加兰赫湖Lake Calenhad中央的塔早于魔法师圈出现之前已存在。坚洛治城堡Kinloch Hold是由当地山上阿华斯族人Avvars所建造,得到矮人族的帮助,那时候那个山谷仍由阿华斯族人所统治,他们正与邻族阿拉马利Alamarri发生战斗。于是建造了一个坚不可摧的守望塔,直到达云他Tevinter帝国军将阿华斯赶入雪背山Frostback Mountains为止。野蛮的达云他军在塔内大量残杀阿华斯族人,在历史中留下可怕的一页。这个塔也被人认为是受了咀咒,直至魔法师圈在第三纪元的八十七年以它为基地,因为原来在丹诺林Denerim的塔被拆毁。湖边有一条小村庄,那里有渡船可到达湖中的塔,不过也很少有探访者。通常来到坚洛治城堡的人,一是学习魔法的,一就是来监管魔法师的。"
来自"佛瑞登Ferelden的魔法师圈历史",第一个巫师卢希尔Lothaire所写。
Denerim 丹诺林
"佛瑞登Ferelden的首都,丹诺林Denerim开始时是古代达云他Tevinter帝国的一个军事基地。他们的魔法师在山边建筑起一座深色的塔,代表着帝国的力量。当帝国日渐衰落时,这座塔亦交由泰伦Teyrn家族去统治了一个世纪。"到今天这座塔仍然树立着,以达干城堡Fort Drakon为名,任何船只驶近石滩时就立即看到了。围住它的城市已经从山边伸展,经过龙之纪元,它的人口不断增加至城市无法应付的地步。挤逼的区域,由一道一道的上下覆盖的桥所连接。低层码头Lower Docks的狭窄街道仿如迷宫一样,围墙隔开的精灵外区Elven Alienage则过份人口爆膨,在上个世纪就必须来几次大清洗方可维持秩序。 "对世界上其他人来说,丹诺林最出名的就是它是安特斯Andraste的出生地。不过以佛瑞登的风气,在皇宫区域Palace District所树立的纪念碑却是保守的,只是一块大石头上面写着简单的和平讯息。崇拜者会自很远的地方而来去触摸生之石Birth Rock,并默默祈祷。这就是丹诺林的做法,本地人认为应该如此。"
来自"追寻知识:一个Chantry学者的旅程",由Brother Genitivi所写
The Fade 枯萎国度
人自从开始做梦,我们就已走过枯萎国度,有时会看到它心脏的黑暗城市。就像我们的思想一样亲近,亦无法和我们的世界所分隔,它是一个属于创造者第一代儿女:幽灵的国度。他们从天幕Veil看着一个他们不理解的世界,而那些感到嫉妒的就会变为恶魔。他们隔着天幕诱惑那些熟睡中的人,制造出恶梦,借此吸取他们不能控制的。或者幸运的是人不会记得他们在枯萎国度的经历,只有魔法师要永远承受这种痛苦的回忆。魔法之源,梦之国度,创造者之地,无论是什么名称,枯萎国度是最先和最大的一个创造之谜。
Haven 避难所
很多年前,一个独行旅客来到丹诺林Denerim的一间旅馆,喝过很多的酒后他将他旅途上的一件事告诉了旅馆的老板。这旅客说他曾到了雪背山一条古怪的村庄,村里面非常平静,村民都很有礼貌,只是有一点儿冷漠。他们让他进食及洗刷他的马匹,然后就要他赶快赶路。当他想继续留在那里时,突然间他们的态度完全改变过来,表情变得很冰冷并拿出刀子,告诉旅客这都是以安特斯Andraste之名而干的,也为了大家设想。他惶恐的逃出了村庄,之后亦找不着回头的路。旅客在旅馆要了一间房,可是却没有在那里入睡,那一晚他消失了影踪,自此也没有了他的消息。
Korcari Wilds 高加利荒野
高加利荒野是南部一个寒冷的森林,它的范围无人得知。在那里的差星族Chasind蛮荒人说在南面是更大的冰雪荒野,只有荒芜的冻原和游牧的野蛮人,北方人却不相信这些差星族的话。以佛瑞登Ferelden的标准,差星族是原始人,被迷信所污染,笃信他们巫师的话。旅游者说他们住在高支柱所建的屋,很害怕神秘的荒野之巫Witches of the Wilds,恐吓他们会袭击他们的儿女。在高加利荒野浓雾里隐藏的秘密和危险,代表了西达斯Thedas最后一个真正未被驯服的荒野。
Orzammar 奥森马
历史告诉我们矮人王国曾一度遍布整个西达斯Thedas大陆,那些地下城市或城堡称为thaigs几乎数之不尽。卡尔沙洛Kal_Sharok是其首都,是所有贵族的家园,而奥森马Orzammar则是矿工和工匠的家园。那是一个令人赞叹的景色,一个巨大的石城树立于一个大山洞内,处于一片熔岩之海中。熔铁炉的声响最大,最好的工匠制造出令其他种族妒忌的物品。无数thaigs在第一个祸害Blight时被毁灭了,黑暗军团darkspawn像烟雾一样涌入深路Deep Roads中。经历了一代接一代,更多的深路要被封锁,更多的thaigs被永远摧毁。现在只剩下奥森马Orzammar了,矮人族最后一个堡垒和最好的创造品。
Ostagar 奥斯特卡
奥斯特卡城堡是Tevinter达云他帝国入侵野蛮人之地东南面最远的一点,它也是坐落于醒觉之海Waking Sea南面最重要的一个防守据点。它位处于Korcari Wilds高加利荒野的边缘,观察着现在称为差星族Chasind蛮荒人的入侵一条狭道将山分开,需要穿过这城堡去到达北面丰产的低地,也因为它天然的防守位置,令蛮荒人很难攻击。
就像南方其他帝国的据点,当在第一次祸害时达云他帝国倒下后,奥斯特卡亦被遗弃。它终于被差星族所占据,然后在现今佛瑞登国家崛起,差星族的威胁慢慢减低,奥斯特卡堡就完全变更为一片废墟。
有四个世纪无人居住,大部份的城墙虽然仍树立着,包括了Ishal艾梭尔塔,那是以下令兴建这城堡的伟大统治者而命名。奥斯特卡堡亦见证了帝国魔法般力量。
Redcliffe 赤壁
坐落于西岸或是卡兰特湖Lake Calenhad,赤壁村是由于它上面赤红色的山崖而命名。有一条小道可通往山上,一条桥则可到达在小岛上比村庄更古老的赤壁堡。自从阿拉马利族Alamarri的日子之后,这城堡负责了守卫通过雪背山进入奥利斯国Orlais。阿华斯族人Avvar亦在这里向东面低地的人发动攻击,而奥利斯人亦必需先攻陷这城堡才可向佛瑞登攻击。这并不是一件容易的事,赤壁的人虽然很简单,但他们以作为佛瑞登第一防线而自豪。 "山上面有铁,人里面也有铁。"这是当地人说的话,也没有人敢不相信这话。
Soldier's Peak 战士顶峰
有人说战士顶峰的堡垒已被恶魔所污染及占领,也有人说是以前灰色保卫者被背叛及谋杀的怨魂。无论谁真谁假,战士顶峰已不是活人应到的地方。
战士顶峰是属于 内容保卫者之堡Warden's Keep的新地方,内里故事讲述为何当年佛瑞登的灰色保卫者会被放逐出国。另外会有新技能、血力量Power of Blood的新魔法。

《龙腾世纪:起源》噩梦难度下的血奥法


昨天最后通关法师单挑完了龙,很奇怪为什么队友都死光了,后来才发现当初选的是噩梦难度-_-|,不得不赞一下血奥法的强力。我大约14级开始build奥法,先后尝试了血灵、血奥、奥变,最后洗出了现在的法伤血奥法,感觉灰常好用,不敢私藏。
版本:起源简体中文版。(没装dlc)
附加MOD:洗点、仓库、高级战术、高亮显示箱子、持续buff。
人物记录:(通关时)
lv22 hp539 mp271 疲劳度26.6% 护甲45 防御42 法强48(疲劳度主要是开了5项buff,如果单挑时可关掉2-3个buff,大约疲劳度在15%左右)
属性点:(没有吃书) 力10 敏12 意志16 魔法39 诡诈16 体格84
天赋点: 威压满 生存1 格斗训练满 战术1
技能点: (吃了大约2本书吧)奥法满 血法满 秘术雷霆1 火系点到火球 石系满 冰系满 治疗点到重生 心灵冲击1 心灵力场1 统一系第一行点到瘴气,第2行点了个脆弱(脆弱基本没怎么用过)
开启buff:烈焰武器、鲜血魔法、瘴气、微光护盾、岩石盔甲。
装备:(本来是拿奥法专有武器+小盾的,结果发现施法完了总要抽出武器上去砍,烦了干脆换成法杖)
法杖:冬之息
帽子:很烂的巫师斗篷(还没给温老太的好...)
手套:+20%冰伤的灰白手套
衣服:Reaper外衣,商店买的,加体质、火抗、魔抗、躲闪、防御;
鞋子:帝国防御者,很烂的,加10%躲闪;
腰带:毁灭派腰带,加魔法重生和法伤;
项链:生命汲取者,+4法伤;
戒指1:生命之源,商店买的,加体质,生命恢复、护甲等;
戒指2:冰冷剪刀,+10%冰伤;
因为开始以为自己玩的是普通难度,所以在队伍配置、战术设计等方面也没有做太深入的设计,简单介绍下:
坦克:矮人战士,主动型,勇士+狂战士,盾战天赋,装备主要是龙鳞套,其他散件和fm主要配置的是偏魔免和加属性点的,战术主要是开场优先找敌对fs,被包围了咆哮一下;
DPS:小L mm,远程型,诗人+游侠,配点偏暴击弓,战术主要是对战士的目标进行致命射击、自动招宠物、被攻击潜行、被包围唱迷惑之歌;
治疗:温老太,被动型,血+灵,加点偏意志和魔法,战术主要是判断治疗,自动英勇光环、被围心灵冲击,偶尔帮主角放个反击符文;
战术里人物的类型建议设置一下,不要用默认,设置类型后,队友基本会躲避范围魔法,比如我放暴风雪的时候,小L和温老太就会跑开,避免误伤,尤其是暴风雪,以前没设置的时候温老太经常倒在里面耽误了加血。
前期打的比较辛苦,尤其我是比较早去精灵森林开墓碑的,琢磨了良久用了无赖的心灵力场法;后期比较轻松,尤其14lv后,基本只要场上无敌对红名怪在场的话,我是不用操控队友的。
法伤血奥法的好处:疲劳度比较低,施法损血少,不需要上去硬砍,范围魔法鲜血控制+暴风雪+火球,清场迅速;小范围伤害用冰锥,单体可以鲜血控制、麻痹+秘术雷霆+寒冬冰封+石拳,偶尔用下石化也有意外惊喜。基本最后单挑龙的话,在远处,龙放过来的那个蓝火都被精神抵抗了,没血了就关掉血魔法喝口红。
关于钱:我全程选择偏钱,结果最后发现在买完商店装备后,还多余出200g左右,大大超支了,所以建议前期选项多攒钱,后期可以适当兼顾一下其他剧情。

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