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dnf关于魔道加点,装备选择。高手来_100级dnf魔道学者装备搭配

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dnf关于魔道加点,装备选择。高手来

刷图向必满点燃,光系亲和、冰系亲和,可以再加伪火系,基本多3个瞬间伤害技能,双修,伪火系点数绝对够加点如下
其它前置技能前置,秀、点燃满。
星星弹5 改良星星弹满 扫把5,电塔满,亲和满。
寒冰粉3,酸雨云可以5可以满(满是为了减冰抗,伤害不是很高),冰车满,亲和满
暗影斗篷3,苍蝇拍5,EX大拍子的前置,其中斗篷是常用技能所以也不亏。
SLL5,XESLL3,熔岩魔药5,火炉满,亲和不点,SLL 魔药可以当炸弹,失败火炉谁用谁知道。
成功预感点满,反正是触发类而且必须成功后触发,对火炉影响不大,不加火亲的情况下出火系的成功基本上是20%左右。EX里命中、智力要满,属性攻击看你的情况,个人感觉魔道基本无属性攻击较多,属性攻击情况小,如果点满冰粉或毒粉的必须要点。然后EX改良星弹必须点,2个主动需要满。其余技能魔法暴击、魔法背击可以满,远古记忆不点,魔法盾这样的加点可以满,草人1,优点是爆发力超强,有秀技能衔接没问题。
如果不用伪火,可以半体术兼PK,龙牙、落花点1,天击点5,冰粉满。

DNF魔道学者应该怎么加点呢?

我来告诉你怎么加点吧。
刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。
草人1,逃跑用
斗篷1,有无敌时间
改良魔法星弹满
舒露露满
改良舒露露满(我是满的)
远古记忆满
远古记忆满
电塔满
容颜药瓶满
火炉满

火亲和满
冰粉1
毒粉1
其他的就加旋转扫把,下面我说说为什么这样加:
你既然修光火系,最高的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足。下面稍微详细点说技能:
舒露露
有人喜欢加10
或者5,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数
,随便放放光兔子,放个容颜药瓶,再放1两个光兔子,接着爆炸(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。
冰粉毒粉1,冰粉加1很多人都能理解,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜药剂足够了,怪都走不动。没必再去弄个酸雨,伤害也不高。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加毒粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属性,从小范围转变成大范围略带僵直,从物理属性转变成魔法。魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。
还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X。控怪作用。伤害也不错。
最后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc,远古书能瞬间回蓝,且增加智力。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满。
剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把,加满很YY。感电更YY。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP
MP.尤其打固定的BO
SS。
这样加点绝对比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打。加满了舒露露和改良舒露露之后,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢?。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪,接着舒露露。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜药瓶。3个技能放出去用时不到3秒。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等爆炸。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪。有压力吗?,扫两下就好了,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到),没准还要用上电塔。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?
其他的,都明白。我的话说完了。希望有帮助!

dnf魔道学者刷图加点和时装属性选择

60纯杀图魔道加点1(光火流)
召唤类:

元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹1
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧- -!)
魔法秀10(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
战斗魔法:
稻草人1,(保命)
魔法护盾10(MAX)(认为自己强悍的,不用加的,也可以。你可以省下200SP,我不这么说的话,又有脑残和喷子会说:“魔道你只能加5级魔法盾,你加10级,误导新人吧?大哥,ACT5了,谢谢。而且盾+百分之50伤害,是刷图和PK的救命稻草。改版后,所有魔道技能都不是无敌了,你定在那放技能,所有怪物来打你,是绝对会死血的,所以加满很必要,和鬼泣的盾同理)。
通用:受身蹲伏1,(还是很有用的)
远古记忆10(堆远古,低级时装+1,天蝉衣服+2,七彩裤子+2,苏拉托之眼+1,罪恶布法罗护肩+1,貌似只有这么多)
魔道:
魔法星弹5
改造魔法星弹20(MAX)(刷图主要输出)
挑衅人偶:舒露露17(MAX)(好象是减6800魔防,CD超短,改版后,能吸引精灵怪物和BOSS,能自动引爆)
改造舒露露18(MAX)(改版后,很黄很暴力,我目前3级的改造露露,打老鼠王,我上了远古的,远古13级,衣服天蝉,低级时装+1目前正在凑七彩裤,一个大成功的爆炸,王者级老鼠BOSS死了1 管血,今天准备洗点。我看过韩服的 ,那个效果正的很厉害,信不信由你们,光火流绝对要满,CD超短,输出超高,MP消耗量超低)
亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和杰克爆弹(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
暗影斗篷1(改版后,没有抓住敌人时是霸体判定,以前靠斗篷PK的魔道要哭了,刷图+1(光火流)只是为了逃命和托CD用而已,加那么高做什么呢?)。
幸运棒棒糖5(MAX)(绝对要满,改版后是增加5次成功率,才50SP,你都不舍得吗?)
熔岩药瓶5(前置就够了,相信我,改版后,你们看到他貌似伤害高了,但是他持续时间短了啊,所以只是把以往的伤害集中了而已,只是为了放了熔岩减怪物火抗,再放大火炉,所以加5就行,但是PK的话,要加满哈,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度)。
爆炎加热炉11(MAX)(改版后的绝对神技,配合高级远古记忆,几乎可以秒任何小怪,BOSS都会被去掉3管血左右,而且CD时间短,配合魔法秀,效果不说了,改版后,即使失败也是一份输出技能,改版后的使用火炉,玩家要承担百分之20的伤害,所以魔法盾加满是很必要的,所有技能都不是无敌了,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少)。
旋转扫把5级(要慎用此技能,不然会被怪海扁,改版后,伤害增加,感电级别增加,失败后会恢复MP和HP,听说高强化扫把的魔道要加满,我只是道听途说,不知道性价比有多高,所以建议大家先加5,等了解后再决定是否加高,洗点水很贵的。。。)。
电鳗碰撞机8(MAX)(改版后依然是神技能,绝对要加满,至少光火流要加满,经常组的话可以加1,但是我在ACT5没有理由不把他加满,所以还是推荐加满,伤害真的很高,而且用完过后,怪物会造成超长时间的僵直状态)。
远古魔法书10级(MAX)(如果是ACT4我不会推荐你们加,但是现在我自己会选择加满,他不再是废品技能,虽然回蓝比ACT4以前都要少,10级好象才500多?但是他
有像远古记忆那样美的效果,加智力,而且光火流,SP超够,不加浪费了。。。)(另外说一下,魔法书可以堆,远古图书馆上衣+1,40粉法杖,暗咒法杖+1,末日君主好象也要+1,低级时装可以+1,罗莉安的花戒+1)。
这样加还剩151SP,你们自己发挥,可以加分别加一级寒冰粉和猛毒粉(兔子跳),可以加1级龙牙(本人不推荐)。可以加落花掌(本人不推荐)。算了,还是你们自己安排吧。
可以加好了,光火流加点说完了,来说一下冰火光流,在看冰火流加点的同学们,如果你们不是人民币玩家的话,就不用看了,要买天空棍才能发挥它最大的威力,不过现在天空棍也降价了。
有些是复制的,不想再打字了,请原谅。
60纯杀图魔道加点1(光火冰流)
召唤类:

元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹1
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧- -!)
魔法秀10(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)
战斗魔法:
稻草人1,(保命)
魔法护盾10(MAX)(认为自己强悍的,不用加的,也可以。你可以省下200SP,我不这么说的话,又有脑残和喷子会说:“魔道你只能加5级魔法盾,你加10级,误导新人吧?大哥,ACT5了,谢谢。而且盾+百分之50伤害,是刷图和PK的救命稻草。改版后,所有魔道技能都不是无敌了,你定在那放技能,所有怪物来打你,是绝对会死血的,所以加满很必要,和鬼泣的盾同理)。
通用:受身蹲伏1,(还是很有用的)
远古记忆10(堆远古,低级时装+1,天蝉衣服+2,七彩裤子+2,苏拉托之眼+1,罪恶布法罗护肩+1,貌似只有这么多)
魔道:
魔法星弹5
改造魔法星弹20(MAX)(刷图主要输出)
挑衅人偶:舒露露17(MAX)(好象是减6800魔防,CD超短,改版后,能吸引精灵怪物和BOSS,能自动引爆)
改造舒露露5(MAX)(火光冰系,没SP了,所以加5)
亲和光电鳗10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和杰克爆弹10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
亲和冰霜雪人10(MAX)(绝对要满,不解释,你如果想省下200SP的话,到时候又想重新加点别来找我)。
暗影斗篷1(改版后,没有抓住敌人时是霸体判定,以前靠斗篷PK的魔道要哭了,刷图+1(光火流)只是为了逃命和托CD用而已,加那么高做什么呢?)。
幸运棒棒糖5(MAX)(绝对要满,改版后是增加5次成功率,才50SP,你都不舍得吗?)
熔岩药瓶5(前置就够了,相信我,改版后,你们看到他貌似伤害高了,但是他持续时间短了啊,所以只是把以往的伤害集中了而已,只是为了放了熔岩减怪物火抗,再放大火炉,所以加5就行,但是PK的话,要加满哈,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度)。
爆炎加热炉11(MAX)(改版后的绝对神技,配合高级远古记忆,几乎可以秒任何小怪,BOSS都会被去掉3管血左右,而且CD时间短,配合魔法秀,效果不说了,改版后,即使失败也是一份输出技能,改版后的使用火炉,玩家要承担百分之20的伤害,所以魔法盾加满是很必要的,所有技能都不是无敌了,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少)。旋转扫把5级(要慎用此技能,不然会被怪海扁,改版后,伤害增加,感电级别增加,失败后会恢复MP和HP,听说高强化扫把的魔道要加满,我只是道听途说,不知道性价比有多高,所以建议大家先加5,等了解后再决定是否加高,洗点水很贵的。。。)。
电鳗碰撞机8(MAX)(改版后依然是神技能,绝对要加满,至少光火流要加满,经常组的话可以加1,但是我在ACT5没有理由不把他加满,所以还是推荐加满,伤害真的很高,而且用完过后,怪物会造成超长时间的僵直状态)。
远古魔法书10级(MAX)(如果是ACT4我不会推荐你们加,但是现在我自己会选择加满,他不再是废品技能,虽然回蓝比ACT4以前都要少,10级好象才500多?但是他
有像远古记忆那样美的效果,加智力,而且光火流,SP超够,不加浪费了。。。)(另外说一下,魔法书可以堆,远古图书馆上衣+1,40粉法杖,暗咒法杖+1,末日君主好象也要+1,低级时装可以+1,罗莉安的花戒+1)。
寒冰粉3级(前置就行了)
魔道酸雨云5级(改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减低,持续时间减少,不再消耗无色)。
冰双钻孔车8级(MAX)(改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象。)
这样加下来,还剩20SP,你们可以再加一级猛毒粉。

接下来是PK加点,我在发加点经验的同时想说一下,第5章纯体术流魔道是行不通的,不信你去洗纯体术吧,现在是CD流魔道的天下了。

元素类:
暗影夜猫1
冰霜雪人1
杰克爆弹5
空中杰克爆弹1(个人喜好)
光电鳗1
(这4个技能锁了放进去吧- -!)
魔法秀10级(MAX)(ACT5很黄很暴力的效果)

召唤类:

GBL20级(500点SP就没了,不过GBL的各项攻击变强,CD变短,生存力变强,+10也可以,省下250SP加反重力或者其他的,个人推荐+20)

战斗魔法类:

魔法护盾10(MAX)(减少百分之50伤害)

天击10级( MAX)[强制]送的(10级高浮空)

稻草人10级(MAX)(PK场百分之10的移动速度和攻击速度,移动速度等于魔道学者的生命)

落花掌1级(走位,蓄力后是霸体技能)

通用类:

后跳[强制](送的),受身蹲伏1级,跃翔1级。

魔道类:

扫把掌握1(送的)职业特色

魔法星弹5

改造魔法星弹5(ACT5后,诱导性变弱,伤害变弱,几乎PK的话,偶尔用一下而已)

挑衅人偶:舒露露5(用来引诱例如:驱魔师的玄武,法师的GBL,枪手的小机器人,机械的所有机器)

改造舒露露3级(当炸弹用,可以引爆,很好用的技能)

亲和光电鳗10(MAX) (绝对要满,不解释)
亲和杰克爆弹10(MAX) (绝对要满,不解释)
亲和冰霜雪人10(MAX) (绝对要满,不解释)

寒冰粉
猛毒粉
(任选一样加满,毒粉的好处是伤害,硬直高,冰粉的好处在于破招,用好了,无限连)
魔道酸雨云5级(改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减低,持续时间减少,不再消耗无色,用来封路和控场)。
冰双钻孔车1级(用好了,翻盘的技能,用不好,让你绝望的技能,改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象,记住,车先着地再换武器,不然失败后,你拿个力法的武器,很尴尬,在PK中很有可能逆转局势)
熔岩药瓶16级(PK的话,绝对神技,要加满,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,用来控场和压制)。
爆炎加热炉1级(PK时,用了托CD和压制敌人,使用后小心大崩山,煌龙刀等技能)。

旋转扫把1级(被驱魔等职业困在角落里使用,一般情况下谨慎使用)

暗影斗篷3级(PK不再是无敌状态,而是霸体,下面有解释)

驱散魔法10级(MAX)(超大的范围)

幸运棒棒糖5级(MAX)(改版后变为增加5次成功率)

苍蝇拍5级(加18级和5级在PK的区别,伤害也就2000上下,多扫一下就回来了,用的频率不大)

反重力装置1级(没有以前那么变态的伤害了,这个版本PK靠的不是反重力)

猛毒粉或者寒冰粉任意一个加满,魔道PK点的粉末有争议。我个人建议加满冰粉末,不建议加苍蝇拍和斗篷ACT5了,4系的威力绝对还没有双修或者3修的威力大,3修纯刷图是RMB玩家魔道玩的,因为要买天空棍,不过现在天空棍200元一根左右!时装:
头部
选择+30智力(刷图选择)强烈推荐!!! +24MP恢复(刷图选择,喜欢回蓝的)推荐! +12施放速度(PK选择)
帽子
选择+30智力(刷图选择)强烈推荐!!! +24MP恢复(刷图选择,喜欢回蓝的)推荐! +12施放速度(PK选择)
(对于回蓝,确实没用,你想一下,你花个40多RMB买个高级帽子和头发,能买多少突变苎麻花叶了?60智力,应该等于120魔攻,不确定,有了魔法秀,施放也够了)。
脸部
选择+150硬直 (PK选择,刷图选择 )强烈推荐 !!! +15异常状态抗性(刷图选择)推荐! +5攻击速度(PK选择)
胸部
选择+150硬直 (PK选择,刷图选择 )强烈推荐!!! +15异常状态抗性(刷图选择) 推荐! +5攻击速度(PK选择)
(ACT5刷图靠的是技能,不是你的兔子跳,所以要攻速做什么,说句老实话,ACT5,刷图魔道要彻底放弃粉末技能,我来说说硬直的效果,硬直高了,比如你在冰龙的旋风中,或者悲鸣洞穴虫子的旋转中,可以直接走出来,硬直低了,你就等死吧,硬直高了,怪物打你一下,你可以很快逃跑,比如新版弹药的45技能。尼尔狙击,打了魔道一下后,几乎后面的每一枪都必中,跑不了,这是因为硬直低了,+30异常状态抗性也是不错的,但是个人对硬直更有爱,国服第1毒王,上海1区的SM你,他最怕的就是堆硬直的职业)。
上衣选择
低级时装:+远古记忆(强烈推荐!) +魔法护盾(PK选择) +魔法秀(推荐!) +魔法图书馆(不推荐!)
高级时装:+亲和XXX(个人不怎么喜欢- -!) +火炉 +冰车 +电塔 +改造星星(不推荐!) +幸运棒棒糖(不推荐!)
下装选择
+600点物理防御 +250HP MAX (PK选择) +250MP MAX(强烈推荐!)
腰带选择
25点火属性抗性(堆火属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点暗属性抗性 (堆暗属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点冰属性抗性(堆冰属性抗性的同学)强烈推荐!!! 25点光属性抗性(堆光属性抗性的同学)强烈推荐!!! 百分之4回避率(刷图选择,PK选择)强烈推荐!!! 9.000KG负重(不推荐!)

DNF魔道的加点方法

1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)

3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

4.草人:一级逃命,不必多说

5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--

7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--

3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--

2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--

2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--

4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧

3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

DNF魔道学者怎么加点,最好的图,,,急

  元素魔法:(看习惯)

  魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)

  战斗魔法:

  天击1或5或满取消

  龙牙1或满

  落花1或满

  (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)

  稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

  魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

  通用:

  后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

  快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

  魔道:

  星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

  挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

  甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

  远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

  驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

  死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

  寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

  弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

  高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

  旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

  电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

  友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

  黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

  变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

  反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

  杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

  酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

  机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

  杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

  邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

  熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

  熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

  觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修

  觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能

  觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。

  时装选择:

  头部:释放

  帽子:释放

  脸部:攻速或魔防

  胸部:攻速或魔防

  上衣:甜蜜糖果或四系列被动

  下装:物理防御

  腰部:回避

  鞋子:移动速度

  皮肤:物理防御

dnf魔道学者刷图加点(不要PK)

想秒杀还不加点燃秀那是不可能的…如果不想点燃秀…建议光火冰三修…单刷组队都安逸…手机上的不能模拟只能手写…具体的力法:草人1 通用:远古记忆10蹲伏1 魔道:暗系:暗影斗篷1 光系:亲和光电鳗10魔法星弹5改良魔法星弹5旋转扫把5电塔满 火系:亲和杰克爆弹10舒露露满 改良舒露露满 熔岩药瓶max(剩下sp加到最大) 火炉满 冰系:亲和冰霜雪人10 寒冰粉3酸雨云满 冰霜钻孔车满 被动觉醒满 你可以试着模拟一下 属于非点燃秀最安逸的加点了 如果还想看别的类型加点 可以到dnf魔道百度贴吧里寻找 或者可以在贴吧里询问 会有人给你讲解的 dnf魔道吧会员留 希望能对你有所帮助

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