对空对地都可攻击的导弹,射程、威力和机动性较差,适合打击轻型车辆和机动性较差的飞机,不适合近距离缠斗,对建筑物伤害较差。
被此种导弹追踪时,只需释放干扰弹即可躲过。 灵敏度较高的空对空导弹,射程中等,重新装填速度较快。
被此种导弹追踪时,必须在导弹进入三公里内才能释放干扰弹。被迎面射击时,释放干扰弹后仍需一定的机动,否则仍然会被击中。 远程空空导弹,机动性较差,威力较大,重新装填时间较慢。近距离发射命中率较低。
被该导弹追踪时,远距离释放干扰弹即可躲过。 高机动性格斗导弹,射程较近,但敌机被锁定后很难逃脱。
被该导弹锁定后只能通过释放干扰弹或者开加力高速逃脱,靠战机机动规避很难实现。 格斗导弹,射程较近,可以无视干扰弹。
由于该导弹的飞行速度和机动性非常夸张,你被锁定之后几乎无法逃脱。最好在射程之外搞定敌机。 多目标空空导弹,射程中等,可以算是Shrike的多目标锁定版本。X2可以同时锁定两个目标,X3三个,X4四个。
该导弹的飞行速度比Shrike快,射程也略远,你被锁定之后更难逃脱。 安装EMP弹头的对地导弹,射程中等,杀伤范围极大。对建筑杀伤力不佳,但适合攻击集群的车辆。重新装填较慢,低空发射时容易炸到自己。
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标签 简氏先进攻击机的武器
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