方法如下:
力量:影响负重最大量,一般伤害(外攻),爆击伤害加点时:1点力量增加1点初始攻击
升级时:1点力量增加1点负重增加2点力量约0。01%卸劲增加
敏捷:影响回避率,攻速,技能施展时间加点时:参照上面的表
升级时:1点敏捷增加约。02%的回避
体力:影响气血上限和卸劲率;
气脉:影响真气上限,内功伤害,化劲率;
加点时:1-3化劲=04-7化劲=18-10化劲211-13化劲314-18化劲419化劲5
潜力:影响命中率,爆击率,绝技伤害。
加点时:对暴击影响参考上表,对命中的影响大概是3点属性点增加2的命中;
升级时:1点潜力增加0。01%的命中;
人物初始个属性都是3点,有20点多余属性点给你自己加。
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