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话说英雄联盟美服又出新英雄了,【不是战争之影和惩戒之箭】 求此英雄技能介绍, 谢谢_lol美服测试模式有什么新英雄

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LOL新出个什么英雄?

沙漠皇帝
lol新英雄沙漠皇帝阿兹尔是英雄联盟即将上线的第121位英雄,在国服才刚刚上线第120位新英雄纳米的时候,美服爆出了这个劲爆信息。以下小编就给大家带来lol新英雄沙漠皇帝阿兹尔技能属性介绍,同时带来团战阵容搭配推荐。
英雄技能
被动技能:
皇帝意志——冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度。
太阳圆盘——阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。
Q:狂沙猛攻—— 阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会伤害并减速命中的所有敌人。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。
W:沙兵现身——阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士兵——一位恕瑞玛勇士的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。
E:流沙移形——阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。
R:盾卫之墙——阿兹尔召唤一个持盾士兵方阵向前推进,对敌人造成伤害和击退效果。当士兵冲锋完毕后,他们会如墙一般屹立,阻挡敌人的移动和突进。友军可以穿过这堵墙,并在穿过时获得移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。
玩法
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
中路
阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战
团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。

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潜在威胁【被动】  当卡'兹克不被敌方看到时,将会触发被动。他下次对敌方英雄的普通攻击会造成额外的魔法伤害并且具有减速效果。
  回味恐惧【Q】
  对单个目标造成物理伤害。而对敌方孤立单位造成的伤害将大幅增加。卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。
  --进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和回味恐惧都将获得更大的攻击范围。
  虚空针刺【W】
  卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成物理伤害。 如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复生命值。
  --进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。
  空间跳跃【E】
  卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到物理伤害。
  --进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。
  虚空突袭【R】
  每升一级允许卡'兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡'兹克将进入潜行状态并且触发被动--潜在威胁,并且增加移动速度。在短时间内可以再次激活该技能
  --进化:该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少受到的伤害。

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被动:黑血之井
  亚托克斯能够储存在战斗中使用技能时消耗的生命值,而这些生命值在他脱离战斗的时候会缓缓溢出,并恢复到一个基础值。当亚托克斯在战斗中丢失所有血量时,他能够在血井中吸取那些被存储的生命值。
  技能Q:暗黑决斗
  亚托克斯飞向空中并狠狠砸向他的目标。在目标区域内的敌人会被击飞且受到伤害,而目标附近的敌人只会受到伤害。
  技能W:欲望之血
  每三次攻击,亚托克斯都能治疗自己(估计为被动)。激活该技能可以生成一个“血价”。
  血价:每三次攻击能够造成额外的伤害,而不是治疗自己。同时,亚托克斯会根据额外的伤害值来丢失自己的生命值。
  技能E:痛苦之刃
  亚托克斯对攻击区域(直线距离,类似狐狸的Q)沿途的敌人造成伤害并减速他们。如果该技能击中敌方英雄,亚托克斯能够恢复部分使用该技能时消耗的血量。
  技能R:大屠杀
  一旦激活大招,亚托克斯能够立刻对周围的敌人造成伤害。在大招持续的时间内,亚托克斯能够得到额外的攻击速度和攻击范围的加成。此外,施放大招不消耗血量。

LOL艾克什么时候出 新英雄艾克技能是什么

艾克的话刚上美服的测试服,等测试完了再会上正式服,那国服的话至少一个月时间才会上线。技能的话:被动:Z字驱动共振装置
艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。
Q:定时回转装置
艾克将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到最大距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到艾克手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。
W:平行收敛装置
*被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。
*主动:艾克在时间中打开一个裂缝,创造自己的复制并向目标区域丢出一个装置。一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果艾克自己走进了这个区域,此装置会爆破,艾克获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。
E:相位突击
艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。
R:时空旋窝
艾克将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中后再次以数秒前的状态出现。重再次出现后,艾克将回复前数秒内损失的部分生命中,并对周围所有的敌人造成大量伤害。

话说英雄联盟美服又出新英雄了,【不是战争之影和惩戒之箭】 求此英雄技能介绍, 谢谢

  大杀四方[ Q ]戴勒斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害
  冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5秒
  施法消耗:40点魔法值
  射程:425
  装备加成:最少0.7 最大1.05
  致残打击[ W ]  戴勒斯下次攻击造成(120%)物理攻击的伤害并减缓目标(20%)攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒;冷却8秒
  物理伤害:120 / 140 / 160 / 180 / 200%
  减速效果:20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  施法消耗:30/35/40/45/50 点魔法值
  施法距离:300
  无情铁手[ E ]  戴勒斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,戴勒斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到戴勒斯身边。被动:戴勒斯获得5%的额外护甲穿透。主动 - 戴勒斯将面前所有敌人拉向自己;
  冷却时间:24/21/18/15/12秒
  施法消耗:45 点魔法值
  施法距离:550
  穿透加成:5/10/15/20/25%
  诺克萨斯断头台[ R ]  戴勒斯向目标英雄发动跳劈,对其造成(160)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成(320)点真实伤害。此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。施法消耗:100点魔法值
  冷却时间:100秒
  最小真实伤害:160/250/340
  最大真实伤害:320/500/680
  施法距离:475
  装备加成:最少0.75,最多1.5
  出血[ 被动 ]  戴勒斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 的魔法伤害(0.4装备AD加成),最多叠加5次。 每个带有出血效果的敌方英雄都将提升戴勒斯5%的移动速度。
  http://lol.duowan.com/heros/Darius/index.html你可以自己去看,给分啊。。。

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