耐是加生存,在PVP里是主流,每个职业都需要耐。
而敏对于小德是最牛X的属性。1力量给小德是1攻强,而1敏给小德带来的不仅仅是1.5的攻强,外加躲闪、护甲、爆击。
ZC里,群战用熊,单偷(护旗等等)用猫。猫潜行,起手毁灭伤害会很客观尤其对布衣。德鲁伊之所以强不是因为输出、爆发之类,而是因为其机动性强。硬碰硬只会埋没这个职业的优越性,战斗中合理应用形态,举例:法系一般会减速然后读条技能,这时候熊形态冲锋可打断,冲到了不满足,一个割裂一个拍晕继续重殴+割裂。猫形态疾跑可脱离,然后潜行+突袭(或毁灭)冲锋不仅是抓人的,也可用于逃跑(战场换个目标冲锋可逃出施法范围)。人形态可回血,树皮适时的开,纠缠对近战(跑开加自己),见盗贼丢精灵火+月火(除非开暗斗不然无法潜行或消失),群战骑士一般先飓风吹起3次免疫就纠缠 ,杀完别人重点对付他,不然很难打。尽量挑选大面积的空地作为战斗场所,狭窄的空间不是小德的强项(机动性)。
当然这些都是经验之谈,实战中做点参考。真正要做到战无不胜,要靠出人的意识跟长期PK的经验。希望对你有帮助。
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