来到美国西部,卖掉爱车,盘下一家废弃的加油站。翻修、扩建加油站,并拓展业务。时不时还能干点不见光的差事,发笔横财。这就是《加油站大亨》的故事与玩法。本作由Movie Games S.A.与 HeartBeat Games联合发行,两者均是模拟类 游戏 界的重量级人物,所以由这二者负责发行的 游戏 ,大可不必担心 游戏 性。
一、说是老板其实就是打工人
这是一款模拟经营性质的第一人称 游戏 。虽然 游戏 名为《加油站大亨》,但本作并不仅限于加油模拟器。从走入加油站的那一刻起,玩家就成为了加油站全权的所有者,兼任初期唯一工作人员。 游戏 中,玩家由于不需要休息,所以只要加油站开业就可以盈利。玩家越努力,赚的钱越多,所以为财务自由而努力吧。
玩家要想赚钱,就得从零开始。没钱雇员工?那玩家就得揽下全部的工作。最简单也是最主要的业务,即是加油。从购置汽油、储存汽油到加油,玩家都要亲力而为。购置汽油方面,油价会有涨跌,购入价格会影响收入,简单的市场规律。当然,在前期交易量不大的时候,油价差异无关紧要,无论如何都能保证赚钱。在加油时,玩家还需要亲自控制油表,油加的不够?顾客会不满意并给出差评。油加多了?玩家的钱包也受不了。
二、不仅仅是加油
在简单发展后,玩家就可以在加油站拓展商店业务了。与油价类似,各类商品会有价格涨跌,不同的商品有不同的利润率。商品的丰富程度还会影响顾客的数量。但在开启这一系列购物服务之前,都需要投入资金购买货架以及购入商品。厂家的配货商极度不负责,需要玩家自己搬货,还得记得随手关门,不然仓库被小偷光顾也没人理赔。货架整理、商品结算,这一系列工作,显而易见也得由玩家自己负责。
“我开加油站的,旁边开个修车铺这不过分吧?”显然我们的主角没有遵守火灾预防条例,也不怕修车铺的火星把加油罐给扬咯。当然,富贵险中求,修车确实能带来不少利润,还能在加油站形成产业链。修车的玩法有点像《 汽车 修理工模拟器》,但整体规则简单不少。不过依旧需要玩家自己选购 汽车 配件——并遵循低入高出的市场规律。
三、种类众多的小 游戏 玩法
游戏 中的所有玩法,均由小 游戏 组成。无论是捡垃圾、拖地、刷漆,还是加油、修车、结算商品,都充满了小小的乐趣与挑战。
在前期,限于发展程度,这给 游戏 增添了不少乐趣。但随着加油站扩大,客人增加,业务增多,而玩家还没进入“自动化”之前,这些频繁的小挑战,反而成了一种负担。如果小 游戏 失败,玩家还要承担惩罚。试想,给一栋有几百面墙的房子刷漆,重复同一个 游戏 ,而失败还会把油漆泼到地上,那玩家心态一定得够好。
有句话常说,“生活不止眼前的苟且,还有诗和远方。”大多数模拟经营 游戏 ,都在让我们更好更快更顺利地诗和远方,带我们走不曾走过的路,看不曾看过的风景,而《加油站大亨》,则带我们复习了一遍眼前的苟且。
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