桌上游戏的种类繁多,其分类并非绝对,有些游戏可能兼具多种类型的特点,而并非所有桌游都能明确归类。首先,德式桌上游戏(German games),原本特指源自德国的设计,但如今,即使非德国出品,若具备其简洁规则、易上手以及全程无中途退出的特点,也被列入此类。这类游戏以家庭娱乐和小范围朋友间互动为主,如著名的《卡坦岛》、《卡卡颂》和《电力公司》等。
美式桌上游戏(American style boardgames)则强调角色扮演和直接竞争,如《强手棋》和《扭扭乐》。这类游戏往往带有一定的冒险和运气成分,适合大型聚会中的派对游戏。此外,还衍生出肢体动作类游戏,如《同盟国与轴心国》。
棋类桌上游戏,如围棋、象棋,以及《冰山棋》、《火山棋》等,主要通过棋子的布局和移动来制定规则。牌类桌上游戏,如扑克和UNO,核心是卡牌的使用与管理,如《大富翁卡牌版》和《吹牛》等。
文字谈判类游戏如《元老院》和《我是大老板》,虽然主要依赖语言和策略,但由于部分道具,仍归为桌游。图形创意游戏如《很久很久以前》和《只言片语》则注重图形组合和创意沟通。肢体操作类游戏如《扭扭乐》和《回转寿司》,依赖肢体动作和反应。
版图策略游戏如《卡坦岛》和《马尼拉》,包含了资源管理、区域控制等多种策略元素。战争类游戏如《战锤》和《星际争霸》则模拟大规模战争,规则复杂。而桌上角色扮演游戏,如《龙与地下城》和《魔兽争霸战役版》,强调剧情和角色的成长,部分简化版本如《小白世纪》。
扩展资料
桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。
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