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暗黑破坏神2 1.11中的装备是否可以打孔

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暗黑破坏神2   1.11中的装备是否可以打孔-第1张-游戏资讯-智辉网络

1 ,使用公式。不能使用超级的白色装备。

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

2。任务。

act5的第一个任务。打孔数是最大数。给兰色装备打孔数为随即。给黄,金。绿色装备打孔数为1个。

3。打孔BUG.

条件::1。ETH的装备。就是无形的

2。无属性,就是说不能是超强的。

3,利用公式打孔。

4。防具。

由于ETH的物品默认防御为基础的150%。BUG再加倍。

一个防御是300的普通衣服,ETH的时候就是450。利用bug打完是450×150%=675。再作成神符之语防御力可以非常容易到三四千以上。有自动恢复持久的就等于是永不磨损的,最常见的就是圣骑士的盾牌。

Exile

流亡

4 孔游侠盾牌

26 + 27 + 24 + 14

Vex + Ohm + Ist + Dol

15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap

当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)

+2 级 Offensive Auras (游侠适用)

+30% 快速抵挡率

冰冻目标

+220-260% 提升防御力 (可变)

自动恢复生命 +7

+5% 防冰上限

+5% 防火上限

25% 提升魔法装备出现概率

每 4 秒恢复 1 耐久度

Prudence

2 孔盔甲

23 + 3

Mal + Tir

25% 快速恢复打击

+140-170% 防御力 (可变)

四防 +25-35 (可变)

抵消物理伤害 3

抵消魔法伤害 17

每杀一个敌人 +2 Mana

+1 光明度

每 4 秒恢复 1 耐久度

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