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英雄联盟梦魇UD武器打野符文天赋_武器打野天赋s4

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求LOL武器大师打野的出装及顺序,召唤师技能和符文+天赋

英雄联盟梦魇UD武器打野符文天赋_武器打野天赋s4-第1张-游戏资讯-智辉网络

装备:武器大师打野出装,出门布甲五红。现出个爪子,后出布鞋。耀光,灯,再出装备就看情况而定了。

说个一般常见的,忍足+灯+三项+狂徒+兰顿+阿格玛之戟+女妖面纱

顺风先三项后狂徒,逆风先狂徒后三项,顺风先阿格玛之戟,后兰顿。女妖看对面AP情况出。如果对面AP起来了先女妖后兰顿。

召唤师技能:惩戒加虚弱,或者惩戒加闪现,或惩戒加引燃,等。

天赋:天赋是?10? ?10? ?10?

s4末日天赋怎么加 稻草人打野/辅助天赋加点图

s4稻草人打野天赋首先要考虑的当属回蓝了,没有蓝稻草人的打野效率会下降很多,所以通用系天赋中的回蓝和buff增益是必不可少的,剩下的点出可以点一些攻击系的法术加成和防御系天赋,这样就能提高末日打野效率,末日也能有更多的时间去GANK敌人;
  而s4稻草人辅助天赋加点首先要带的还是跳钱天赋,毕竟辅助是没有经济来源的,跳钱天赋配合上工资装,中后期的末日装备一样不会差,也可以成为整个队伍的核心输出!

通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝和蓝量的冥想,增加初始金币的财富,增加回钱速度的贪婪+清道夫+探云手,减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,减少技能及装备冷却缩短的智谋增加生命回复的精神之力,增加移速的飞毛腿+漫游,这里也可以考虑带上增加法术吸血和生命偷取的吸血习性
  这里要提到几个新天赋增加饰品施放距离的斥候,增加药水持续时间的炼金精通以及可以将药水变成饼干的烹饪大师食用后立即回复生命值和蓝量,都是很不错的天赋选择;
  本身末日还是比较脆弱的,所以即使增加那么点伤害还不如让自己稍微能抗一点,配合上技能的控制下路也能打出优势,所以剩下的点数点出了防御系增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈有了这几点天赋英雄就会更肉一点;

打野末日比较依赖蓝buff,所以通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝冥想减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,增加生命回复的精神之力这里要提到个新天赋增加饰品施放距离的斥候,新赛季多了一个饰品,这个天赋就显得很不错额!?
?
  鉴于末日属于AP加成英雄攻击系天赋点出一些法术加成的天赋能有效的提高末日打野效率,剩下的点出点出防御系天赋异是为了让末日打野更快,第二个也是让末日核心装备中亚没出之前更能抗一点,这样去线上抓人也更有把握!

武器大师怎么打野?出什么?

天赋:
21、9、0物理DPS打野天赋,21点不管清野还是GANK更有力,另外9点点出护甲以及惩戒加钱。
符文:
不特别配的话就带自己的AD通用符文即可。(红色精华都是攻击,黄色护甲,蓝色魔抗)
技能:
一级学E,然后主Q副W,有大加大。Q最早升满可以带来不错的伤害以及更短的位移CD,W同理,增强伤害。
出装:
武器大师打野出装和其他突进类AD其实是一样的,1-2输出装,其他都是肉装。
打野刀出门,然后回家合成红爪,开始憋肉。出一个大冰锤,日炎,军团盾,就有不错的血量和抗性。然后出一个破败王者,非常适合武器的一件输出装备。后面再出一个蓝盾或者女妖,看场上的情况来定。

lol蛮族之王天赋怎么加 s4蛮王上单/打野天赋加点图

首先我们来讲打野:个建议21/9/0

蛮子在前期只能依靠w来抓人在装备好的情况下 很有可能被反抓或者送双杀交红蓝BUFF。

出装建议,先出门打野刀2红【在红方打了石头人,记住要惩戒。在转红BUFF打了回家,我建议蛮子带攻速符文打野】【在紫方打了癞蛤蟆,记住要惩戒。在转蓝BUFF打了回家】——吸血权杖——先做出电刀——攻速鞋子加上破败——无尽之刃——根据情况出一件防御装。

其次在来说上单:21/9/0

  双刃剑+狂怒+蛮横之力+武术精通+死神+危险游戏+战争领主+狂暴+毁灭攻势+末日浩劫

  蛮王靠输出,所以在攻击天赋上面要分配好。

  狂怒的攻速加成,狂暴的暴击攻速加成,都是很可观的

  危险游戏可以说就是为蛮王的大招设计的,击杀之后的恢复很重要,可以避免大招后的死亡

格挡+愈合+附魔防具+老兵伤痕+主宰

主要是增加护甲,魔抗,和生命值,让前期的对线不至于太过艰难

出装建议:先出门多兰剑一红【线一定要积满怒气在和线上英雄消耗】——吸血权杖——先做出电刀——攻速鞋子加上破败——无尽之刃——根据情况出一件防御装。


在打团方面,蛮王更适合类似于慎一
样的 4
1分推,就是不跟对面开团,对方如果来派一个英雄来防守,直接砍死,如果来两个英雄,就拉扯距离,让自己方的英雄满上跟对面开团,利用4打3的优势,还有
一种打团方法,就是蛮王先藏起来,等对方技能用的差不多了,切入战场,专找AP或者ADC砍,这样就可以进行收割。


每个英雄都有自己的特点,想要真正了解,一定要多玩几局,只有理解了才能有自己的打法

英雄联盟梦魇UD武器打野符文天赋

红色是高级荒芜(护甲穿透)
黄色貌似是高级恢复符文(加护甲)
蓝色貌似是高级保护雕文(加魔抗)
3个精华是高级荒芜(加护甲穿透)
关于天赋1、8、21加点。1点的惩戒加快打野,8点的护甲、魔抗增加生存,21点的通用系,增加续航能力。
怎么说呢, 中的天赋偏向于打野流,21点的天赋保证了BUFF在身和最大效果。
我个人以为 中不是常规的打法,一般常规是出门18防御的布甲,2血1蓝,优先出红爪,然后合成灯笼、鞋、日本刀。顺风出黑切或绿爪,逆风女妖或好战。其实后期由于需要近身战斗,好战或女妖必然是必不可少的。对于Q的逆天,红叉其实是个可有可无的东西,效果不如冰锤或三项。因为红叉需要无尽或吸血刀的搭配才能发挥出最大效果。
天赋我加的是纯攻击天赋,防御加几点,通用系不加,符文是红穿透、黄防御成长、蓝攻击速度,精华攻击穿透。
我以为,夜魇是典型的刺客,要求的是高爆发,后期主抗的还是主T,攻击天赋能保证GANK的成功率,猥琐是主要的,主要打野,在本方对线落后的情况下可以支援,有了灯笼清兵能力还是不错的,身上随时带两个灯,打野、对线防抓都能用到,团战后手,等第一轮技能放出后,主抓残血的DPS及脆皮法师,击杀一个后不要急着走,继续攻击另一个脆皮,这时候闪现技能很重要,能保证你安全的退出战线。
其实夜宴就是要猥琐,要做到不断的清灯,让对方不知道你在哪里,不知道你何时会加入团战,要是一场战斗中,对方几乎找不到你的身影,你就成功了。
抓人技能顺序QWE,如果对面无技能或残血逃跑。可以考虑QEW。R很神奇,不一定需要先放,有时候通过走位进行输出就可以了,留着R可以追杀或者逃跑(逃跑的技术含量比较高了)。
提醒:不要过多的信任Q,因为它可能使你孤军深入。时刻做好E失败的准备女妖和闪现等跳跃技能可以轻松破它。

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