游戏概要:飞行棋需要扔骰子,扔到才6能起飞。之后上面数字是几就走几步,到自己的那个颜色还可以跳到下一个同颜色的格子,如果踩到别人的棋子,别人的就得回去待起飞,然后一直走,直到走进自己的那个终点,即为赢。
规则——
1、起飞
只有当骰子掷出6时,飞机才能从停机坪飞出。(掷出6后可再掷一次)
2、连投奖励
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束;改进规则中,如果连续三次掷得6点,则己方所有棋子返回停机坪(包括已经到达终点的棋子),且不得再次投掷骰子。
3、迭子
2架或者多架飞机走在同一格内,叠在一起时称为迭机。相同颜色的飞机,或者组队时同队玩家的飞机,走在同一格时也可以迭机。若前方有敌方的飞机迭机,可出现以下3种情况:其一我方飞机正好停留在迭机上方时,发生撞机,所有飞机都返回停机坪。
其二若我方所掷点数是6,且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,我方的飞机将停在迭机上面。下次投出骰子后将自动走这架停在迭机上的飞机。其三,若我方所掷点数不是6点,而且自己飞机与前方迭机的距离小于6时,那么我方的飞机不能在迭机上面飞过;需要倒退剩余的步数。
5、撞子
飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,可将敌方的飞机撞回基地。
6、跳子
当飞机飞至和自己同色的方块上时,可飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。
7、飞棋
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
8、终点
玩家飞机飞至终点时,这架飞机就完成任务,抢先将所有飞机飞至终点的玩家队伍(若自由人就是玩家个人)胜利。关于终点,还有以下几种改进规则:如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。如果棋子不能刚好抵达终点,则丧失本次移动机会或交由其他棋子代行(如骑士飞行棋)。
如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来的点数,棋子将按照顺时针的方向在终点区域兜圈,直到到达己方终点;在终点区域可以迭子和撞子;在己方终点处撞子后,必须至少再兜一圈才可以到达终点。
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