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游戏《英雄无敌之死亡阴影》和《英雄无敌5》有什么不同

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游戏《英雄无敌之死亡阴影》和《英雄无敌5》有什么不同-第1张-游戏资讯-智辉网络

额~英雄无敌5是3D的~英雄无敌3之死亡阴影不是~刚玩时画面会不习惯,不过玩了一下后就好了~建议视角用英雄无敌经典~这样会更容易习惯~以后换不换视角就看个人了 ~ 英雄无敌5增加了很多技能~每个种族有一个种族技能~12个大的共有技能~而且大的技能后还有小技能~技能轮在游戏目录里的FanDocuments文件的Skillwheel~~不过是英文的~= =拿来玩游戏时边玩边看还是可以的~ 游戏模式增加了“发展剧情” 不得不说H5的英雄战士比法师好用~因为战士的技能强大外,而且还有不少反魔法的技能~BS啊~魔法杀伤的增长很小~后期几乎无视了= =(地牢还有点用- -)魔法后期基本是铺住的了~ 额~H5的幸运是最大杀伤的200%比H3强力~ H5的战斗模式中~兵的行动优先度和速度剥离~而且几乎没有兵种可以整个战场的位置都可以跑到了~(从开始的位置) 士气是提高(降低)下次行动的间隔~~~~行动优先度比H3更重要了~因为差距太大的话别人行动2次你才可以动一次(不算士气的情况下)~而且H5的幸运小心出“运气不佳”和H3比是很容易出现的~降运气的东东有点小多~当然加运气的更多~ 英雄除了种族外还分为邪恶的正义的两种~圣堂 学院 森林 堡垒 的英雄为正义~剩下的种族是邪恶 邪恶(正义)带正义(邪恶)的兵时那个兵士气-2~带同为邪恶(正义)的不同城将不减士气~ 还有很多不同就不讲了~玩了就懂了的。

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