1、威尔逊:
大胡子科学家。威尔逊每隔一段时间会长出胡子,刮掉可以回san,不刮可以保暖,胡须是复活雕像的重要原料,在富裕时还可以做燃料。
中规中矩,上手容易,适合萌新的人物,是其他人物的评价标准。但对团队提供的帮助不大。在多人档不推荐长期使用。威尔逊平衡性很棒,如果把维斯作为游戏的困难难度,威尔逊就是普通难度。
2、薇洛:
薇洛自带打火机和玩具熊伯尼,它们分别在照明和生存栏合成,打火机不可添加燃料,伯尼可以使用缝纫包修补。
薇洛在附近着火时会较快的恢复san值,薇洛免疫火焰伤害但不免疫高温伤害。与单机版不同,薇洛在低san时不再随便放火了。
3、沃尔夫冈:
饱食度大于220时,血量,移动速度,攻击系数随饱食度变化,其中攻击系数最高可达2.0。
沃尔夫冈饱食度大于220时刚饿得飞快,且受到黑暗的降san效果更多。
在饱食度小于等于220时进入第二状态,饱食度消耗略为降低。改变状态时会有僵直,禁锢玩家约1秒。
小于等于100时进入沃尔夫怂状态,此时的大力士战斗力甚至不如威尔逊,但饱食度消耗相对降低。
大力士是饥荒单次伤害最高的纪录保持者,资源充足的大力士能打出恐怖的输出。大力士是标准的团队c位,但需要大量的资源支撑才能打出伤害。改变状态的僵直会让你莫名的进入危险状态,在饱食度接近临界值时应注意。
4、温蒂:
阿比盖尔是温蒂死亡的姐姐(或姊妹)。在进入世界时温蒂自带阿比盖的尔之花,右键召唤阿比盖尔(+15san),把花交给阿比盖尔收回(-15san)。
右键阿比盖尔之花可激怒阿比盖尔,变为主动攻击模式,对周围所有生物(除其他玩家)进行攻击。右键可安慰阿比盖尔变为被动跟随模式,阿比盖尔会反击攻击温蒂和阿比盖尔的生物,攻击温蒂攻击的生物。
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