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四年后,《Threes》开发者为苹果Arcade做了一款画风很萌的RPG

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四年后,《Threes》开发者为苹果Arcade做了一款画风很萌的RPG-第1张-游戏资讯-智辉网络

四年后,曾开发《Threes》的阿瑟·沃默尔与Sirvo创意总监杰米·安东尼斯携手,为苹果Arcade推出了全新的RPG手游《Guildlings》。这款画风萌动的作品,起源于2015年的早期原型,最初设想更偏向于模拟经营。历经四年多的曲折开发,他们从管理游戏的视角转向了角色扮演,深入塑造角色故事,赋予游戏日式RPG的特色。

在游戏的创作过程中,Sirvo团队面临了从模拟到角色扮演的转型,这一转变源于对艺术和写作需求的扩大,以及对更细致角色描绘的追求。《Guildlings》的开发周期长达四年,这期间他们专注于打造全新的动画和素材,以匹配游戏的全新定位。游戏灵感部分来源于经典童话《绿野仙踪》,融合了奇幻与现实的元素,展现了工业化等深刻主题。

目前,《Guildlings》已发布两章,团队在收集玩家反馈后,计划进一步开发,甚至可能引入丰富的世界地图。沃默尔对苹果Arcade的订阅模式持有积极态度,认为它能帮助开发者专注于创作,打破F2P和付费买断制游戏间的界限。他观察到,这种模式有望解决移动游戏市场中F2P游戏挤压付费市场的问题,为玩家和开发者带来双赢的可能。

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