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最后的神迹工会,最后的神迹攻略游侠网

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最后的神迹工会

1、石板要进海岸,然后做黄毛城的任务马歇尔石板,就是打看守石板的双子,打完还送你召唤兽= =
2、反正是各种任务,篇幅太大,反正做全任务的话都会出,实在不知道单M我好了
3、阿斯拉姆-塞拉帕雷斯-圣都艾利西昂-龙城纳迦-戈尔,戈尔之前的都给你列出来了,不过我想告诉你个坏消息。。。由于你已经到了海岸,也就是第二张盘,所以之前的巫女任务已经没了。。。这个我已经无能为力了。。。
都二周目了还漏了这么多啊。。。建议你草草结束快点进入3周目吧
洗澡去了。。。

最后的神迹

1.效果无区别,觉醒的效果都是按百分比加的,相当于多了一个饰品。
2.双刀流就是主手一把刀,副手一把刀。不一定一样。但是副手的武器有时候打不出武器技,比如主手拿青之剑,副手月下美人,大乱雪月花就放不出。
3.托格爱怎么拿怎么拿,不用管的。
4.你想问什么?练到熟练度25转什么?第二个问题答案是主手和副手武器类型不同时 使用任何武技【包括双手持技能】都不增加副手类型武器熟练度 只计算主手武器熟练度 。 另外,如果佩戴了增加武器熟练度的首饰,系统就会给副手也增加武器熟练度,这是首饰的作用..

最后的神迹——三周目心得轻松过剧情


一,废话(貌似改叫前言的,没兴趣可以跳过)
神迹是款慢热的游戏,人物众多,系统复杂,战略性和随机性很强,如果不能比较深入的了解它,很多人或许会因为难度而放弃。所以说,这是一款需要攻略的游戏,大家大可不必因为看了攻略而担心减少了游戏的乐趣。甚至可以说,看了攻略,你才能更加深入的了解系统,才能更加舒畅的应用游戏条件,畅游游戏世界。
虽然,神迹的随机性很强,但是,在它随机性的表面之下,有许多要素仍旧是固定的,对于这方面来说,论坛的置顶帖中已经讨论了不少,推荐大家游戏之前先看一看,看不懂不要紧,日语和鸟语太多太乱也不要紧,先大致浏览一遍,等到游戏时出现了问题,便会灵光一闪,融汇贯通。
小弟的这篇文章是我三周目并且乱杀模式通关后的心得,因为论坛中强帖如海,如有雷同,请多包涵。
二,我对于压BR的看法(扫盲:BR,就是Battle Rank的简称,只会因为战斗而变化,跟上场的人数,雇佣的人数没有关系)
RPG总是要练级的,神迹也不例外。只是,神迹有点特殊,他没有等级,只有BR。但是,这是一个天大的幌子。
这是因为,虽然人物没有等级,但是怪物是有等级的。只有当你的BR小于或是接近于怪物的等级的时候,你战斗结束时增加的能力才会较多。这和我们以前玩过的RPG其实是同样一个道理,如果你后期还去打前期的小怪,绝对是没有效率的。
不过,神迹最特殊的一点在于,系统提供的普通怪最高的等级不会超过120级,而且怪物的等级是有阶段性的。
所以,如果你在游戏前期浪费了太多的BR,到了后期,你就会面临一个问题——你找不到适合的提升能力的怪物了。
如果,你所处于的是普通模式,那么浪费点BR也没什么问题,就算你BR60-70过据点,BR80-90杀神也没问题,因为有超古代遗迹和圣域这两个终极练级场所,在里面练个20来级,再注意一点战略,通关是绝度没问题的。
但是,如果你玩的是乱杀模式,那么,压BR就成了必然。除非你在一周目集成了足以打造主角和初始队长们最高级装备的材料,不然,你就算是为了第一场BOSS战(黑直所处地图的BOSS二连战)也必须浪费很多BR来练级。
在此罗列出神迹必须注意的几个关卡
黑直二连战(针对乱杀模式)——主角和艾玛大婶两个人去找妈妈——鹫之巢——龙城:女妖-地狱门-第三委员会的BOSS三连战-七个据点战-杀神
我现在要重点提出一个概念,那就是“何为浪费BR”。
首先,我们要明白主线剧情,有时限的支线剧情,招募同伴必须做的支线剧情这三者是肯定会引起BR增长的,它们可以称之为必要BR。网上很多攻略都说要前期在少数几个地方练能力,但是,这么做会带来两个问题。
首先,那些地点的怪物对于初始的人物而言那是绝对的强怪,而我们必须打赢他们数次,才能积累足够的基础能力,才能开始“刷怪”而不是被怪虐。并且,在这几个地点连能力,往返需要躲怪,进出路途遥远,是很麻烦的,很容易使人产生烦躁感。而且就算你真正到达指定地点,因为系统的随机性也很有可能刷新不出你想要的怪物。以黑直半道为例,经过辛苦的躲怪,我们来到了秃鹫的刷新点,但是,由于前头有小强,后头有赤腕手长这两种稀有怪在刷新,所以出现的几率不过三分之一,如果不用 ,光跑路就要跑死,而且用了 ,又有什么游戏性可言?
其次,经过练级之后,BR也是会增长的,只不过长得比较慢,但如果想达到必要的能力值,BR肯定会增长到一定的程度,而到了这个时候,如果我们再来清理必要的支线剧情,我们会发现,任务中的怪物已将达到了“鞠散”的地步,是不可能为你带来任何能力值上的收益的。打又必须打,结果就成了纯粹的浪费。综合你前面压BR的辛苦和现在不得不浪费BR的痛苦,你会觉得得不偿失。
所以,我的心得致力达到的目的就是,为大家提供一个既不浪费BR又可以合理安排任务的升级之旅,用我的经验尽量为大家减少主线剧情战斗的难度,尽量减轻初期压BR,打指定怪物的痛苦,使大家能够很安心的(不需要为了过一场战斗SL很多次)过剧情,收全人物,再进行自己个性化的人物培养之旅。
三,向圣都进发吧!
对于一周目的玩家而言,初始的几场战斗,因为NPC的过分强大,应当是没有任何难度而言的。但是还是有几点需要注意。
主角进城以后,黄毛领主会给你两个选项,一个是洞窟,一个是废城。我的建议是先选择洞窟,因为可以先学得草药技能
战斗前要买好草药,但是得留下2800元,因为我们要留着招白鱼人波鲁逊。
一定要记住,回复药由两种草药组成,两种草药购买的数量要等同,技能才可以放的出来。
现在给要压BR的人一点建议,由于初始的两场战斗不能用减速,所以就成了练躲怪的好场所。尤其是洞窟,直走——过两只蜜蜂——岔道——道口会从土里钻出一只蚊子怪(应该是蝎子吧,哈!可是那造型太像没翅膀的蚊子了)。蚊子怪后头的通道末有一个宝箱,你要学会能绕过蚊子,拿到宝箱,再安全逃逸(这点最难)。
躲怪,应当是这个游戏最具动作性的地方,能够“孤身入敌穴,宝箱连连开,片怪不沾身”也是一种境界啊!

最后的神迹练级时BR最好比怪物要低多少?另求一些练级点

最后的神迹工会,最后的神迹攻略游侠网-第1张-游戏资讯-智辉网络

BR是战斗等级一说 BR越高 提升速度越慢 自然队伍的成员能力也提升越慢(个人觉得 只是理论上 如果你70BR刷黑谷 属性几乎不会提升 但是 相应的主线与支线剧情任务 属性还是一样的提升速度 我觉得就是个心理作用) 但是 TLR这款游戏的BR机制是BR等级等同于战斗的怪物实力 之所以压制BR 是为了前期提早做到七人众任务 获得完美十八人雇佣组合 然后 再提高BR等级 这样可以迅速提高雇佣军团能力(完美十八人的能力)属性 因为七人众招到时间比较晚 如果这个时候再选择练级 七人众等人能力属性提升必然很慢 ? 个人觉得 没必要 七人众确实实力很强 主线剧情白送的人物 配备剧情能力 完全不弱 还有初期的几个人物开启觉醒之后 能力依然硬霸 ?我的鲍尔森 ?第一个雇佣的 还有白猫 一直没扔 后期普攻能力变态 而且 怪物能力和BR正比 并不影响刷怪难度 说得很明白了 压BR 是为了先获得完美18人随从 然后提高BR等级 出现一个完美属性的雇佣军团 这是主要原因 另一个 就无所谓了 引用逼的论坛的 ? “压br(通过 link清零,杀怪数清零,少杀怪)是为了有更多机会挑战等级比自己等级(br)高的怪,因为这种情况下人物获得的能力属性增长更多。而如果不压br,那么尽管杀了很多怪,但很可能能力属性提高不多,等级虚高,相同br的人物属性没有压br的人物高。

而如果你的BR太高,也就没有高级怪给你杀了!

” 纯手 求给分 ?顺便贴图?

?

《最后的神迹》转职系统解析


本帖主要解析神迹的职业升级和发展系统
神迹有着各式丰富强力的职业,然而游戏本身却非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼
在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~
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为了更好更方便地理解接下来的说明内容,你可能需要用到:
1,【电子书2.2】,以便方便查看游戏的【职业说明】(当然电子书本身也有很多给力的内容,请善用,置顶帖有 )
2,【大杀器TLR_EE】,虽然是个 ,然而它的【数据查看功能】可以让我们得到更多游戏本体里无法获取的数据,更方便我们进行职业发展规划。
你完全可以仅仅把它当做个数据查看器(怎么看待它就是你的心态问题了)
当然即使你没有这两样东西,只要明白了职业系统的原理,也可以做到自己掌控职业发展了
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本帖导航:
3L--基础数据说明
4L--转职条件
5L--特定职业的具体要求
----跨系转职条件
6L--举例说明:例子A
7L--举例说明:例子B、C
8L--小结、吐槽
※基础数据说明※
A=6类武器熟练度总和
B=7类法术系熟练度总和
C=6类道具系熟练度总和
S=(A+B+C)/3
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在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】
(当然,这些是人物本身的固有属性,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)
【武器熟练度】
武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度
这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器熟练度总和】(注意是【总和】)
【法术系熟练度】
法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同
设【B=7类法术系熟练度总和】
【道具系熟练度】
道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,与上面类同
设【C=6类道具系熟练度总和】
然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】
记住这里A、B、C、S的意思就好了
※转职条件※
查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求
而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:
1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的
2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)
3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明)
4,转职前当前职业前缀为【传说级】
当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)
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※特定职业的具体要求※
当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:
【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1
【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2
【最高级别道具技能为XX】 与上面类同
【最高级别魔法为XX】 与上面类同
其他要求字面理解即可
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※跨系转职条件※
1,跨系转到【战斗系】,A最高,B ,c
2,跨系转到【法术系】,B最高,A ,c
3,跨系转到【道具系】,C最高,A ,b
4,跨系转到【战斗+法术系】,AS,BS
5,跨系转到【战斗+道具系】,AS,CS
__嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧
※举例说明※
这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线
靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修
初始职业:战士
初始数据:A=1,B=1,C=1
这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入
推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士
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目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】
由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了
当然为了不要走了歪路,保持B 就好了
【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练
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目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】
路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客
先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】
练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术
最理想最简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击)
当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了
【双手持武 22、武器技能最低要求为:刀 19】 这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?
当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了
【刺客】也是完全同理的,故不复述了
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目标职业3:术士【法术系】
和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练
例子B:白猫团长卡德蒙
初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)
初始数据:A=1,B=6,C=2
推荐职业:沉静者【战斗+法术系】
路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者
白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)
为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了
如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的

最后的神迹 求各人物觉醒方法

除开主角7人 和7人众。。。绿叶3废材以外。。所有的同伴都可以觉醒。。

排除加入后还有任务的6个人。。白猫 一闪 锤子妹 山贼 纹身男 小黑人。。。他们需要完成任务后才可以觉醒(一闪例外)

一共是44个同伴。。扣除上面的 7 7 3 6 = 23 还有21个可以直接觉醒。。

这21个里面。。就我所知。。有3个是不同其他人的。。分别是魔女 神经猫 以及 绿鱼。。

绿鱼需要鱼人公加入后才可以觉醒。。而且中途需要和鱼人公对话一次。。

魔女和神经猫由于是后期人物。。与其他人不同的是。。他们只需要去大地图进出3次就可以出对话框。。黄猫也是后期人物,具体是否和他们一样没有验证。。

其他人,必然是进出大地图5次后出现红框。。。

刷的时候,第一次不能算。。后面必然是5次一红。

最后的神迹 技能问题

1、一般技能树7级满,每级技能又分6个小等级,索瓦尼族武器技能4级满,每级技能也分6个小等级。2、大部分大技能后期才能学会,如果你有紫色武器,同时你的人物相关属性(主要是武器熟练度)又够要求,自动学会青天技,很强。一些是开始就有的,比如拉修的全面打击和达维的地图炮,剧情前进,拉修还会学会召唤术什么的。新入队的有脸的强力队友自带大技能,戈尔公爵等。3、全面打击要求士气条和小队M值比较高,貌似都要超过70%吧,AP足够必然发动,地图炮要求敌人小队数目大于5,AP足够极高几率发动。4、BR是战斗等级,BR每涨10,敌人的能力就会提升一个档次。你杀怪BR就会涨。跟杀怪个数成正比。

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