防御等级(Armor Class,简称AC)在DND(龙与地下城)规则中,关乎着敌人的攻击是否能有效命中你,代表对手对你伤害的难度。计算公式为:AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+体型修正。
举例来说,在进行攻击时,大致可以分为两种情况:造成伤害或未造成伤害。在未造成伤害的情况下,又可以细分为以下几种情况:
1.完全偏离目标,你甚至没有碰到敌人的衣服。这是敌人的防御作用最直接的表现。
2.你的攻击被敌人的盔甲、盾牌或其他防具有效阻挡,未能对敌人造成伤害。这是防御等级阻止了攻击效果的常见情况。
3.你确实击中了敌人,但敌人可能因某些特性忽略了你的攻击,或者你的武器未能造成预期伤害。即使命中,AC的计算也可能导致攻击无效。
以上情况都说明了,敌人的AC起到了防御作用,即你的攻击点数未超过对方的AC,判定为攻击未命中。因此,提升自己的AC数值,或者通过策略降低敌人的AC,是战斗中重要的考量因素。
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