探测器有两种,一种是固定的,可以在伪装状态下接近它,然后根据提示按键即可破坏。
第二种是移动的,这种你只需绕远一点,它会跟过来,就可以打掉它。
你的点数是怎么用掉的?
只要是加生命的,不管是增加吃的还是恢复的,都必须满级。速度也必须满。后期会有铠甲,不过技术好的话,一般会关掉铠甲用速度来躲。
此外,连续按‘左左’或‘右右’就能在地上翻滚一圈,不管什么游戏,基本打架就靠这个,比铠甲还有用。
至于能力方面,有三种大招,除了致命痛楚范围太小以外,其他的两种都很容易打中目标。在学习空中使用触须及另一外一个技能以后,用大招打坦克很轻松的。后期有一个固定在地上的大BOSS,基本就是放大招,跑,找路人,在过去放大招。而且每次大招都一定在空中释放,不然来不及。而且每次只能放一个。
别告诉你不会丢大招。就是最开始十八天后阿历克斯怒草街头时,最后丢的那个。
放致命痛楚以及类似技能有两种办法,一种是满血,在满血后的浅绿色条便可使用;第二种是临界状态。空血时会有短期的几秒无敌,这时候放个大招跑路是最好的选择(选择放大招而又没放出来的话,就死定了)。临街状态技能点也是要加满的。真好奇你是怎么分配战斗点数的。
后期有刀刃,在学会一种空中劈砍(要一百万点)后,那招式可以秒天秒地秒空气。大的那个怪物只要三刀,小的一刀秒。后期除了BOSS外基本谁也不怕。(该招式对大BOSS无效)
突然想起来了。一般遇到坦克的话,冲过去E就可以夺坦克,之后就可以用坦克打别人,至少可以增加优势。还夺飞机,用触手在学会远距离抓取后,飞机一夺一个准。如果不会开飞机的话,建议你去玩玩圣安地列斯,里面有详细的开飞机的方法,学会后但凡是RPG游戏需要空中滑行,不管是虐杀原型还是刺客信条,都会变得非常轻松,毕竟这些游戏操作都差不多。
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