dfhstudio 说的对
做什么行业,想做到中等水平都很难,
游戏更甚,因为游戏制作看起来是一个很好玩的职业,
其实做游戏从老板到员工要付出的辛酸和痛苦远远超过一个仅对游戏感兴趣的玩家所能想象的
而这种想象的理想场景和实际困难之间的落差使游戏好像比其他职业更难一点。
任何行业都有类似的特点:
1、消费起来感觉不错,比如吃住行,听歌、玩游戏、打牌、看电影、听相声……
2、初学起来很有极强的兴趣,但是这时不是真正的学,只是了解这个行业的新鲜,奇闻异事,只是看故事而已
3、实际学起来就是枯燥无味了,反复失败,走一步错一步
4、好不容易学会了,发现无法用来赚钱,学会了和赚钱之间还有巨大的鸿沟需要跨越
5、脱胎换骨之后,终于成为职业人员了,可是发现收入远远低于自己的预期
6、大部分人从此平淡终此一生,少数人因内机遇和努力还有资质关系,其工作成果终于成为让消费者“消费起来感觉不错”的程度,这时不再缺钱花,成为百里挑一的牛人。
这是普通人的职业轨迹,如果你天资出众,或者有特殊资源,可以跳出这个轮回,那是另一回事。
但是如果自己做其他任何行业也没有显著地优势或特长,往游戏行业发展还是可以的,毕竟是自己的兴趣,能承受痛苦的程度稍微大一点。
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标签 我现在对游戏感兴趣很想往游戏开发这方面发展学的话难不难啊
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