我发这个帖子主要目的是想跟高手猎人探讨一下猎人天赋的问题,所以高手看完以后希望回个帖,给点建议,现在我加天赋还是偏向射击,生存,觉得兽王天赋不太好,所以我先谈谈我对兽王天赋的看法: 风暴前夕版本更新以后,主修兽王的猎人在BB和人一起狂暴后,18秒几乎无敌,可兽王猎人在需要迅速杀死敌人时还是严重依赖BB的DPS,而且狂暴的冷却时间也要2分钟的冷却时间,也就是说,敌人只要挺过这18秒,就该轮到兽王猎人倒霉了,因为兽王近战没有生存系的支持,远程缺少爆发力,又没有驱散这个灵活的控制技能,一旦18秒内没有杀死敌人,情况就会很被动,按现在的版本,18秒基本没有人可以挺过去,可是更新燃烧远征以后,各个职业血量都会大幅增加,想在18秒内杀死敌人还是很难,如果你单纯靠DPS来赢的话,在大家装备改善以后,你会屡战屡败,所以说,想在PK场上叱咤风云,还是要靠高超的操作的,猎人想要赢,靠DPS还是不行的,还是要控制敌人,所以我并不觉得兽王以后PK会很厉害,接下来谈谈我认为每个猎人都必须加出的天赋 现在我们只谈,射击生存系的猎人,或者猪生存副射击的,下面就没又收王什么事了,驱散射击,这个技能我认为是每个猎人都应该具备的技能,这是个很灵活的控制技能,如果兽王修到41点,就点不出他,这也是我不太认可兽王的主要原因,尽管现在陷阱战斗中可以释放,不再需要驱散,假死,陷阱,不过驱散射还是很好的控制技能,而且现在陷阱冰冻的半径变小了,原来的敌人只要略微再陷阱附近活动,就被冻,现在呢,敌人再陷阱周围跑来跑去,老是冻不上,所以我认为驱散+陷阱还是很必要的,瞄准射击这个不用说了,就算兽王猎人,也应该投入11点天赋在射击系来点出他,这是猎人最强悍的技能了,我认为射击出到21点是必须的,因为生存41点,我认为太鸡肋了,猎人技能冷却时间大多都在30秒内,疾速射击加疾速杀戮这个天赋也能强化到3分钟冷却,所以生存41点实在没必要加,所以任何系的猎人还是应该都点出射击21点,再说疾速杀戮这个天赋,这个天赋也是很不错的,打战场时候还是很爽的,而且这个天赋仅仅需要2点,便宜~还有一个必须加的天赋,就是射击第一层的鹰眼,不过咱们现在谈射击生存系,所以应该都加了,不多说了,接下来谈谈重点! 我发这个帖子主要目的就是谈谈下面的问题,重点中的重点,希望高手看完了以后给点建议,谢谢了,射击41点天赋,沉默射击,如果点出这个天赋,生存最多出到20点,也就是反击不能出了,反击这个天赋是真不错啊,在招架以后可以使用,造成110点伤害并让敌人无法移动,持续5秒,反击不能被闪躲,招架,或格挡,伤害并不重要,重要的是这5秒,反击以后,5秒时间,足够你跑出20码左右,再配合震荡射,可以有效拉开距离, 想想,敌人好不容易追上你,还没怎么着呢,被你来个反击,多郁闷,而且猎人的近战我认为也不是那么糟糕,几百几百的下血,对于布衣,皮甲来说,还是很恐怖的, 当然前提是你拿个双手武器,现在很多猎人选择双持,的确,拿俩把武器,能提高不少属性,对于远程攻击有一些帮助,不过帮助是微乎其微的,与其做微乎其微的帮助,不如拿把双手,大大提高近战伤害,当敌人近身以后,上去跟他纠缠一下,然后反击拉开距离, 再来说说沉默射击,这个技能光看介绍,的确不错,让猎人又多了一个打断的技能,并且人使敌人3秒内布能施法,但是其实他的实用效果并不好,大家都知道,猎人并不是一开枪就造成伤害,是开枪了,子弹慢慢飞过去,等子弹打到了人再造成伤害,奥射可以更直观的看到,奥射打出的一瞬间不造成伤害,要等奥射慢慢飞过去,打到了再掉血,沉默也是这个道理,沉默射再半空飞个1秒半秒,就是这一秒半秒,延误战机啊,算一算,敌人开始施法,你看见了,你得反映一下,看看这是什么法术,是不是确定要沉默他,等你看清楚了,按下沉默射,他再飞一段时间, 而且,你的电脑还有延迟,这么一算,很容易没打断他,而且就算打断了,3秒的沉默,实在太短,敌人可以等3秒接着施法,所以说沉默并没有想象的那么好,但是为了沉默,我们要牺牲反击,还有反击左边那个天赋,杀戮本能,3点暴击啊,为了沉默,值得牺牲反击和杀戮本能么?值得么? 下一个问题,翼龙钉刺,和强击光环,试想,你和一个家伙火拼,到了最后,你和他都虚了,都快死了,你一个翼龙,12秒啊,还是沉睡,是不能解的,法师的冰箱可以解,但是我说的前提是2人都虚了,法师的冰箱基本上在刚才你们的战斗中,已经解了你的陷阱了,所以他现在80%是没冰箱的,12秒啊,绷带,拉开距离,瞄准,时间都有了,想想,在你们都虚了的情况下,你打了绷带,他没打,你和他拉开了距离,还放了个瞄准,他还有多少希望赢你? 而且看过罔两的视频的人,也应该都知道翼龙不是垃圾技能吧,强击光环,125点攻击强度,不少,而且1点天赋,实在便宜,加的也不少,但是点了他,翼龙就没了,真是难以取舍,太难了,何况,强几右边还有个强化弹幕,如果能吧他点出来,也就是弹幕+强化弹幕,那以后多重射在PK中就成了王牌技能,实在强,翼龙呢,翼龙上一层有个闪电反射,5点提高15%敏捷,15%敏捷,就是15%的攻强,还有暴呢,15%的攻强,和强几加的125点,应该是差不多,闪电反射+敏,敏还加暴呢,但是闪电反射,要5点,相比来说,贵! 所以还是难以取舍,我觉得射击21点是必出的,生存我觉得也必须出18点,也就是必须加出稳固,15%抵抗控制技能,不错,而且加出稳固的过路天赋也都不错,诱捕,好东西,灵巧陷阱,不错,威慑,有影响力!强化摔拌,太好了,野蛮打击,好东西,如果配合反击,太好了,猎人如果拿双手的话,猛禽伤害还是不少的,如果暴了,也是1000+的伤害,还是很恐怖的,出了沉默,就牺牲了反击,牺牲了杀戮本能,还牺牲了翼龙,真的不值得的,所以沉默不值得加,但是强击光环和翼龙,真是难以取舍 虽然说天赋在PK中不是决定输赢,但是好的天赋,一样是具有优势的,如果出到射击41点,要牺牲的实在太多,不值得,但是值得肯定的是,FB输出还是射击强点,如果要PK,射击41点不是很好的选择 出沉默射牺牲的太多,所以不出,可是到底是射击出到强击和弹幕好点,还是生存出到闪电反射和翼龙更牛,实在是难以取舍,希望高手回个帖子,给点建议 文章挺长,能看完的也算是有耐心了,谢谢了
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