游戏小白何夕颜在游戏策划行业遭遇挫折,花费近两万元学费参加游鲨游戏圈下属教培机构的培训课程,最终未能如愿入行。在小红书上发布的笔记引发广泛关注,引发行业内外对游戏策划培训市场的讨论。
游鲨游戏圈在培训市场的定位,从提供行业资源到直接保证Offer,被何夕颜划分为三个层级。她认为,游鲨承诺的“提供资源”并未实现,导致她在求职过程中遭受挫折。在双方的争议中,何夕颜质疑游鲨未能提供足够的行业资源,而游鲨则表示其服务包含积极的工作态度和专业指导,尽力帮助学员获取理想Offer。
在培训效果和实际求职中,何夕颜的遭遇引发行业内外的反思。一方面,何夕颜强调自身在游戏行业外的背景,以及对于游戏策划工作的热情和努力,而另一方面,她的专业知识和游戏经验的缺乏在求职过程中受到质疑。在小红书等社交平台上,对于游戏策划的入行门槛和途径的讨论,引发了对于国内游戏教育与行业需求不匹配的反思。
事件的后续发展揭示了游戏策划培训机构存在的悖论。一方面,培训机构如游鲨在市场中存在,提供从入门到求职的全流程服务,满足了部分求职者的需求;另一方面,游戏行业对策划岗位的专业要求和竞争激烈程度使得许多非科班出身的求职者难以快速适应,从而面临求职困难。这一现象反映出游戏行业在教育与实践之间存在的断层,以及在求职市场中对新入行者的筛选标准和门槛。
何夕颜的故事不仅是个体遭遇的叙述,更是一个关于游戏行业教育、求职与培训市场现状的探讨。它提醒我们关注游戏策划这一职业的真正入门门槛,以及培训机构在其中扮演的角色与影响。面对行业内外的挑战,游戏教育体系和培训机构需要进一步完善,以更好地满足行业需求,同时也为有志于进入游戏行业的新人提供更有效的指导和支持。
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