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英雄联盟中,如果对面伤害高、控制多,你该选择布甲鞋还是水银鞋?,英雄联盟中春哥是什么装备

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lol春哥甲死后几秒复活?

在死亡时4秒后可原地复活,复活时有最大生命值的30%血量,和最大魔法值的30%蓝量。
守护天使,也称春哥铠、复活铠、春哥甲、复活甲,是网络游戏英雄联盟中游戏道具,也是在该游戏中唯一具有复活功能的道具,在商店“护甲”、“魔法抗性”中可以找到。
【中文译名】:守护天使
【回收价格】:1960
【物品属性】:+50点护甲、+50点魔法抗性
【唯一被动】:你的英雄在收到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。
【合成公式】:负极斗篷(800)+ 锁子甲(750)+ 合成费用(1200)
如果一个英雄打死后还有几滴血的时候,守护天使就会让复活并秒杀他,夺走1个人头。
守护天使的被动效果会在冰晶凤凰的寒霜涅槃之前触发,在时光守护者的时光倒流之后触发。
如果在守护天使被动触发前英雄使用了召唤师技能疾跑且仍在疾跑作用时间内,复活后的英雄依然会享受到疾跑效果。
连续地卖出或买入物品守护天使不会影响到该物品的冷却时间。
如果你的英雄死于基地中的方尖碑(Nexus Obelisk)之手,守护天使的被动效果不会生效。

lol英雄联盟春哥甲是什么装备(叫春哥甲是什么意思)



其实在王者荣耀的游戏中,有很多装备都有LOL的影子。王者荣耀为什么要用亚瑟 头像作为图标?它 因为亚瑟 的性格很像lol游戏里的盖伦。基本上王者荣耀的男玩家都来自英雄联盟,然后发现有一大堆类似效果的装备。虽然他们从未使用过,但他们已经知道如何使用它。让 来看看很多只有玩lol的玩家才能看懂的装备名称。


一片血泪


血泪之刃是吸血装备中的经典,可以提供100点攻击点和25%的吸血能力。它不仅是射手们喜爱的装备,也是很多士兵和刺客们喜爱的装备。但是这个装备不加攻击速度,所以士兵一般会选择血泪之刃,末世射手会更倾向于使用。


血泪之刃其实就是LOL里的吸血剑。天黑的时候,有玩家刚接触王者荣耀的游戏,但是玩了LOL之后说要买血泪之刃,他没有 我不知道那是什么。但是,如果换一种说法,我们说买一把饮血剑,马上就明白了,知道怎么用了。以后选英雄的时候,我们也会知道怎么选装备。第二,暗影战斧


暗影战斧被很多英雄使用。可以说一切都可以用暗影战斧。无论是坦克还是战士,刺客,射手,这种装备都可以穿,不仅可以削弱护甲,还可以增加血量,让自己更加爽快,减少技能冷却,这也是很多坦克所看重的。毕竟没有输出,但是打起来需要技巧。


在LOL中,这种装备通常被称为 quot黑色切割 quot,这是一个很多同时玩这两款游戏的玩家都喜欢的称呼,而王者荣耀玩家则喜欢称之为 quot斧子 quot。毕竟暗影战斧虽然听起来很厉害,但是通常发音太长。第三,无尽之刃


无尽之刃可以增加130点物理攻击,比血泪之刃多30点。还增加暴击概率和暴击效果40%。是射手们的必备装备。如果你有无尽之刃,射手基本会有相当的伤害,可以初步出山。


LOL中无尽之刃和无限之刃的区别只有一个字。甚至效果都差不多,只是数值变化有点大。至于同一个标题,叫没完没了。这是两个游戏玩家的共识,没有沟通就自然达成了。第四,回声的工作人员


回响杖是法师的最爱。这种设备不仅会增加该方法的强度,还会增加伤害。法师购买装备是通过方法力量的加成来增加该技能的伤害,但是这个装备本身的被动性是可以增加伤害的,相当于多了一个技能。性价比很高。


动词圣人 庇护圣人 庇护在游戏后期几乎是人人有份。可以复活的功能是保命件装备,还可以增加物理防御和法术防御,适合所有英雄购买。圣人 美国的精神病院通常被称为 quot春哥A quot或者 quot复活A quot。至于圣贤保护,可能有些玩家早就忘记这个名字了。


圣人中也有一个 Shelter LOL游戏,而且效果一模一样。这个设备好用好用,冷却时间太长。一个游戏只能用一两次,一般在游戏后期购买。前期主要使用输出设备。即使没有使用次数的限制,这么长的冷却时间也不会让王者荣耀这样的快节奏游戏复活太多次。以上是王者荣耀和LOL玩家了解的一些装备,LOL玩家一眼就能使用的装备。甚至题目都差不多。即使他们从未玩过,他们也知道如何使用它。

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英雄联盟中,如果对面伤害高、控制多,你该选择布甲鞋还是水银鞋?

英雄联盟中,如果对面伤害高、控制多,你该选择布甲鞋还是水银鞋?,英雄联盟中春哥是什么装备-第1张-游戏资讯-智辉网络

说到这种情况,我们可以先了解一下各种鞋子的特色:

七种鞋子七种额外属性,虽然看似各有特色,其实也能大致归纳为三种类型。

攻击属性加成类:

这类鞋子的属性加成简单了当,ADC出攻速鞋,APC出法穿鞋几乎是曾经的共识。但现在这两双鞋子也正因为自己的属性加成过于简单,而价格又十分昂贵,正面临着被弃用的命运。

35%的攻速对于很多ADC来说都不算小数目,电刀的攻速加成也就这些。但在当下版本,ADC更多考虑的不是输出高不高的问题,而是输出环境是否能够支撑自己打出输出的问题。因此就有了功能型ADC的崛起,烬和韦鲁斯的二人转在前几个版本唱的那叫一个火热。但这二人一个钟爱轻灵鞋,一个必出CD鞋,没有一个将攻速鞋放在首选位置上的。

法师之靴更是尴尬,1100的高价却只能提供15点法术穿透,这在以前注重中路雪球效应的版本中还可以考虑出,现在中路大趋势就是刷线混F6,很难只凭借15点法穿就建立起较大的对线优势。而CD鞋提供的减CD属性,既能提升刷钱效率,又能增加技能释放次数增加自身整体输出,成为了更多法师的选择。

所以像这类鞋子,如果不是太顺风或者急切需求攻击属性,完全没必要急着去出。

防御属性加成类:

忍者足具之所以被绝大多数坦克英雄作为首选,就在于它12%的普攻伤害格挡。这种百分比伤害减免,会随着敌方ADC的发育而显得愈发有价值。

当对面有蛮子、剑魔、德莱文这样十分依赖普攻的英雄时,来一发朴实无华的忍者足具,很有必要。

水银之靴是现在LOL中唯一一件提供韧性属性加成的装备。单从这个角度来说,它就已经是性价比很高的装备,控制减免这种属性在LOL中有着举足轻重的地位,当初刀妹的八连砍,主要原因就是刀妹的被动韧性效果过于夸张,无法进行有效的针对。

现在水银鞋在作为韧性道具选择的同时,也被当做是重要的魔抗属性来源,现在LOL的纯粹魔抗防御装已经不多,掐指一数也就振奋女妖春哥甲,出一个水银鞋来对抗那些已经放弃了法穿鞋的法师们,效果上佳。

特殊属性加成类:

疾行之靴俗称五速鞋,是所有节奏型打野的首选,但它绝对算是一件高风险高收益的装备。

在所有二级鞋子都提供45移速的情况下,五速鞋的基础移速加成只有25点,这就表示一旦被动先手失败,出了五速鞋的英雄很难追上出了其他二级鞋子的英雄。

轻灵之靴,也就是俗称的三速鞋,其额外效果和水银鞋提供的韧性很相似,但其实差别很大,三速鞋的被动只提供减速效果减免,对于那些需要规避软控风筝的战士英雄,如狗头、诺手、奥拉夫,对于那些需要随时保持距离打持续输出的ADC如烬、复仇之矛、好运姐,都是很不错的选择。

CD鞋的话,对于法师的用途前面已经有提到,这边只说说他对于其他位置英雄的影响。

10%的减CD,说多不多,说少不少,但对于40%减CD得构成中,CD鞋绝对是重要一环,因为有太多英雄的装备构成是提供20%减CD得大件+10%CD的大件,如幽梦+黑切的组合,冰心+振奋的组合,鬼书+深渊的组合,这些装备组合在没有减CD符文的配合下,想要达到40%减CD最好的选择就是明朗之靴。

同时明朗之靴还有一个十分有用的被动,双召CD-10%,这是LOL中唯一一件能影响召唤师技能CD的装备。对于一些十分依赖召唤师技能的英雄来说,早早的做出明朗之靴,就能在一局游戏中多释放几次闪现,多开启几次疾跑,扭转局势的机会可能就在于这一两次召唤师技能的CD。


那么,其实像英雄联盟里面这么多鞋来看的话,其实如果看对面阵容来选的话,个人认为如果对面伤害高,控制多的时候,最好还是选择出水银鞋,因为水银鞋的韧性收益远比一点点的防御来得更好,毕竟控制技能才是最致命的,一旦开团被控制到,基本就没有机会输出了,而像布甲鞋加的防御,完全可以运用其他的防御装去弥补,而增加韧性的装备基本上没有几件,水银鞋可以说是独树一帜,基本到职业赛场上也是人手一双水银鞋,很少会出布甲鞋的。

总的来讲,个人会选择水银鞋,因为收益会更高。

LOL猴子出装,怎么样逆风发挥

出门的话,看对线英雄,如果比较能耗,可以考虑布甲+5红或者 合剂+4红+眼

如果对面的比较脆,对自己有信心,可以尝试下长剑+2红,配合自家队友,吃个F4或者三狼速到2级,开始压制,消耗,找机会秒了对面的。

前期核心装备:残暴之力..这版本的神器、草鞋、红宝石若干(冰锤,三项之力,黑切,狂徒都少不了他) 多兰 自己看情况。

顺风的话,黑切早点出,非常强大的一个装备。
黑切、大冰锤,狂徒,军团顿,水银鞋、剩下的这个看情况,AD多久兰顿,AP就饮魔刀

团的时候把对面的的突击英雄扫飞以后,直接去切对面的辅助和ADC,APC。干扰,骚扰找机会杀了。这时候,他们无非2种情况,打你吧,一时半会儿打不死。不打把,被你耗着没两下就空血了,说不定他自己先跪。一般看到开大的猴子,对面的脆皮都是绕着走的。你的威慑作用就起到了。

逆风的话,一切向血量和抗性护甲看齐,不是必要的话,鞋子都可以先不合成。军团盾尽量早出,逆风的时候对团队的辅助提升作用很明显的。
鞋子,多兰,红宝石(实在打不够钱买1000的腰带,多买几个红宝石都行,而且便宜,对线比憋腰带优势明显的多,买了就受益。)眼多插几个吧,找机会杀单,把优势打回来。

团的时候就要小心了,由于逆风,你其实很脆的,别指望一个大能扫到全部人,看着自己血量 量力而行。找好机会,看对面走位有问题的人,或者对面的突击冲太前了,打飞,配合队友秒了。然后就去打对面的辅助和ADC了,对面有加血的记得点燃早点上,别指望你自己收人头了,搞不好都拿不到,而且自家的ADC、APC拿到人头了你也轻松点。上的时候千万注意下队友和自己的大是否冷却了,自己上去了队友能否跟上。饮魔刀是否冷却了,这些东西很可能就是生死一念之间的。

稍微打回点优势的时候,可以考虑出个 耀光了,就是那个释放了一个技能,下次攻击翻倍的。打脆皮很明显的,出了这个你的伤害输出能力会很明显的有个质变。打人的时候注意操作,E、A、Q、A 别浪费了,争取每次放了技能都A下。先出这个就够了,三项慢点合,还是堆堆血量和抗性,

逆风更多的时候是考验心态了,其实打法都差不多,就是别太冒进了,稳扎稳打,找回属于自己的节奏,每次团战保证不卖队友的情况活下来了,你就会发现自己的钱越来越多,装备越来越好,对面的显得越来越脆,这时候你们基本就在向胜利靠近了。

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