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龙之谷战神刷图加点(本人玩斧子)_龙之谷2战神输出手法

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龙之谷战神技能加点

  我的龙之谷战神加点如下

  勾拳+4出前置
  重斩+3出前置
  翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 绝对点满
  升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧
  起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到* (我就是用不好 总是按不出来)
  踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)
  冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)
  浮空调整+1 绝对神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊
  斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说)

  杀戮盛宴 一般人被打到绝对击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为了出前置
  旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系
  飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧
  反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直
  斗气护身++3前置 战神唯一一个反击技能
  战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊
  清醒呐喊+1 神技 绝对的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)
  冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的
  踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样 具体可以去看 丑男人的
  铁布衫应该出? 不! PK场里 铁布衫只能顶2个技能 遇到攻击高的 只能顶一个技能 45秒的CD 还要用大量的SP 如果龙之谷等级开高点 点给多点 我会考虑加

  以上是我的龙之谷战神加点。

龙之谷 24级战神怎么加点

看了很多高手的加点,总结如下
(1)
重勾拳+4
重斩+3
升龙+3
起身+1
冲击波+0
凌空暴击+0
冲锋+3
翻滚随级
落肘+1
侧踢+2
飞腿+2
横扫千军+1
踢飞+1
浮空连击+1(别问为什么+,此乃神技
践踏+3
飞行冲击+3
反击怒吼+2
斗气护体+1
杀盛宴+3
惩戒+3
范围炸弹+3
旋转冲击+1。
看了很多优秀 之后总结出来的、希望能帮到你

(2)
15级转后能重新再加次点 不能乱点技能了, 斧头不一定走台风系,大招?看你爱好了,有人为了PK放弃了 这个看口味。

战士路线太多了 我说了太繁琐 ,是在也是没办法 。

本人比较看好斧.(虽然没锤子那么销魂,但是他可以扫地嘛)

战士系!

重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!

重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!

升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!

翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!

起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!

冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!

踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!

浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!

斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!

飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!

战神系!

践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!

杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!

旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!

飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!

惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!

范围炸弹:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!

滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!

反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!

斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!

战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!

清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!

冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!

踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!

铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!

旋风:此技能本人没测试过.看 速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!

战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃.

废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.

这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.

我也是战神,希望对你有所帮助

龙之谷战神怎么加点, 请详细点。

有高低CD时间300秒 持续时间60S
战士部分除了凌空随便你自己 其它的都是加到后面的前置就行
还有就是升龙加到6才有2段 重斩的僵直可以通过翻滚 强制结束
战神部分 一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
以下会做详细解释

战神加点
践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
杀戮+3
旋转+3
旋风+1(说实话攻击不高 还不如范围炸弹)

飞行+2
惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高 不过还是加强了)
范围炸弹+3
滚动+1(伤害全中的话很高)
吼系这一列直到加到大技前面前置
虽然说清醒基本上费了 但是吼系的大技确实是三个中最不错的
所以加上还是可以的
最后一列 除了荆棘自己看着办加不加
其它的都+1
再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
额 还有就是战神跳的高了点
呵呵 战神稳中求进吧

龙之谷战神如何加点

近战中庸流:(剩余sp:7)。此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。 

中远距离中庸流:(剩余sp:7)。其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围炸弹跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。惩戒波伤害略低,范围炸弹cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。

平衡流:(剩余sp:6)。本人认为最可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围炸弹远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。

猥琐辅助流:(剩余sp:0)。Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局

龙之谷战神刷图加点(本人玩斧子)

楼主是斧战神 ,那么就是最终大招出台风系的 ,所以首先 ,第一优先要出台风系的技能 。第一个台风系 台风系第一个技能应该是 践踏(前置 重勾拳+5) 然后楼主就可以一直出这个系 ,践踏+3 杀戮盛宴+3 旋转冲击+3 旋风+3 台风+1 炸弹系也是可以出来(前置重斩+5) 飞行冲击+2 承接波+3 范围炸弹+3 滚动攻击+1 除了这两个系冲击拳+1 踢飞连击+1 斗气护盾 +1 铁布衫+1 这样除了吼系 ,其系全出 , 连击技也出完 还会有 76点SP可以使用(战神限制使用250点sp ,战士也是限制使用250点SP) 这些技能甚至可以再把吼系全学出来 ,但是 不建议楼主这样 ,技能学了太多 ,就太杂 ,而且吼系的作用 个人觉得实在很鸡肋 ,不如把技能花在 台风炸点继续加强上 这76点技能点 第一顺位 把铁布衫持续出到+3 然后反击怒吼+1 滚动攻击+3 旋转冲击+5 范围炸弹+5 惩戒波+8 杀戮盛宴+6 战士除了两个前置 重勾拳+5 和重斩+5
翻滚+5 冲锋+4 起身斩+1 踢飞+1 升龙斩+6 飞腿+1 横扫千军+1 高低人+1 斗气净化+3 精神掌握+3 精神训练+2 (这两个可能有人异议 ,但是战神太缺法 。要玩的华丽 玩的爽 。必须全出 ,要不战神刷次图 MP绝对是不够的 !!) 还有28点剩余点 楼主就可以凭着喜好自己加了

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