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三国杀里哪个武将值得入手?_三国杀族荀攸需要多数玉玺嘛

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三国志曹操传夏侯惇装备--方天画戟--镜凯--玉玺--对吗

1,曹操用龙鳞铠、太平要术和倚天剑+霸气。一个人顶一支军队,可以不需要别人的任何支援,比吕布还吕布。
2夏侯惇(打投石车两下之人),方天画戟+镜铠(骑兵之宝)+玉玺(确保一个回合可做掉两辆投石车,且完全弥补士气略差)
3张辽,蛇矛(致命一击对被连串攻击的无效,蛇矛和玉玺不要合用)+镜铠(若无第二件镜铠用连环铠,因为爆发力略差相对容易被二连击)+青囊书(若无第二本青囊书也就无第二件镜铠,用铜制马铠)
4庞德,雌雄双剑(不怕挨打,游戏[size=+0]中唯一防御与吕布同一档次的人)+青囊书(血长恢复多,且本来就要做头号肉盾)+黄金铠(大体发致命一击的比二连击的敌人多)
5许褚,雌雄双剑(因为有凤凰雨衣)+凤凰雨衣(因为用衣服防具的人中他血最长,恢复最多,凤凰雨衣和青囊书都是恢复五分之一血,但合用也只是恢复五分之一)+没羽箭(专门给许褚准备的宝物)
6典韦,流星锤(最好用武器)+飞龙道袍(使二连击概率最大之人的概率更大)+赤兔马(走到敌关键人物前用流星锤)
7貂禅,双鞭(偶尔找文官对打,差不多可以打三下自己又防住)+飞龙道袍(使二连击概率次大之人的概率更大)+遁甲天书(不要给文官,他们的计策已经够多了,剩下的人中就是貂禅和曹操精神力高,自然就给貂禅了)
8.夏侯渊(或张颌)吕布之弓(定敌厉害前锋)+的卢(弓骑移动容易受地形限制),铠甲用黄金铠好了(黄金铠本来就多,敌人发致命一击的比二连击的多)
9于禁(比徐晃好,虽防御差了一个档次,但爆发力强了一个档次,我方中典韦、貂禅、曹操、夏侯敦和于禁打投石车是二连击的)李广之弓(步射射程远,打敌后方文官)+爪黄飞电(步射移动不大受地形限制,但移动力略差,用爪黄飞电弥补),铠甲同上
10刘晔,金火炮罐+飞龙道袍(爆发力太低,增加点)+风车轮
11荀彧(或程昱),五火神焰扇(火系最强文官)+鹤氅(加精神力来加计策威力)+朱雀.(有冥想不必优先考虑白羽扇漆黑道袍太平要术)
12司马懿,芭蕉扇(风系最强文官,若在城内用白羽扇)+鹤氅(同上)+青龙.(有冥想,然后同上)
13郭嘉(或贾诩),七星剑(提高妨碍敌人成功率)+鹤氅(同上两个)+玄武(不要以为不爽,用了玄武后再用白虎,不过要当心我方将士的状态).
14荀攸.(不能给自己加MP,又不像妖术士可用谍报,所以要多加MP),圣者宝剑(加MP)+漆黑道袍(还是加MP)+白虎
15满宠(大仗建议用两个仙术士)圣者宝剑(同上)+漆黑道袍(同上)+太平要术(多用回归或给荀攸等人补充MP,若无第二本太平要术,就用诸葛巾,那就要注意节约了)
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三国杀 钟会 曹植 荀攸 这三个那个更厉害些

都算是中上等的武将,单层配合上看荀攸更厉害一点,毕竟能奇策锦囊,关键时候的A和拆,还有神桃源,都是配合上的利器。
曹植可以捡破烂,贴主位的反可以和原位的忠都是基本不会断杀的,而且防御力很强,和现在主流的CP主和孙权主都可以配合。
如果你想二选一开通一个,推荐你开荀攸,操作感很强,只要不被乐,每回合都不会酱油的,可以打出很多漂亮精彩的比赛。
曹植在僵局和秒核心的时候也有很大发挥。,个人推荐你选荀攸,钟会不做评价,主流内奸选择,但是忠反主要白很长一段时间,遇到会打的根本就不会砍你。

三国群英传6中的暴君之首,蚩尤之首,霸王之首,传国玉玺的作用?

暴君之首 等级30;诅咒
蚩尤之首 等级35;大魔界
霸王之首 等级30;军魂
传国玉玺 等级35;大天圣
饕餮之牙 等级15;杀气
饕餮之骨 等级20;杀气骤升
饕餮之角 等级25;杀气腾腾,压制杀气
太平要术 等级35;施技减半
遁甲天书 等级40;文成武德
通天镜 等级35;通天之眼
遮天帆 等级35;蔽天之幕
无我明镜 等级20;水镜之术
无极乾坤图 等级36;逆乾坤
飞火天灯 等级20;天灯照影
伪造官印 等级15;假传待命,假传冲锋
军令状 等级15;端正军纪
八宝灵灯 等级15;技回
甘露宝瓶 等级25;体回
九锡宝器 等级8;调兵
一品紫金冠 等级10;谴将
狮蛮宝带 等级14;精武
军师授印 等级14;擅谋
兽面铁甲 等级12;刚体
铁骷髅 等级16;尸魔
艾草香囊 等级12;专心
养生节录 等级14;养生
静思心得 等级14;静思
顺便告诉你秘籍

三国群英V的秘技
35名将军师编号:
赵云:561 关羽:697 张飞:360 马超:322
黄忠:493 诸葛亮:624 魏延:686 姜维:218
吕布:151 张辽:381 于禁:8 太史慈:32
左慈:93 甘宁:96 吕蒙:160 典韦:192
周泰:199 周瑜:200 夏侯敦:247 夏侯渊:248
文丑:43 荀攸:298 荀或:299 张郃:359
甘宁:96 徐晃:282 颜良:684 庞德:692
曹操:415 曹仁:393 许禇:432 郭淮:440
郭嘉:441 陈泰:448 程昱:479 贾诩:534
满宠:548 鲁肃:640 庞统:690 孙坚:268
司马懿:92

三国杀里哪个武将值得入手?

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郭图逄纪

400浆糊硬合的,当初合成只是因为喜欢他的配音,感觉是双将里听着最好玩的一个。急攻是个很强的摸牌技能,虽然满血时发动容易裸奔弃一大堆,但是其实很多时候只要不是手里桃子无懈卡太多都可以无脑发动的,毕竟你这轮裸奔了下轮又可以无脑急攻了八人场上有铁链或者手里有aoe的时候你会感觉这牌都不够我存的。饰非也是个有趣而且绕口的技能,被杀的时候关注一下场上手牌最多的人。

队友有郭图的时候也可以留意一下场上牌最多的时候然后杀队友郭图,自己摸一牌,牌最多的敌人拆一牌,很赚。

公孙渊

500浆糊级别的武将。不用觉醒的邓艾,屌丝版神曹操,绝对是神将。全身份可用,人多的时候直接无脑大怀异,偷来三四张牌一般会有桃子酒,掉一血就不算什么了。人少之后一般偷3人或者偷1人,偷两人不推荐,又拿不到几个牌又要掉血。话说我试过可以拿自己牌,因此可以有拿自己白银然后无损大怀异的可能,不过大多数时候手牌并不够用。手牌利用率很高,没有废牌,废牌可以当顺手使用。

也比较考验牌序,什么牌用来偷什么牌正常用,拿到方天后一定要考虑发挥一下。另外用牌时要以发动技能为主,比如这回合怀异后偷来一个异色的装备,如果不是很重要的装备完全可以留在手里准备下回合怀异。

荀攸

也是用浆糊硬合的,应该算大家比较熟悉的武将了。注意第一轮刷一些装备锦囊方便把手牌打空然后奇笨,存太多桃子无懈不敢奇笨容易成为不动白。人数优势考虑桃园,人数劣势或者队友卖血考虑aoe,控装备拆顺,点杀砸人用决斗,配合李儒张角等队友输出可以铁锁,实在不知道用什么,无中吧。缺点智育摸不到闪桃酒容易成为突破口,以及太怕菊花刀酒杀和乐。人数优势时无脑桃园极其恶心,逼投降的神将

界周瑜

将少的时候抽到的武将,新手时很喜欢用。后来抽到屎食皮后又拿出来玩了界英姿是个十分神奇的技能,稳定摸3张存3张,很舒服,残血时也可以帮队友存桃子,有点像钟会但是钟会是白板。反间是个很好玩的技能,虽然给一牌掉一血好像是零收益,但是你给的那张牌肯定价值是小于1的,用的好可以将对手玩弄于股♂掌之间。大多数时候给方片清闪,要扒装备给装备花色。

注意对手是否会愿意卖血来获得你这张牌,比如一个四血四牌的菜刀将一直断杀或者缺距离,你给他一张你多余的武器或者杀,他肯定是愿意掉这一血的。其实极少数情况可以当仁德使用,毕竟周瑜有过牌能力可以找出队友需要的牌,但是代价是队友的一滴血。有次是小学云队友七八张牌反间个连弩,还有次是死蚂蚁队友,场上铁锁闪电,给一张闪电牌。没有废牌,再废的牌都可以拿来反间,哪怕只是知己知彼一下。

被反间选择掉血的话,考虑一下他下回合还给你这个花色。

孙权

制衡是个非常欺软怕硬的技能,这也是为什么孙权单挑强,团战作用却不明显。你不压孙权状态,他就敢大胆地制衡,他越是大胆就越是容易找到好牌。表面上制衡零收益,但是制衡出去的牌一般都是价值小于1,而未知牌的价值是1,收益就是这么产生的,而制衡量越大这个收益就越大但是不好直接算。一次5+牌大制衡的感觉非常非常爽。

一直觉得孙权是对使用者和忠内选将要求最高的主公,想认真打一盘,就选孙权主,选曹叡的属于不想动脑子的。最近也用过几次孙权主感觉没想象中那么垃圾,除非忠内嘲讽太低太低,火力全压在你头上,不然发挥还是有的。不过主内反时嘲讽太高,内奸肯定提前压你,不会有内奸想跟状态好的孙权进单挑。

张郃

新手时超喜欢用的武将。有张郃时对面挂装备和使用延时锦囊都要考虑一下。4血4技能,而且每个技能的发动权都在自己,发动时都需要斟酌一下,所以操作感很强。慢节奏时十分bug,快节奏时脆皮的缺点就暴露出来了。国战真合理组合用起来极爽。其实最大的缺点是在头上没有判定牌的时候容易发动巧1

蓝菜

400浆糊硬合的,三血双核心技能。先说下陈情,看上去一轮限一次,发动次数很少吧但实际上缔盟离间之类的出牌阶段一次的技能,不考虑小胖和蓝高达的放权的话也是一轮一次。成功出桃捞起队友2收益,不出桃只是4制衡话大概也有1左右的收益。主要问题是太考验队友智商和手速,又要选花色救人,又要考虑留好牌,时间还不够用。

默识是个很考虑牌序的技能,出牌阶段的第一张牌尤其重要,这张牌必须值得你用两次,否则就是白板了,看到一些蓝菜第一张牌用什么火攻借刀五谷的也是闲的慌。牌素的话双杀,牌好的话双无中双顺手或者双A都是极强的,第一轮刷脚气卡的话破坏力极强。缺点是留牌太纠结,不留闪怕酒杀,不留杀怕断杀,不留桃子无懈怕坑队友。断一次杀就是断两张杀,非常吃裸模的运气。有方天的时候只要能裸模到杀可以轮轮4杀。

没有废牌,再废的牌都可以默识成收益牌。

王gay

听说和诸葛诞钟会是一个画师画的,这个画师是专门画gay的吧sp孙权,人品好轮轮摸4加制衡n次;人品不好出个杀丢个闪,又摸个闪,次数不够不能进趋导致下轮还断杀,等于白板。因为有进趋这个技能所以跟孙权比起来牌还算够用,但是孙权不容易成为白板,王gay不仅血少还容易白板。

对别人用牌的时候主要是奇制自己过牌,对自己桃子酒无中的时候可以控敌人的重要装备,被乐的敌人留下的宝贵手牌,或者邓艾诸葛瑾周泰凌统香等失去牌时有技能的队友。话说邓艾这个武将是真的垃圾,我用王gay根本带不动,老是出红桃,完全没奇制自己来的舒服每次奇制时有很大的选择空间,因此操作感很强,加上进趋摸牌的快感,游戏体验感很不错,非常喜欢玩。

进趋摸2弃1算平稳发挥,摸2弃2还行但是留输出还是留防御非常纠结,轮轮无损摸2的话你很快就会发现敌人太弱了。神器诸葛连弩,有连弩的话可以轮轮无损进趋。

诸葛恪

神将教成员,回合外牌堆激将护驾,防御力堪比陆神。回合内输出极其暴力,虽不及连弩44杀但也让人瑟瑟发抖,用他牌顺的时候2号位直接秒主,后面反贼全部躺赢。也是三血双核心技能,不过运气不好就成为三血一技能了。傲才的运气很大程度决定了他的发挥,运气不行的话回合外牌很快就用光了也就不能黩武,运气好救活全队。傲才除了信仰抓牌以外还可以偷窥下家的牌,有时候也可以有牌故意不用去控判定什么的。

黩武从账面上是负面技能,3牌一血负收益,1牌1血砸一血也是负收益,2牌一血零收益,3牌以上更是极其负面。但是砸爆一个人就是断了对方的收益来源,以后对面每轮都少摸两张牌,更不要说他的技能带来的收益。黩武这个技能使他没有废牌,再废的牌都可以砸出去,但是很考验牌序,什么牌砸,什么牌正常用。

一般来说2牌一血是无论如何都要优先考虑去砸的,3牌一血除非牌太垃圾不然不考虑,4牌一血更是伪限定技几局游戏都砸不了一次,一牌砸则是最后的必杀,不到最后不要用。2血的时候用黩武输出,其他时候用常规攻击,最后补刀黩武,普通攻击和黩武结合有种不停更换武器的感觉比较纠结的是拆,火攻和酒这三张牌。

火攻命中了就是2牌一血,相当于最有用的2牌黩武,命不中白白少一牌;拆的话拆到闪桃酒就是直接的输出,拆到多余的牌也就是白白少一牌;酒的话也是酒杀命中直接2血,没命中白亏一牌,另一方面也可以抵消最终黩武要掉血的负面。用他当内赢挺多的,黩武是最暴力的控场技能,压血线可以引导场上的嘲讽,作为内奸的最终黩武不要轻易用,毕竟摸牌白的血掉了很难起来。

《三国杀》中的荀攸他的技能奇策说每阶段限一次是啥意思?

每个回合阶段发动一次。就是场上轮到你的回合出牌阶段发动。

1,你必须把所有的手牌当一张非延时锦囊使用

2,奇策技能里面有个括号说至少一张手牌的意思是你必须有手牌

3,每阶段限一次就是说,如果你按非延时锦囊使用使用后又有了手牌是不能再发动的.

三国杀荀攸无法奇策什么锦囊 正确答案解析

三国杀荀攸无法奇策无懈可击。

解析:“奇策”为自己出牌阶段技能,而出牌阶段是不可能单独使用无懈可击的,无懈可击的使用时机不是出牌阶段空闲时间点。

荀攸武将技能:

奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用。

智愚:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。

游戏特色:

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。



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