根据以下标准进行调试最好。
1、贴图品质:影响贴图分辨率,越高贴图越清晰。
2、纹理过滤:纹理过滤越高,远处地面越清晰。
3、阴影质量:影响阴影分辨率和云对地面的投影,越高阴影边缘越清晰,显示距离越远。
4、海面渲染质量:越高海面波浪和反光越细碎,中以上增加了折射效果和船航行的波浪,高以上增加了航迹形成的泡沫。
5、反射:影响船、山体、云和火炮开火在海面的反射。低和中档只有对天空的反射,高增加了对山体的反射,极高增加了反射距离。
6、增加反射(SSR):增加了水面对岛上建筑,水上飞机之类的小物件的反射。
7、细节质量:影响树,建筑,车的贴图品质,也会影响树的刷新距离,低中高分别只能看到4公里,8公里和13公里的树。
8、预设特效:高。
9、特效品质:影响粒子效果,中档开火时炮口会有火星,高档火星更多,烟雾、下雨、气旋和??风暴也会更清晰。
10、绘制距离:敌方船只,岛上的建筑物的显示距离。
11、物体细节:防空炮和机枪的阴影,低看不出效果,中高小物件的阴影会更清晰。
12、后期处理:屏幕空间环境光遮蔽一样的东西,TXAA打开时,这个选项越高,抗锯齿效果越好,越低画面越模糊,最高还会有镜头光晕效果和体积光。
13、动态光:火炮开火的闪光会照在船上,中高设置下照在船上会有材质的变化。
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