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暗夜使者和女神枪手对比,暗夜使者出装玩法

admin

本文目录一览

U39魔兽盗贼和战士的装备

杀人和拿旗的没必要分2套。先说盗贼的。
头盔:冒险者头盔
世界掉落,装备后绑定物品 抚摩100血
项链:战歌的项链
荣誉+战歌徽章换取
肩膀:血皮护肩
剃刀高地胖子BOSS 喷毒者 掉落
披风:蝎虫斗篷
绿色不绑定物品 抚摩12敏捷
胸甲:绿色幼龙胸甲
制皮制作,绿色不绑定物品 神器 抚摩100血
典狱官胸甲
绿色不绑定物品 抚摩150血
手腕:蝎虫护腕
绿色不绑定物品 抚摩12耐
手套:圣力手套
紫色不绑定物品 抚摩15敏
影皮手套
制皮制作,蓝色不绑定物品 抚摩15敏
腰带:阿拉希腰带
荣誉+阿拉希徽章换取
奥格隆腰带
蓝色不绑定物品
护腿:石化蜥蜴皮裤
蓝色不绑定物品,绑定之前可用60级以上的号镶一个TBC的护腿 片,30耐10敏,40耐12敏,2种选择(现在不准F了)
鞋子:阿拉希鞋
荣誉+阿拉希声望换取
戒指:战歌物理系戒指38级版
荣誉+战歌徽章换取
灵猴之青绿石徽记
珠宝制作,蓝色不绑定物品
饰物:部落/联盟徽记
荣誉购买
阿拉希护符
荣誉+阿拉希徽章换取
竞技场大师饰物
每天3.6.9.12整点在荆棘谷竞技场中央刷新宝箱获得竞技场高手饰物,集齐12个高手饰物可在竞技场观众席上那个NPC处换取
武器:战斗贼/出血贼
主手:战歌单手剑
荣誉+战歌徽章换取
公正之手
血色教堂区狗男女之女人掉落
副手:征服者之剑
任务击杀剃刀高地最终BOSS寒冰之王奖励

匕首贼
主手:战歌匕首
荣誉+战歌徽章换取
副手:寒怒匕首
剃刀高地最终BOSS寒冰之王掉落
迅击匕首
蓝色不绑定匕首

武器抚摩:猫釉、十字军、20敏、生命偷取,各有千秋(部分外域FM在3.13时候不能用了)

战士的
头部:[狂暴者头盔]
附魔:+100生命(旧大陆任务附魔,借助体质圣契,黑钻石等道具,在燃烧平原NPC处换取相应的附魔道具。)
评价:自2.20版本后,暴击率改成暴击等级之后,此头盔令39级骑士的暴击率上升了0.68%,绝对的上上之选。
推荐排名:。。。。。。独孤求败啊。。。。。

项链:[加兹鲁维的护符]/[战歌项链]/[勇气勋章](2.3.0版本属性为:+9耐力+20AP)
评价:加兹鲁维的护符是一直以来的极品项链,即使面对珠宝加工大量新项链的冲击,依然有着极高的价值,作为堆血装备来说,无人能出其右。而版本升级到2.3.0之后,联盟/部落任务奖励的勇气勋章,属性有了质的飞跃,甚至其综合属性已经超过加兹鲁维,成为了新一代的30+战场顶级物理项链。如果喜欢堆暴击的话,可以选择战歌项链。
推荐排名:勇气勋章qt;战歌项链qt;加兹鲁维的护符

肩膀:[骷髅护肩]/[血皮护肩]/[灵猴之鲁恩乌的肩甲](2.3.0版本属性为:皮甲+9敏捷+19耐力)/[野熊之鲁恩乌的肩甲](2.3.0版本属性为:皮甲+9力量+19耐力)
评价:骷髅护肩与血色武器库出产[赫洛德护肩]属性相同,但多3点护甲,所以,稍微胜出。如果喜欢堆暴击的话,可以选择血皮护肩,虽然护甲值低了100点左右,力量也少了1点,但敏捷高了整整5点,还是相当有吸引力的。而随着2.3.0的到来,奥达曼的第一个小BOSS鲁恩乌的掉落一下占据了30+各职业玩家的眼睛,其属性之优秀令人瞠目结舌,其中,关于护肩部分,出现了属性极强悍的灵猴之鲁恩乌的肩甲和野熊之鲁恩乌的肩甲,可以说,从综合属性的角度上来讲,它们的价值已经超过了血皮,赫洛德,甚至髅骷护肩,无论是堆力量还是堆敏捷,鲁恩乌的肩甲都是最佳的选择!!
推荐排名:灵猴之鲁恩乌的肩甲qt;野熊之鲁恩乌的肩甲qt;血皮护肩qt;骷髅护肩qt;赫洛德护肩

披风:[野熊/灵猴之追踪者披风](+6力量+7耐力/+6敏捷+7耐力)/[黑潮斗篷]/[蝎虫斗篷]/[征战斗篷](2.3.0版本属性为:+10AP+8耐力)---部落专有

附魔:+12敏捷
评价:TBC之后,30+战场的兰色披风基本已经全面没落了,属性优秀的绿色披风终于有了出头之日,堆力量的朋友可以选择野熊披风,追求暴击的朋友可以选择蝎虫斗篷/灵猴披风,以及JJG的任务奖励黑潮斗篷。(PS:不过不建议39级玩家们选择任务奖励的黑潮斗篷,毕竟39级经验太宝贵了,不值得为了一个大众化的斗篷浪费宝贵的经验,经验应该浪费在更加美好的事物上~~~~~~ )
推荐排名:蝎虫斗篷qt;灵猴之追踪者披风qt;黑潮斗篷qt;野熊之追踪者披风
胸甲:[野熊/灵猴之上尉胸甲]/[血色十字军护胸]/[冰鳞甲]/[血斑护甲](2.3.0版本属性为:锁甲+12力量+18耐力)---部落专有
附魔:+6全属性/+4全属性
评价:TBC之后,曾经的王者胸甲-血色胸甲由于其34级的级别限制,光环已经渐渐褪去。而借助TBC新附魔的提升,一直以来被其压制的39级紫色胸甲-冰鳞甲已经渐渐有了抬头之势。然而,让人意外的是,绿色的野熊和灵猴胸甲在这个阶段大放异彩,在TBC的新附魔的提升下,它的作用已经远远强过其它同类胸甲了。如果喜欢堆暴击的话,可以选择绿色的灵猴胸甲。2.3.0之后,部落的任务奖励[血斑护甲]的属性得到了逆天的BUFF!!(请原谅我用了”逆天”二字,这一切都是怨念惹得祸~~~~~~ )一下将其它竞争者远远地抛在了身后,成为当之无愧的NO.1
推荐排名:血斑护甲qt;灵猴之上尉胸甲qt;野熊之上尉胸甲qt;冰鳞甲qt;血色十字军护胸

护腕:[碎山护腕]/[灵猴之艾隆纳亚的护腕]/[灵猴之鲁恩乌的臂甲](2.3.0版本属性为:锁甲+6敏捷+14耐力)/[能量之鲁恩乌的臂甲](2.3.0版本属性为:锁甲+20攻击强度+8耐力)

附魔:+4全属性/+12耐力
评价:碎山护腕是一直以来的强劲护腕,而灵猴之艾隆纳亚护腕则是2.3.0以前堆暴的最佳选择。2.3.0之后,奥达曼的小BOSS鲁恩乌掉的灵猴版鲁恩乌锁甲护腕属性大幅度BUFF,一下子将碎山和艾隆纳亚的地位彻底抹杀,至此,江山一统.....
推荐排名:灵猴之鲁恩乌的臂甲qt;碎山护腕qt;灵猴之艾隆纳亚的护腕

手套:[神圣护手]/[灵猴之鲁恩乌的手套](2.3.0版本属性为:布甲+9敏捷+19耐力)
附魔:+15力量/+15敏捷
评价:作为锁甲手套,神圣护手无疑是最佳的选择.但2.3.0之后,依然是奥达曼那猥琐的家伙,竟然掉落属性超赞的灵猴版鲁恩乌的手套,虽然它是布甲,但借助其优秀的属性对神圣护手的地位发起了强有力的冲击!!
推荐排名:灵猴之鲁恩乌的手套qt;神圣护手
腰带:[奥格隆的腰带]
评价:身为皮甲的奥格隆,以压倒性的优势,彻底地淘汰了其它同类腰带甚至是锁甲腰带。
推荐排名:又一个独孤求败....

护腿:[宝窟腿甲](2.3.0版本属性为:锁甲+5敏捷+13耐力+5命中等级+26AP)/[石化蜥蜴皮裤]
附魔:+40耐力+12敏捷 [虚空裂蹄腿甲片]
评价:传说中的奥达曼N宝之一的宝窟腿甲以BOE的优势,借助虚空裂蹄腿甲片的提升,彻底地淘汰了血色腿,成为当之无愧的王者,特别是2.3.0之后,其唯一的废材属性+5精神被更改为+5命中等级,使其如同49级战场的[法术震击护腿]一般,彻底成为一件超完美的作品。如果喜欢堆暴击的话,可以选择石化蜥蜴腿。
推荐排名:宝窟腿甲qt;石化蜥蜴皮裤

靴子:[铁踵之靴]/[野熊之远古胫甲]/[灵猴之远古胫甲]/[穿旧的跑鞋](2.3.0版本属性为:皮甲+12敏捷+10耐力)
附魔:+12耐力
评价:在TBC新附魔的推动下,曾经的王者[黑色食人魔战靴]终于退出了历史舞台,野熊绿靴将成为新战场的主流,而联盟的朋友在这一方面可以获得稍大一点点的优势,荒芜之地任务奖励的铁踵之靴在综合属性上,要比野熊绿靴多1点力量。如果喜欢堆暴击的话,可以选择灵猴绿靴。2.3.0以后,部落任务奖励的[穿旧的跑鞋]从属性方面,彻底超越了以上各款鞋子,虽然它是皮甲鞋子,但其优秀的属性完全可以弥补护甲方面的损失。顺便再感慨一下,联盟没有爱啊~~~~~~~
推荐排名:穿旧的跑鞋qt;灵猴之远古胫甲qt;铁踵之靴qt;野熊之远古胫甲

左戒:[野熊之青绿石徵记]/[灵猴之青绿石徽记]

右戒:[战歌戒指]
评价:在珠宝加工的冲击下,曾经的39级战场王者强戒[突击指环]终于可以回仓库休息了,取而代之的是属性更加优秀的野熊青绿石戒指。如果喜欢堆暴击的话,可以选择灵猴青绿石戒指。
推荐排名:灵猴之青绿石徽记=战歌戒指qt;真银指挥官之戒=野熊之青绿石徵记qt;突击指环

双手武器:[厄运钟摆]/[夜刃]/[咬骨之斧](联盟血色任务奖励)
附魔:+70AP/+35敏捷
评价:作为奥达曼N宝之一,厄运周围始终围绕着神秘的气息,拉风的名字,逆天的速度,超稀有的掉落,令它一直是每个39级战场双挥近战玩家的梦想。关于它的评价在NGA各区已经不在少数,我就不再复述了。而夜刃作为唯一的39级紫色双手武器,其地位一直受到厄运名钟摆的压迫,在2.3.0之后,人类骑士的剑/锤专精改为使用剑/锤类武器可提升1%暴击,这使得夜刃对人类骑士的吸引力大大提升,如果迟迟无法入手厄运的朋友,不妨将其列入考虑范围。而联盟方面,血色任务奖励的咬骨之斧,无论从DPH到属性方面,都是那么地完美(当然,外形除外。。。。 ),其性价比之高,绝对不容忽视。如果喜欢堆暴击的话,可以附魔+35敏捷。
推荐排名:厄运钟摆qt;咬骨之斧qt;夜刃

暗夜使者和女神枪手对比

嘛dnf角色到18级会有转职的说~
女枪可以转职为枪炮师、漫游枪手、机械师、弹药专家,暗夜可转职为死灵术士和刺客

相对来说最简单粗暴的是女枪转职成的枪炮师,熟称女大枪,进图随便甩技能即可,攻击距离远范围大,但是没有啥近身伤害能力,前期后期刷图都比较好用,首推
其次推荐暗夜转职的死灵术士,伤害还不错,可以招宝宝(招王子很帅的说~),招僵尸啃人(很萌的说~),也是进图甩技能的角色,后期可能要注意一刀流什么的,不过可以靠按键精灵脚本解决,优点是技能全面有控有伤害,劣势就是后期伤害能力比较尴尬,需要靠好装备支持
剩下的几个职业里,刺客和女漫游比较相近,优点就是打击感较高,刺客尤为出众,都属于近战角色,但是要求操作好,而且后期比较吃装备
女弹药专家属于中距离伤害职业,伤害不错,玩法也比较多,前期技能少刷图比较困难,而且一样对操作有要求......等级高后会好玩不少~
总体来说,除了刺客以外操作要求其实都不算很高,刺客确实不推荐新手使用
不过嘛,妹子应该不是一个人来玩的吧,打不过找朋友帮忙呗,可以在贴吧、多玩或者173等站看看各职业的 和详细介绍,玩自己喜欢的职业才是最好的

盗贼锯齿利刃天赋的效果问题————————

首先来说说 影步贼的主要攻击目标 肯定是那些护甲不高的职业。伤害输出的类型是高爆发,短时间击毙对手。所以个人感觉鲜血飞溅的2点真的没什么用,既然是影步贼,杀法师根本没必要锁喉起手。而且现在破甲流太流行了 锯齿利刃这2点可是挺有用的 400多护甲可不少啊 你看看法师 ss 一共才多少 大概多1.5%-2%的伤害,加上暴击伤害加成,其实不少血呢。
但是如果不是竞技场的话 单为决斗考虑 这两点还是算了 建议加在打劫上。

300英雄盗贼娃基本战斗技能与装备介绍

大家好,我是个新人,不过我玩贼娃子可不是新人了我的目的实现教大家如何快速玩好盗贼娃,废话不多说,开始吧
盗贼娃的技能我就不说了,自己可以去看的,先说加点我推荐的加点有两种【EQWQQRQWQWRWEWEREE】这是第一种主要作用是前期对敌人的骚扰,盗贼娃的E技能不得不说在前期真的很脏一个E一半血没了,在升到3级后贼娃子的主要活动是配合队友,用Q技能晕人然后队友上再连个E闪亮亮的晕4秒!
第二种推荐是【WEQWQREQWWRQQEEREW】这个方法适合中路,等别人过来你往人家后面一站W一下1/3的血连上一个E晕个2秒然后就是队友的事了。
至于贼娃子的出装,前期一个石斧+3红就行中期出什么装以形式来看,如果顺风可以先出贵点的比如铁碎或天锁斩月,不过本人如果顺风的话会直接憋个神器出来哈哈哈~
贼娃子的逆风装的话先出个鞋子,然后出草植剑,有几个装备是必须出的:疾行靴,破刃之剑和天锁斩月。
有的人会认为天锁斩月不好,其实这是不对的,盗贼娃作为一名刺客最需要的其实是破甲!不然就不能体现刺客的精髓,天锁斩月可以提供类似于40护穿的效果是破甲效果最好的。
贼娃在大后期不把装备出完,而先出个神器,本人推荐先出圣剑,这是有实际经验的,后期伏击暴击3200直接干掉一个脆皮!
贼娃子的召唤师技能:因为贼娃很容易拉仇恨,所以对面的会买真视守卫之类的,所以带个战力探测是极好的,第二个是惩戒,大家都晓得贼娃子的被动是隐身,所以贼娃不能随便打兵,于是带个惩戒,还可以1级去抢红多爽啊!
天赋加点不用说,整一个攻击攻速其他啥都不要所以一级76攻击可是个大超越啊!
至于觉醒,贼娃的生存能力那叫一个杠杠所以血3点,攻击4点攻速3点就好,不要问我为啥,对这个见光死我已经无话可说了。
玩贼娃子的,要充分理解啥是刺客,不知道?玩刺客信条去吧,你肯定会知道。

5.2敏锐盗贼PVP指南

1. 个人感觉还是敏锐好一些,敏锐讲究的是爆发,注意好能量值,鹦鹉一开,装备不是太差,普通玩家都能被晕到死,敏锐有个被动天赋是盗贼的尊严,周围队友打出暴击能给你加星,两秒触发一次,人品好的时候攒星也不算慢。但敏锐确实持久性不行,一波打下来对方要是还有不少血的话还是赶紧跑路吧。
至于刺杀,刺杀攒星确实很快,持久性也很强,最变态的就是斩杀,那伤害简直是惨绝人寰,但是刺杀遇到敏锐的话,谁胜谁负真不好说,刺杀要是被敏锐占了先手,那基本上就是死翘翘了,敏锐的爆发真不是盖的,被打倒残血的话,光是毒药家出血都能弄死你,要是刺杀占了先手,敏锐还有机会可以逃跑,不过被耗死的可能性也不小。
2.我的天赋是
暗影集中 潜行时省75%的能量,一般盗贼起手是偷袭,省了75%意味着就只要10电能量,基本上很快就回满了,这在爆发前期就多了一个技能的伤害呢。
神经打击 这个比较适合刺杀,慢慢磨死对手。
吸血药膏 挺好用的,毒刃还能恢复5%的生命,对刺杀更好,敏锐也很适合。

暗影步 盗贼神技啊,逃跑,追人,先手,三合一,至于那个新的天赋我不是很喜欢,只能起到一个出其不意的效果,这点走位风骚点的盗贼都能做到。

欺凌 这就比较适合敏锐了,提升百分之十的伤害对于盗贼这么一个高频率高爆发的攻击的职业可是不少呢。

死亡标记 这个啥时候都能用对于敏锐来说就是多了五秒的爆发啊。
3.盗贼现在改版改的比较弱,每个团的盗贼需求量并不多,可能有些麻烦,但盗贼是PVP的王者这点是不容置疑的。
4.我还不是高端贼,所以不太了解哪些大神们的思维,至少我是觉得吸血药膏挺好使的,装死的话...战场不是很好用,你能被打出装死,那说明你离死也不远了,除非有人来救场,不然还是难逃一死,而且CD时间长;佯攻是不错,逃跑时候用的话很有效,不过我还是偏爱吸血。盗贼的生存能力永远是第一,前提你不要是脆皮,那种被人几下轰死的就不要出来丢人了,盗贼打不过的时候完全可以闪避+斗篷+疾跑,实在不行就消失,跑个角落回点血,之后开个伺机待发继续冲上去,把握好CD时间,在战场里你完全可以保命。
5雕文的话我是消失,偷袭,还有潜行
潜行雕文省了四秒的CD时间
消失多了三秒的潜行不会显现
偷袭多了一秒的眩晕时间
这虽然看着不多,但关键时刻可以救命的。
小型雕文我是,水上漂,诱饵和侦测
水上漂是开疾跑时候能在水上行走,逃跑用,不过地形限制比较大,也是关键时刻救命的
诱饵是消失以后在原地留下一个一模一样的人,虽然被骗的人不会很多,但偶尔也能唬到一两个。而且你在和冰法单挑时候,如果自信能够一波把人晕到死,可以在潜行时候就把消失开开,然后跑远点,说不定能把冰法的定人技能骗掉。
侦测是和盗贼PK时用的,可以提升你的侦测潜行能力,不过十分有限,但这也是一优势,盗贼先手很重要,但这个雕文用的地方不会太多。
小型雕文作用十分有限,我这已经算是物尽其用了。
就是这些了,看看能不能对你有些帮助

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