首先伤害分为魔法攻击和物理攻击 物理攻击有几率是爆击加成 魔法伤害是固定伤害
下边我举个例子(只考虑物理伤害计算,魔法伤害同理可证)
一个有100攻击,护甲穿透20,百分比护甲穿透40%的船长和一个物理护甲80的安妮
掉血 = 攻击 / ( 1 + ( 对方防甲 - 护甲穿透 ) * (1 - 百分比护甲穿透 )/ 100 )
74 = 100 / ( 1 + ( 80 - 20 ) * (1 - 0.4) / 100 )
没错安妮就掉了74的血量.如果计算上爆击,没有无尽的话爆击倍数是2.0,天赋可以加0.1,我们就算他2.1,那么
掉血 = 攻击 * 2.1 / ( 1 + ( 对方防甲 - 护甲穿透 ) *(1 - 百分比护甲穿透 ) / 100 )
155 = 100 * 2.1 / ( 1 + ( 80 - 20 ) * (1 - 0.4) / 100 )
安妮就能去掉155的血量.
下边我们来算算装备
无尽 + 轻羽 + 三项之力 + 饮血 + 本身攻击力
75 + 40 + 30 + 100 + 111 = 356
船长的攻击一共是356在加上Q技能5级本身的加成120等于476
出无尽后爆击倍数是2.5加上天赋的0.1等于2.6
假设本身有20的护甲穿透,和轻羽的40%护甲穿透
三项之力有个150%基础伤害附加的效果,基础伤害的意思是本身攻击力,不包括武器攻击加成,意思就是本身攻击力 * 1.5.
另假设安妮的物理护甲仍然是80
掉血 = ((Q技能伤害 + 总攻击) * 爆击加成 + 三项之力效果 ) / ( 1 + ( 对方防甲 - 护甲穿透 ) * 百分比护甲穿透 / 100 )
1068 = (( 356 + 120 ) * 2.6 + 111 * 1.5 ) / ( 1 + (80-20) * ( 1 - 0.4 ) / 100 )
没错船长Q一下爆击出来了 就能去1068的血量
- 随机文章