DKT其实算是起手仇恨最高的,而且有反魔法护罩,PTDS前5我都是单T。主要仇恨技能就是灵界打击、心脏打击、血液沸腾(冰霜打击也可算);减伤保命技能有灵界打击、白骨之盾、符文刃舞、符文增效、吸血鬼之血、符文分流、冰封之刃、反魔法护罩(天灾契约也可回血)。建议在天赋里将邪DK的瘟疫持续时间3点点满,这样一个爆发CD转完怪身上的瘟疫还剩几秒,这时再补一个爆发,就能全程瘟疫覆盖。所以拉怪爆发瘟疫覆盖是必须的,当然,不建议起手爆发。
群怪(5只怪及以上):起手2次血沸-爆发-传染-2次灵打,之后便是血沸灵打好了就用,期间因为爆发的瘟疫会触发免费血沸,自然有了就用,当然,尽量等怪聚集了再传染,这样切换目标能够保证尽可能多的目标身上带瘟疫触发免费血沸。优先级:血沸>灵界>心脏>符文打击。
多怪(2-4只怪):起手血沸-心脏打击-爆发-传染-2次灵打(2次灵打最好能够切换目标),怪较少是血沸的仇恨不是太高,而且由于DPS一般不AOE而是单点,所以个别容易OT,所以建议主要输出用心脏打击,当然触发免费血沸不用白不用,而且由于爆发,心脏打击伤害也增加了。要注意的是心脏打击如果因为血符文CD,期间首选灵打来输出,其次是用符文打击(消耗符文的那个技能)来补充,灵打和符文打击最好是能够切换目标去打。DS老一前面小怪都是2-3个,最适合用心脏打击+灵界打击来拉,事实上心脏打击和灵打同时CD的情况很少出现。优先级:心脏>灵界>免费血沸>符文打击>普通血沸。(像DS的一波3怪的情况,我一般是上去死亡凋零-爆发-心脏打击-灵打-符文转化-传染-心脏打击-灵打,然后主心脏辅灵打就结束。
单怪:起手方法很多:
1、对于无时间建立仇恨的怪,如DS老2,一般起手是冰霜打击+嘲讽,之后是灵界打击接心脏打击再接爆发。当然爆发+嘲讽也可以。
2、对于直接冲上去开的,起手两个灵打,然后符文转化,再接一个灵打,仇恨妥妥的。
优先级:灵界打击>心脏打击>符文打击>免费血沸。
以上优先级中没提到的技能都基本用不到,像脓疮打击、死蛆打击都不用。
对法系怪可以用绞袭和死亡之握聚怪。
保命可以用吸血鬼之血接符文分流,亡者复苏+天灾契约,符文增效、亡灵大军也是可用的。
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