从我的游戏体验中,我认为兰斯10可以称得上史上最硬核的游戏。
本作的故事可以分为简单的两部分。在我们的游戏过程中,可以明显的发现第一步的难度相对较大,并且剧情主要是魔族入侵。而从玩法上来说,兰斯十10主要就是RPG卡牌游戏,不过他们还进行了一部分的创新,在RPG里边儿还融入了一些战旗的要素。里约体现了游戏厂商的高明之处。这样一来,兰斯10的游戏受众群体就非常的广。不同喜好的玩家都可能会关注他并进行购买游玩。从游戏难度上来说,我们在第一部分中很难打出一个真正意义上的完美结局。因为我们非常难以做到在一个回合中击败两名魔人。不过我们在完成一周目后再选择继承的情况下,二周目以后可以轻松的完成。在我们继承了一周目的情况下,游戏角色的战斗力会有一个明显的提升。尽管如此,我们如果要在一个回合中击败两名敌人还是需要进行无数次的存档和读档,只有在这种情况下,我们才有机会达到一个完美的结局。
作为一款RPG游戏,它还有一个同其他游戏明显的不同之处。那就是在本作中他并不注重于练级。而且继承的奖励也比较一般,和其他游戏相比,玩家很难享受到割草般的体验。
而且本作的游戏系统非常的复杂,从游戏系统上来说,劝退了很多的萌新。不过对于老玩家来说,这也提高了这个游戏的乐趣。但是游戏水平较低的玩家很有可能出现卡关的情况。
除此之外,本作的平衡性也比较一般。在游戏人物数值和选择上主角化非常明显。
总结的来说,这就是一款传统的日式RPG游戏。
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