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幻想神域手游什么职业最厉害 职业选择介绍_国服幻想神域镰刀副琴加点

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我刚玩幻想神域,练得双刀,不太了解这个游戏,想问问基本操作啥的,多少级能打副本?副本具体在哪?每次

剑盾、双手斧、双手杖、双刀、双枪、太刀、法书、火炮、拳刃、小竖琴、战弓、还有新出的镰刀。

下副本常识:如果自己装备齐全了,例如60级套装制作完成,就可以把小怪一起引到BOSS那里,用群攻自己刷。以上只适合普通副本。如果你下天空和跟高级的副本这样,就当我没说。

剑盾除非基友或者工会有需要,不要玩,攻击实在太低,到60异界副本都是单刷。自己刷很痛苦。

双手斧,我是武器战,最爱大风扇,一转三秒半,BOSS全完蛋。这职业被砍了好多次,因为下副本太容易了。攻击方面全速度加点,一进副本就旋风斩,一直转到副本结束。就是转转转,然后发现BOSS不小心死了。今天刷副本次数完了。

双手杖就是法师,攻击很不错。核心技能火系陨石。就是装备略贵。

双刀和拳刃,有钱就很牛,招式比较华丽好看。就是下副本比较难组队。

双枪,太脆,下副本难组队,但是PK很强。可以叠加BUFF,秒人的不在话下。

太刀,脆!而且这玩意放个技能满屏幕都是,卡死了。下副本还勉强可以。

法书,贤者吧,可以这么理解。攻击什么的都还行,具体没玩过。据说PK很强。

火炮,刷怪利器,PK还行。

小竖琴,奶妈。。你还指望什么呢?一个大招秒群怪?老老实实给大家送三鹿吧。

战弓。曾经的服务器一霸,历经最强武器--补丁摧残,仍然是服务器最多人玩职业。技能可以蓄力,蓄满力了暴击率极高。群攻有三个高伤技能可以移动蓄力和放技能。风筝不二人选。

镰刀,新出的,我没玩,听基友说较脆,刷副本还行,PK也还行。

这游戏远程例如战弓、法书、火炮和双手杖,打BOSS比较安全,因为技能有较大空隙可躲。就是普遍血少,很脆。防御点数都要加闪避,一中全屏招数就死。

剑盾、双手斧、拳刃、太刀、双刀、镰刀。是近战,剑盾和双手斧因为可以副武器互选,兼职当肉,所以好很多。小怪难打死,BOSS招数也能抗几下。
太刀、双刀、镰刀就脆皮,而且不花钱都太脆,攻击也不太高,中BOSS技能很容易躺地板。
而且后期的大副本,需要血量达标才能打。BOSS又有全屏攻击。。

以上攻略适合普通玩家,投入少于1000的。如果你扔个几十万进去,当我没说。

打得好辛苦。打完睡觉,顺便求收纳。

幻想神域手游什么职业最厉害 职业选择介绍

幻想神域出到现在有12个职业了,每个职业都有自己的特点,像双手杖,太刀和弓箭手,最需要的是速度,拳刃,双手斧和双刀需要的是暴击,法书,双枪,剑盾,镰刀,火炮和竖琴需要的是攻击,而且这款游戏还有副武器和双武技能,这样就造就了多样化的组合。曾经有一段时间幻想神域被叫做竖琴神域,由此可见竖琴的地位,但是琴不是万能的,作为一个辅助奶妈,输出是硬伤。虽然做副手前期不错,但是到了后期基本装备已成型,副手基本都会换输出。但是主琴妈的地位还是不可撼动的。
我的小琴妈虽然前期单刷有点困难,但是只要48以后,前期的装备换掉,全是套以后,换成减伤+增伤3+3套,带治疗提升战利品,基本单刷没问题,组队也基本不会被拒组了。
琴妈装备成型比较慢,经济也有点紧缺,小投入还是需要点的。虽然没有斧爷那么简单粗暴,双手杖那不忍直视的DPS,躺尸刀的华丽,但是对于天空塔和异界还有大部分地狱本,琴妈的存在是不可忽视的。现在虽然好多玩家都可以单刷风龙或者地狱,但是对于天空和异界,奶的存在是不可忽略

幻想神域双枪副炮贫民向PVE心得分享


 一、副手
副火炮下本主要为的是破防机枪塔,破防的效果是相当不错的,还能点出双武,以及冰榴弹下本能有效限制没有远程技能的小怪,打BOSS也能通过跳放重炮击2秒眩晕接上冰陷阱。其实后期下本最好用的副手是琴(12全造伤不起),火炮是PVP和PVE兼顾的最佳副手,这里不谈PVP。
二、加点
双枪的武器表伤全职业倒数第二,所以攻击加点全点伤害,否则伤害严重不足(+20土豪无视...),爆击通过装备堆,超过50%这个DPS标准点就行。防御加点自行考虑,HP或防御都行,不过根据我计算防御超过大约58%以后性价比会开始高于HP(副本怪物等级忽视会导致这个值在65%左右),防御越高性价比越高,不要吐槽LZ全加HP。
三、装备
60级以前不谈,到60级武器选碎魂重枪,天塔货,打完天塔之后应该能买到便宜的图纸(几十G),身上装备一套噬魂,不要问我为什么(话说最近噬魂价格被贴吧炒上去了...),武器核心选致命+15%爆伤(双枪爆伤略低,且大多近战职业选择破防核心,所以不用破防,我现在用的是破防,因为当初拍卖没货...),装备核心最好选择凶兽,别的核心对双枪来说性价比都不如凶兽,不谈。副手武器我选择的是40橘炮,+10%王造和触发性6%全造,全造的意义秘石篇我会说明。战利品选择双爪,打风龙可以换一个风遗产。首饰之所以用三闪八爆不用三伤四爆有以下原因:1、三闪八爆能改造暴击,解决噬魂套期间爆率不足的问题;2、三闪八爆爆伤更高;3、三闪八爆闪避属性和噬魂套配合不点闪也能使闪避轻松达到50%以上,副本偶尔也能闪一次攻击(当然作用不明显)。到65级换苍鹰枪,下身换连击套,连击套属性高于噬魂下身,打BOSS时输出略低噬魂但是对小怪伤害远超噬魂下身,还有关键的11%暴击率,缺点是比凶兽核心噬魂少1W血(远程生存能力再低也不会低于贫民太刀,所以生存问题不大...何况同样加成连击套防御比噬魂高...)。
四、秘石
秘石必须全部造2,打风龙最好有造2风X,对贫民来说这是不小的负担了...原因是目前国服王造好堆全造难堆,打小怪到底还是要靠全造,三龙小怪90%减伤没全造秘石根本打不了,当然部分精英小怪能堆精英造但是谁会去堆呢...武器秘石选风龙秘石,作为一个远程就不要过分考虑生存(何况雷龙秘石这么贵...),目前我副手秘石还没洗出造2(毕竟非洲难民)。另外身上装备的秘石一定要带上+冰榴弹范围的那个,PVP和PVE都很好用。
五、奥义
目前我奥义是这么带的,这个争议不大
六、冒险之路
上面是我目前冒险,下面是国服75级模拟加点,这个争议应该比较大。争议1:下面的三格伤害为什么都不点?回答:这个伤害增幅的是表伤,计算的是基础伤害+武器伤害,双枪武器本来就低,增幅不大(这也是不带三伤四爆的原因之一),而且有其他的必点技能,最坑的就是这三格居然都是LV2,别的输出职业几乎都有LV3,不得不吐槽双枪无论冒险主格还是其他冒险都很瘸(武器伤害也很瘸)。争议2:为什么不点火药装甲?回答:这也是主要的争议了,火药装甲的效果是将防御的7%转化成爆击值,也就是说哪怕有2W防御,提供1400爆击值,按照我目前等级(爆击值在每个等级附加的爆击率都是不同的,随着等级升高而降低)附加的爆击率大约也不过是8.7%左右,等级越高这个值越低(刚刚看一个67级双枪发帖按他的爆击值计算附加的大约是8.1%,以此类推),然而冒险之路和连击套附加的爆击率不会随等级升高而降低(连击套的意义之一),所以我选择放弃增幅不大的火药装甲点出左上角三格冒险,当然,可以放弃三个双武去点火药装甲,这个看个人喜好。

龙OL中主刀副枪和主弓副琴 怎么加属性点和天资技能高手指教下

1.出云加满(配合技能狂风诀)-带破甲效果..伤害很偏低..无起手时间..4秒回复CD..
2.飘逸-加满-带减速效果...伤害高..无起手时间..10秒回复CD..
3.玉女加满---降低敌人护甲无起手时间..8秒CD...
4.追魂..-加满-群伤无起手时间..15秒CD..
5.命魇无息-加满-高爆效果并且技能等级越高攻击距离越远--伤害中上-无起手时间..1秒CD.必需接在追魂后面的技能
两仪和三清因为不能同时拥有,所以看个人喜好(两仪提高闪避和命中,三清是攻击技巧和防御技巧,我本人喜欢三清)

1.守心如一提高外功攻击(被动技能)
2.疯魔主动控制技能(我个人看中的是它的定身3秒,3秒时间救一命都可以了,相信大家都可以理解)
选择长兵:
因为它最大的增强了劲力和筋骨的属性技能上也看中了对自身属性的增强
罡气,提高体力,内外功防御,格挡率和防御技巧。
其余的不是很清楚,医毒需要人带练,单练很吃亏

幻想神域 双枪的技能系数那么高为何冷门

幻想神域远程DPS就那么几个,法书,杖,弓,双枪,火炮,镰刀。
镰刀主要天塔带一个就行了,给BOSS上DEBUFF,一个大公会一个就够了,而且还是后出的,级别略低,
法书太需要了,后期DEBUFF太恶心。21-25天塔每个队至少一个主书或副书的,及他对BOSS的DOT伤害
杖技能系数略低,但这是副琴神域,杖和琴有2个不需要锁定的双武。而且杖武器相对便宜
弓就不用说了,技能系数高,还能蓄力,还和琴有双武
火炮人比双枪还少
双枪的话,这么算,有7个攻击技能,2个陷阱,打BOSS提前放下就行了,一个诱惑弹,但基本不用,只有拉图时可能用到,其他时候用会被骂,剩4个。其中一个单体,一个直线。剩2个AOE的,还是扇形,扇形打的多就得贴近打,而双枪又是远程略脆。
还有一点是弹药填充很慢,而双枪技能CD一般很短,副手用的双枪技能过频也会有弹夹没魔弹的情况,何况主手呢
双枪花钱BUFF属性太好,所以很多斧子都副双枪,导致双枪武器略贵

幻想神域国服小资双手杖养成心得分享


不知不觉已经入坑两个月了,现在对自己的职业也有了比较好的理解,所以写一点像样点的东西。
话说在前头,在我看来杖是一个氪金职业,因为没有高强武器的话输出不能看......不过脸帝搬砖强20也没什么难度,毕竟这游戏的强化还算良心。
防具倒是可以随意一点,打不出伤害这不能忍,被秒那是必须的!
1、技能、定位分析
2、PVE装备的选择
3、加点、副手、冒险之路分析
4、秘石、奥义的选择
5、源神的选择
6、PVE该注意的细节
7、PVP入门心得
1、技能、定位分析
首先,杖的所有技能都可以跳起来施放。跳起来施放有什么好处呢?
一是可以移动,增加灵活度。
二是可以在施法的同时普攻,增加自己的输出能力。
所以跳放技能可以说是杖的基础,想要玩好杖的话,这个是必须练会的,切记!
我们来看一看杖的主手技能:
烈火弹,火属性,CD2~1s,GCD很短,施法距离较远。倍率只有1.0,意味着在没有武器属性加成的情况下,这技能伤害是和普攻一样的。不过由于跳放技能偷普攻,所以在其他高倍率技能还在CD的时候,烈火弹还是非常好用的。
配合奥义有击晕或是击退的效果。击退我并不看好它,击晕在平时推小怪和PVP里会有非常好的表现。
配合武器秘石可以增加8公尺的射程,但是个人感觉这个效果比较倾向副手杖打控制的人用。
寒冰咒,冰属性,CD4~2s,GCD很短,施法距离一般。不过倍率只有0.9,低的可怜。这技能的优点是它附带一个6秒的减速BUFF,能有效风筝目标。
配合奥义可以附带一点DOT伤害,在后期会有比较好的表现。
冰风暴,冰属性,CD6~2.4s,GCD一般,施法距离一般。杖倍率最低的技能,仅仅只有0.85,是一个小型AOE,对目标和周围单位附加一次3秒的定身效果,如果冒险之路强化过的话,最多能定身4秒(不过不PVP的人一般不会去点这个)。
配合秘石可以减少0.6s的CD,满速后CD仅有2.4秒。
火陨石,火属性,CD12~1.8s,GCD很长,施法距离较远。杖倍率最高的技能,有1.4,所以可以作为主力输出来使用。同时也是伤害范围最大的技能,不如说是杖的成名技?
缺点是它的CD非常长,有12s,但是最低却可以下降到1.8s!怎么做呢?首先冒险之路的占星术一定要点出来,能降低火陨石4.2s的CD,然后如果自己是满速的话,CD就只有1.8s了。
配合奥义可以增加该技能大量暴击率,配合蓝色的手部秘石还能增加该技能作用范围5公尺,这个秘石可以说是杖必带的。
暴风咒,风属性,CD4~2s,GCD较长,施法距离一般。倍率1.2,CD也不长,看起来还是挺不错的。可惜它是一个直线AOE技能,这种自动锁定的游戏里最渣的AOE不就是直线AOE吗?速度还慢的不行...
总之暴风咒肯定没办法成为输出主力,不过在火陨石真空期时,作为AOE也比冰风暴来的要好...
它也可以作为一个BUFF来使用:配合奥义,可以在10秒内降低目标的防御或是在10秒内增加自己的表伤。作为buff技能来看,这技能还是不错的。
瞬雷术,雷属性,CD10~3.8s,GCD一般,施法距离较远。倍率1.05,CD也挺长,所以这很明显不是一个用来输出的技能。使用后自己会瞬移到目标的面前,并对目标和周围单位造成3秒的眩晕。
有人认为瞬雷是用来位移,躲地毯之类的,也有人说突进对于法杖这远程职业很渣...我认为并不是那样,瞬雷是AOE,它是一个团控技能,而且由于附带突进效果,击晕目标后可以马上绕背输出,背击是有1.5倍的加成的。
满速后CD是5s,如果点出冒险之路的2格专精可以达到3.8s,但是路程太远,而且这1.2s的CD完全是不痛不痒...不建议去点。
元素爆发,buff技能,CD0.1s,几乎没有GCD。这是杖的特色技能,效果太长懒得码子,直接上游戏截图!
4个buff都很有用,最好看到纹章就用元素爆发。
祈福术,buff技能,CD30~15s,GCD很短,施法距离较远。这是一个buff技能,能为目标提供12s的生命恢复效果(其实这效果在后期不怎么样),解除目标一个debuff。主手杖的话,还会在12秒内增加自己25%的火、冰、风、雷属性造伤,所以这技能的主要用处实则是解除debuff或是增加自己的伤害。
能量聚集,buff技能,所谓的1g技,能在30分钟内为全队增加20%的爆伤,等级不影响技能效果。
看完杖的技能,我们可以知道杖的大致定位:是一个控制能力强,AOE优秀的远程DPS,缺点则是对单体输出比较弱,然而这个游戏PVE的难点基本都是在对王(单体),所以作为打手杖大概只能算二线职业。

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