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兽人必须死2的游戏剧情,兽人必须死2ign

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兽人必须死2——最后一关打法


单机打粗略看来难度还挺大 2个裂缝要守 下面地面4路来各种兽人 上面空中2路来最蛋疼的闪电蝙蝠。。打第2次没带火陷阱漏了个狗头人结果4星。打了第3次终于拿了5星。
我用的男战斗法师
当时过的时候有估计180来个骷髅
带的技能:剑矛(用来打大石头人,重击3下搞定)闪电(清小怪,狂奔狗头人还有回血超快的巨魔)冰霜(打闪电蝙蝠,命中1下就秒,但是要打中还是需要点技巧)喷子(没蓝的时候远程打一打蝙蝠和兽人)假人(拖住兽人,顺便炸死几个)弓箭手(1个人守不来 你们帮哥打DPS)火陷阱(自动弄死漏网的狗头人)减速泥潭(你懂的)箭墙(升减速,你懂)魔法之怒坠饰(加蓝上限,必要的时候开加速回蓝)
基本思路:在2个裂缝周围放弓箭手,一般面对楼下2个主要出兵点门口的边缘放4-5个弓箭手,裂缝入口的两边再放4个(能打到楼下)2个主要出兵点门口放减速泥潭+假人把兽人拖在那给弓箭手射,然后路途上看自己经济情况再补减速和假人。主角就在裂缝的2平台来回跳帮助防御,重点放在打从第3波开始刷的闪电蝙蝠,冰霜戒指用得好1 2下就可以清一波 水平不好的话用枪补掉也可以不过可能要死几个弓箭手(很容易一下死一片)。第4波开始离裂缝很近的地方会刷石头人,清完蝙蝠在一边放个假人拖住另一边尽快跑过去用剑边打边退杀掉。后面有钱就尽量补假人和减速(分散放最好)。最后要注意就是11波有大量闪电蝙蝠,主角要去尽快干掉,处理不好很可能让弓箭手全军覆没。
个人打法:
一般情况下我推荐带剑矛(升2级还有攻击后带护盾,前期清小怪还有打石头人相当有用。这玩意在1代就是鸡肋从来不带的2代里由于十字弓被NERF这玩意多了个盾反而就牛逼了)+闪电(升2级加目标减耗蓝)+喷子(升击倒大型单位)+魔怒饰品(升加蓝上限)作为必备技能
陷阱里大多数关卡就带减速泥潭(省钱的话可换尖刺陷阱,升减速或加额外伤害都行)+升减速的箭墙(谁用谁知道)+弓箭手(有些关前期压力不大可以换矮人,成量以后手雷很不和谐)+圣骑士(个人觉得升回血更好一点)+火陷阱(升不升就无所谓了就放后面一排防止漏狗头人)
还有个别关要堵路就带个路障,有火冰胖子的关再带个蘑菇控制一下就过了。

兽人必须死2的游戏剧情

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《帝国时代》缔造者组建的工作室Robot Entertainment正式公布其原创塔防游戏《兽人必须死》的续作,《兽人必须死2(Orcs Must Die! 2)》。玩家将继续在兽族的包围下保卫堡垒,同时加入合作竞技元素。
新作包含诸多新元素,例如重新设计的魔法书,可建造更多的塔防堡垒,新的升级系统能让猎杀兽人更有趣。
《兽人必须死2》中,玩家和以及他的伙伴将重新回到对抗兽人和怪兽的战斗中去。重新设计的魔法书可以让玩家能够有更多的选择去建造防御设施。升级了骷髅头的获取系统允许玩家使用自己最喜欢的方式去把兽人们烧死、碾死、砸死等等。
Robot Entertainment总裁Patrick Hudson表示新作最有趣的元素就是引入了合作模式,玩家可邀请好友来一起猎杀兽人,支持双人合作。另外,游戏也将包含新的战役模式,新的敌人等。拥有第一代作品的PC玩家,将可在续作里解锁独占内容。

兽人必须死2无尽模式怎么开启?兽人必须死2无尽模式介绍

兽人必须死2故事紧随其第一代,发生在裂痕关闭和魔法秩序消失之后,我们的主人公战斗法师发现他再次身陷一场全新的对抗无脑兽人的战斗之中,不过好在这次他不再孤单,而将有一个身手不凡的女巫师与他相伴开启方法:你玩到一定的关数。比如说这张地图有无尽的模式,你在剧情里打通了这关就开启了。
没有就没的开。
无尽模式介绍
在最新的无尽模式中,玩家们需要抵抗一波一波无穷无尽的兽人入侵,玩家坚持的时间越长,敌人就会变得更加强悍,游戏也自然更加困难。是男人就要挺得久一点!无尽模式可以单人也可以联机,模式将拥有五个战役中的关卡和5个全新原创关卡,还有数不清的欢乐时光。
  玩家每次开始一个新的无尽模式游戏,都只拥有一点有限的资金,玩家们需要通过巧妙的陷阱摆放和专业的战斗技巧来为自己挣得更多金币,好在之后的防御中取得优势,也让自己越来越坚挺。而玩家每过五关,就会面对一个身穿金色战甲名叫“钱袋先生”的家伙,这个高富帅会轰隆轰隆的高调穿过战场,只要你能在他逃跑之前成功将他击杀,就能够得到一大笔奖励,尽情蹂躏他吧。

《兽人必须死2》第四关详细攻略


本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第四关图文攻略,希望对大家有帮助。
第四关:十字路口
从第四关开始小编我就不准备一图一解说了,因为玩法太多样性,所以给大家提供一个通关的思路,大家不懂可以参考以下放出的。我们每个玩《兽人》的玩家必须记住,保证升级装备,如果骷髅不够可以重复的去打,还可以挑战其他模式。开始的时候大家还是看一下地图,出现了一个新的陷阱——跳板。这关小编玩的时候感觉用处不大,但是为了以防万一我还是使用了,下面有具体安放方法。这关主要注意的就是新型怪——兽人弓箭手,攻击手的血比较高,而且有远程攻击,大家注意闪躲。本关还是有箱车帮助秒怪,必须安放的陷阱就是地面陷阱和前提陷阱,地面陷阱作用非常大,主要还是采用平铺。地刺的陷阱性价比非常高,可以升级带有减速功能。只要把可以怪物通过的两个路口铺满就可以通过(不是要把整条路铺满--!钱也不够,所以之铺满后防就好,具体看图),墙体陷阱可以安放几个。注意:中间玩家通道不用安设陷阱!浪费RMB,跳板是以防万一。有的童鞋感觉来回跑浪费时间,我们完全可以站在上方高出打下方出现的怪。上方的地形比较大,骑士可以通过陷阱来杀死怪,但是下方地形比较小,相对于薄弱,所以我们站在上方打怪的时候多注意下方!比较考验枪法啊。

兽人必须死2的游戏评测

IGN评分
初步体验:8
魔法书的诸多替身为本作带来了众多升级武器,和更加直观的陷阱设置,“地下城”设定的加入会游历增加了灰暗的感觉,尽管有从第一部的创意循环再利用的赶脚。
画面表现:8
卡通味的视觉风格弥补了无聊的笑话对白,不过就像第一部作品那样,很多关卡都好像是一个模子,兽人们也是。尽管如此,武器的物理设定与令人满意的动画系统,还有兽人们挂掉的气氛与本作的暴力主题很搭。
音效表现:8
女巫与战斗法师的戏谑为每关的剧情铺垫增加了额外的感觉,不过其他多数部分的音效和配乐都有种重复前作的赶脚。不过,通报兽兽的来袭,和一些陷阱的失败的配音营造了一个良好的提醒机制。
游 戏 性:9
本作包含了前作所有的优点,同时又新增了令人印象深刻的合作玩法,尤其是以两位英雄合作双方技能的表现。不错的AI也提升了挑战,兽人们会经常绕过拙劣设计的陷阱。
耐 玩 性:9
引入的“无尽”模式和增加使用前作地图的选项,很好增添了本作的重复耐玩度,尤其是当你和好友通过新增的合作模式进行游玩。
总评:9分 令人惊奇
最后点评:
本作的新合作模式成为胜过其前作的亮点,不过这让单人模式更加棘手了。尽管如此,其他少数塔防游戏都旨在打造纯粹的乐趣,本作的对陷阱和武器系统的升级元素,让兽兽们比以往更加有趣。它未丢失对杀掉越多兽人越好的单一规则,同时很好的重复利用了前作有相当多的经典元素,它完美的融合了塔防与动作玩法机制。对前作的高玩与新玩家来说,本作都是成功的。
媒体评测
女巫会武术谁也挡不住!
既然是新作,当然会给玩家新的感受,所以游戏一开始就在剧情动画中给玩家们带来一位拥有火辣身材的女巫,既然有了这么惹火的女性角色,笔者很自然的舍弃了粗糙的男主,说实话新作在画面上和1代比并没有什么区别,唯一的亮点就是新加入的女主,其靓丽的背影和不断扭动着屁股的行走姿势,的确会让人想入非非(但作为一位正直的专业测评人,笔者表示玩家没有收到任何的“影响”)。
经过玩家的测试玩家发现女主的攻击速度和移动速度都比男主快上许多,虽然血量不如男主多,但玩家就喜欢这样灵活的角色,特别是笔者发现女主拿着大剑的时候,解锁大剑的加速能力,那简直就是飘逸与暴力完美的结合,套用一句俗话:“女巫会武术,谁也挡不住!”。另外笔者似乎觉得1代的神器弓箭在男主的手里明显射得有些慢了(难道年龄大了一岁,就开始力不从心了?),不知道各位有没有这样的感觉呢?
BGM的胜利!
除了女主让人亮眼之外,新作的BGM也让非常的出色,背景音乐相较于1代更加的带感,而且在音质上也感觉好了许多,另外最令玩家耳前一亮的就是游戏角色的配音,无论是兽人还是主角,CV的声调都非常的夸张,配上激情的BGM,想当的有感觉,其中兽人的配音最为出彩,特别是在他们被你攻击的时候,你会听见它们恶意卖萌的吼出一句“ouch”,同时在你把他们打成残血的时候,他们还会大到“mummy”,这样的卖萌的确让人忍俊不禁,当然笔者相信除了这些,后面还会有其他好笑的配音,大家不妨去找一找?
新关卡新道具 新感觉!
较1代相比,新作新增了许多新的关卡,难度也增加了不少,而且笔者发现这一代兽人的智商有上升的趋势,在有些关卡中有多个出口的时候,兽人们竟然也学会了不按常理出牌的乱跑,让部下的机关常常落空,到底是敌人太狡猾还是玩家XX了呢?
而在陷阱道具上新作也增加了不少,算了算本作的陷阱至少有30+以上,而且还有许多有意思的新陷阱,比如有生钱的、生炸药的、生黑洞的等等等等,同时可能是笔者的错觉,觉得女主的陷阱比男主的威力大很多,比较明显的就是初期的那个墙上的陷阱,男主是放箭,女主是放毒,玩家试了几关,感觉女主的这个放毒的陷阱威力要大很多,由于时间的关系,其他的陷阱玩家并没有测试太多,不敢妄下判断,只能凭空猜测,难道女主真的有光环?
另外游戏新增的多人模式也是相当具有新意,但由于种种原因,笔者并没有找到基友亲自测试这一系统,但是从 上来看,感觉质量还是不错,建议有条件的童鞋可以尝试一下!
加量不加价!
总的来说,这款新作的质量相当的高,虽然与前作相隔的时间不是很长,但是本作的内容却相当的丰富,新增的女主以及各种新道具、新关卡,欢快的BGM和CV都让玩家有了许多新的感受,而增加的多人模式更极大的提升的游戏的可玩性,可以是一款诚意十足的续作,笔者也相信新作不仅会得到老玩家的认同,也会吸引不少的新玩家,说不定今年还会刮起一阵“兽人风”,让玩家们拭目以待吧。

《兽人必须死2》第十关详细攻略


本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第十关图文攻略,希望对大家有帮助。
第十关:走廊
这关出怪口很多哦,后面的几关开始都会出现大量怪物,不过没有太大的压力。现在玩家童鞋的武器装备已经很给力了,这关对于玩家来说完全可以当作休闲啊。
依照小编我通过本关必备装备:
武器必须升级到可以使用左键蓄力攻击!(因为从这关开始蓄力攻击就是主要攻击的主体!)必须有弓箭手!(攻击手升级到火焰攻击)地刺陷阱!(必须选择减速)
这关我们主要把守正面出现的怪物,上方出现的怪可以忽略,有弓箭手帮助我们攻击,玩家运用手中的武器蓄力攻击可以达到秒群怪~这样强有力的防守根本不需要压力。
发一套陷阱流程!~第一次玩十关的玩家可以看一下。
特别注意本关的“残狼猎人”它会对我放弓箭手照成很大的伤害,残狼出现的时候会有狼叫声音,玩家注意首杀或者魅惑。
第一波——正面和上方出怪——左右各三名弓箭手
第二波——正面和上方出怪——继续上方增加弓箭手
第三波——正面和上方出怪——继续上方增加弓箭手
第四波——后方右侧出怪——卖掉所有弓箭手,右侧通道铺满地刺,3个弓箭手在门口
第五波——后方左侧出怪——左侧通道铺满地刺,3个弓箭手在门口
第六波——后方两侧出怪——增加左右两个门各一个弓箭手
第七波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——在长廊两侧台阶上每两个柱子之间安放2名弓箭手
第八波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——所有钱买弓箭手两个柱子之间2名弓箭手
第九波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——继续买弓箭手,不能买弓箭手就买陷阱
第十波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——后防两侧各增加一名弓箭手剩下的钱买弓箭手增加在前方
第十一波——正面和上方出怪,接着后面两侧出怪——墙体陷阱安放在后防走廊里
第十二波随意安放陷阱--!
弓箭手或者矮人只能买25个,玩家自行安排!
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