1、你说的原来带着的兵种装备是在佣兵寨升级过的意思吧?如果是的话,那么无论是低级升级过装备成为稍微高级的原有雇佣兵还是新征的雇佣兵,都是同等装备更新过的水平,一样的,所以是放在了一起。最容易反映的就是招募的价格水平,如果你为雇佣兵升级过装备,你之后的单个招募费用就会提高的~
2、玩惯了战团原版的,应该会觉得火与剑里面俘虏领主会难多了(如果没有修改俘虏概率的话)。
用处在于:如果你是初期缺钱的话,还是俘虏一下攒赎金吧,当然,俘虏了他还是有机率会逃跑的~
但说实话,能到了俘虏领主的阶段,应该是不缺钱的了,所以还是要有点长远的目光,放了领主,既是加友好度,也是加自身的荣誉,一举两得。
当然,还有个好处就是,如果你抓了领主,那么敌方国家就会少了一支领主部队,这样有助于我方的国家赢得胜利。因为在火与剑里,跟领主聊战事怎样了的时候,是变成了敌我两方的领主部队数量的比较,貌似电脑是用领主部队的数量来评论战事的势态的。因此你抓了敌方领主,敌方少了整体的领主部队数量,也许会提升我方领主对战事胜利的士气吧(猜测的……)
当然我不清楚火与剑里面的领主性格系统和战团的一不一样,战团里有的领主性格是无论是你放了他还是俘虏了他,都是会减好友度的,因此这类领主果断俘虏攒外快啦~
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