AP
蛮王
在这个版本很虎。用AP蛮王打上单和中单都可以。主E副Q。在有了一定的法强后。一个E就可以收掉后排法师兵。怒气基本就满了。一管怒气可以恢复三分之一的血量法强越高恢复的越多。
出
纳什之牙
和减CD靴。会有35%冷却缩减。这个就是极限了。E技能5秒左右。Q6秒左右。大招54秒。
完全不需要吸血,只要找到小兵和野怪清理一下就能回血。对线基本上是无消耗。别人要吃血,蛮子就用Q回血,如果感觉被压的厉害,可以换成主Q副E。来增加血量恢复,AP蛮王很难被压。
召唤师技能
带疾跑和点燃。我做过个实验,出了2个帽子。一管怒气可以恢复一半以上的血量。
蛮子的大开的时机要选好,以AP蛮王为例。如果在开大之前用掉了Q。我们都知道蛮子大只有5秒。而点燃也有5秒。如果我们开大之前刚使用了Q,等大招结束时。就会被点燃烧死。
对比AD蛮
王和
打野蛮王。对线的AP蛮王有着近乎
AP剑圣
的恢复能力。以及超强的带线能力。拥有5秒一次的位移技能也让蛮子很难被抓。
打野蛮子是主Q副E。蛮子对虚弱并不太需求。W技能是LOL里面仅次于
沙漠死神
的减速。虽然有一点点限制。但是面对2V1的局面。基本上都是跑的命。
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