《围攻Besiege》最近推出正式版后更新了大量内容,其中包括了许多新零件,很多玩家不知道全新推出自动化控制零件该如何使用,下面按照模块来一一介绍。
新零件使用方法
高度计模块
首先高度计,这个可以做气垫船。
以前的气垫船大都得依赖拍扁的刺球做出的伪悬浮效果,但有了高度计就简单了——设定高度计为3米,然后在船体各个点上下部分各加上强力小风扇并将其通过逻辑模块与高度计绑定,高度超过3米则向下加力,低于三米则向上加力,这样就能一直在3米处悬浮。
多用几个高度计还有稳定器效果。如果高度计的数值可以在游戏中调节那就更恐怖了,这就不是气垫船了,而是反重力飞行器了。
侦测模块
侦测模块,这个对机炮可能有用。
空战中战机速度越快、机动性越高,就越难被命中,但高速机动时机炮瞄准就不大容易了。可以把一个侦测模块和一门火炮并列装在一起,只要炮力和设定的侦测距离调整好,那么就做出了一个自动开火的机炮,只要弹道上有敌人就会自动开火,驾驶员不用考虑开火时机,命中率会更高。
当然,有一个缺点就是这种自动机炮只能在近距离生效,因为距离越远需要的提前量就越大,但它仍然可以作为一种自动防御装备:比如把自动机炮装在机尾,如果有人胆敢来咬你的尾巴就会被你糊上一脸。如果你想的话机身侧面也可以装几套,侧面飞过去的时候阴人玩。
而显而易见的是这样会造成所有人的飞机速度都会越来越快,超音速狗斗的场景或许会很常见。
侦测模块或许还能做真正的自动机炮:在速射火炮炮块四面每面放一排侦测模块按扇形排列,哪边的侦测模块探测到敌人就往哪边转向,然后再通过一个与炮管方向相同的侦测模块控制开火。
侦测模块缩小之后在炮弹和导弹上装一圈,也可以做近炸引信
计时模块
关于计时模块,大多局限于视觉效果,比如起飞时的火箭助推器自动分离,比如将导弹投出弹舱之后自动点火。
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