在《鬼泣5》这款游戏中,背景设定脱离了剑舞和枪林的元素,主角但丁和维吉尔的对决成为了系列中最引人入胜的部分。尽管他们之间的复杂关系首次在《鬼泣3》中展现,但Ninja Theory工作室在新作中对其关系进行了重新诠释。剧情中,兄弟间的矛盾和围绕神祇战争的合理解释,使得战斗和动作场面更加炫酷,带来了一场文艺的恶魔猎杀体验。
尽管有人对游戏的转型有所争议,但不可否认,《鬼泣5》在剧情叙述和角色代入感上有所提升。但丁依旧持剑Rebellion,双枪Ebony和Ivory,身份也从半人半魔变为半恶魔半天使。他的父亲是恶魔,母亲是天使,他与维吉尔是Nephilim,拥有对抗恶魔王Mundus的强大力量。故事围绕着阻止Mundus控制世界的阴谋展开,他试图通过现代手段影响人类社会。
维吉尔引领但丁对抗Mundus,期间但丁逐渐揭示了自己的身世和超凡能力。游戏连击系统丰富多样,无论是人类形态的巨剑与火器,还是恶魔形态和天使形态下的武器切换,都让战斗充满策略。Style得分系统隐藏在连击中,增加了挑战性。敌人AI设计巧妙,战斗过程公平,但难度不低,从新手到专家级都有相应挑战。
虽然《鬼泣5》在某些方面存在小瑕疵,如没有自动锁定目标功能和视角问题,但总体来说,游戏的剧情和连击系统极具吸引力。PC版本的发售时间在国内有所不同,中电博亚获得了Capcom的授权,中文版售价相对国际版更加亲民。
扩展资料
《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。虽然许多玩家对这款游戏存在很大争议,但是《鬼泣5》还是依靠稳健的实力获得了各方媒体及玩家的认可。《鬼泣5》中开发商将但丁投置在一个更新更好的世界中,华美的打击系统和自成一派的风格足以让老但丁心安。这款数位动作游戏打磨精良,主角玩世不恭,加之枪火的调味,足以使人沉浸在浴血的嗜杀中。就连“鬼泣之父”神谷英树也称它是一款非常独特的游戏。
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