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盘点杭州游戏公司

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杭州游戏公司的实力排行,仅供娱乐参考,不作严肃论据。

位列第一梯队的杭州游戏公司,其影响力与行业地位不容小觑。

网易,作为中国第二大游戏厂商,2022年游戏相关净收入达到746亿元,在杭州的总部地位稳固,当之无愧坐拥杭州游戏厂商之首。

腾讯游戏在杭州虽未有具体游戏项目落地,但作为市值万亿级别的中国游戏第一大厂,其在杭州的分支机构,依然沿袭了总部的高水准用人标准与福利体系。

电魂,作为本地游戏上市公司的代表,与杭州市政府深度合作,杭州亚运会《梦三国》的入选,是对其的肯定。在众多A股上市公司中,电魂以7.91亿元的营收与2.01亿元的归股净利润,展现出不俗的实力。

字节在杭州的业务影响力虽不足第一梯队,但得益于其其他业务的发展,人才汇聚,供需关系影响下,勉强列入第一梯队。

第二梯队的厂商,虽在圈内具有一定影响力,但产品未再爆红。边锋,凭借去年44亿元的营收,位列第二梯队首位,但其业务特性使其不被广泛讨论。

游卡以《三国杀》的深厚基础,稳固其在第二梯队的地位。无端,页游FPS领域的王者,凭借《生死狙击》成就,成为典型代表。不鸣的《战意》与网易的紧密关系,使其同样被视作第二梯队成员。

小白工作室,凭借《忍者必须死3》的惊艳,发展成中型公司。游戏科学,《黑神话悟空》的出圈,使其知名度大幅提升。斯凯,得益于早期眼光与对米哈游的投资,现处于较为稳定的状态。乐港,作为杭州老牌游戏厂商,虽不温不火,但持续有产品产出。

第三梯队的公司,面临较大挑战,依赖某款产品上线大卖以求生存。这些创业公司,虽与各位创始人老板关系密切,但排名不分先后,实属行业常态。

杭州游戏产业的多元化与竞争激烈,使得这些公司各具特色,共同构成了杭州游戏生态的多样面貌。

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