设立目标:
你要首先决定你的策略;国家应该达到何种目标,用怎样的策略去实现这一目标?
欧陆风云4是个沙盘游戏,你需要自己确定目标。你想西化土耳其,维持自己在西方的地位或者甚至成为世界的霸主?还是带领乌尔姆统一德意志称霸全欧?或者扮演法兰西、英吉利征服全世界?
确定目标是你要做的第一个决定,这会成为战略所围绕的中心。没有目标是不会有计划的。如果你很难抉择,有很多地方可以给你些启发。
第一,主任务列表会提供“你的国家”很难达成的目标。这些目标通常需要10-50年去达成,一步一个脚印地去实现这些目标是你完成第一遍游戏的绝佳办法。
第二个可以获得启发的地方是历史史实:在真实世界里,你的国家发生了什么?他们那些地方做得对,哪些地方做的不对,你会做哪些不一样的决定?对一个历史爱好者来说,扮演西班牙完成游戏是一个挑战,在前100年做着与那时的西班牙人相同的事情,但是在1600年代晚期帮助他们摆脱平庸和停滞不前。
决定你达成目标的方法
一旦目标已经确立,你就应该考虑如何去达成他们。对于欧陆4玩家来说,有很多工具可选,没有一个可以完全忽略(即便是一个内陆国家也需要知道敌军和友军的海军实力),每一个都将在这份指南中被详尽介绍。
第一,你需要了解自己的国家。如下的顺序是个开始的好方法:
国家任务
国家大小
邻国大小
领主——领主的强项弱项
经济——收入与支出
外交——盟友与敌人
外交——对邻国的请求与对你的请求
文化,宗教与国家核心
其他国家的文化与宗教
民族思想
你的军事力量——陆军与海军
敌人的军事力量——陆军与海军
盟友的军事力量——陆军与海军
敌人盟友的军事力量——陆军与海军
科学技术
国家周边的地形
殖民的可能
国家决定
国家任务
如果使用任务决定策略,请用这个开局。不然就得自己选一个不然的话,选择一个符合你
策略的任务
这是“观定决行”循环的基础,“观定决行”代表了观察,确定方向,决定和行动。
一旦观察完,确定好方向后,决定你的目标和行动,也是这份指南的剩余部分讨论的内容。
对待失败
对待失败是玩家最困难的部分。欧陆4尽量减少极端事情的发生,比如避免玩家变得不可战胜。相反,玩家会看到君主统治不稳而引起帝国的盛衰。千万不要耽搁了用些简单的奖励来稳定军心,维持核心地域的稳定。一个软弱的国王是扶植不起的,动乱是持续存在。但是如果宗教的变革,动乱和过渡扩张同时发生的话会让一个极盛的国家以极快的速度走向灭亡。记住,这些系统都相互依存。战败会导致军心动摇,而动摇的军心会让人民造反,同时造反又会削弱国家的军事实力。情况一旦足够糟糕,你的利益便会被触犯,国家将全面陷入低迷,这包括国家对宗教的包容性。这就是为什么你的第一要务就是以最快速度摆脱这种情形,即便国家经历了一场羞耻的惨败。
牢记,你有数百年的时间让你东山再起,来报一箭之仇。
对待成功
成功听起来不像是需要处理的东西,这要是为什么新玩家失败的原因。不要以为战争结束了,和平就来临了;不要以为你统治了世界贸易,一切就已经结束。玩家时而会迎来拥有强大君主的黄金时代,达成大部分的中期目标。更进一步是非常让人向往的,但是这时千万不能掉以轻心。
恶名,过度的外扩和人力的不足意味着如果一个玩家一直以高速征服扩张会导致国家的支离破碎,并与整个世界为敌。同时,一个不断向外贸易,派出战舰妄图征服全球,敛财无数的贸易国度,很快也会被守财奴们打得焦头烂额。
然而,这是一个巩固自己地位的好时机。把征服的地区联合起来,产生新的思想,开垦你的土地。如果需要,试着拉拢一些附庸,形成强大的联盟。这并不意味着你要卑躬屈漆,唯命是从。总之,明确自己国家的限度就好。
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